寻仙驭剑怎么加点啊?
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主加力量和体魄,少点元神和筋骨,因为后面你的装备能提上来!而且时装也是点力转体和体转力的!
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量型
力量决定了物理会心一击(这个版本好像是1点力量=0.2%会心),本身驭剑可以给队伍增加5%会心的buff在加上剑气,40级高大30%的会心,用技能会心效果十分明显。
元神型
驭剑自己solo或者组个天君一起练级的话建议还是要补些元神,增加续航能力。
目前主流加法是全力剑,有几个原因:
1为了升级快全加了力。
2追求高伤害高暴击,毕竟50点力量不止是50攻击,10点伤害,还有5%物理会心。
也有全加血的,而且很多玩家到后期把力量全部洗成了体魄,主要是处于几个原因:
1肯定是pk了,力剑和金刚pk很有劣势。
2副本里有了容错,到后期剑在副本里的控场能力得到了体现,众多的控制技能让剑着实耍了帅,但是有时需要剑拖一下怪(这是因为队伍里有人犯了错误,也可能是不可避免的,比如皇陵的守护,同时出来3个甚至4个剑就需要拖一个了)。
3认为暴击率的5点差距似乎没有意义,穿上高伤害的装备,带高伤害的首饰,杀怪一样速度。
力量决定了物理会心一击(这个版本好像是1点力量=0.2%会心),本身驭剑可以给队伍增加5%会心的buff在加上剑气,40级高大30%的会心,用技能会心效果十分明显。
元神型
驭剑自己solo或者组个天君一起练级的话建议还是要补些元神,增加续航能力。
目前主流加法是全力剑,有几个原因:
1为了升级快全加了力。
2追求高伤害高暴击,毕竟50点力量不止是50攻击,10点伤害,还有5%物理会心。
也有全加血的,而且很多玩家到后期把力量全部洗成了体魄,主要是处于几个原因:
1肯定是pk了,力剑和金刚pk很有劣势。
2副本里有了容错,到后期剑在副本里的控场能力得到了体现,众多的控制技能让剑着实耍了帅,但是有时需要剑拖一下怪(这是因为队伍里有人犯了错误,也可能是不可避免的,比如皇陵的守护,同时出来3个甚至4个剑就需要拖一个了)。
3认为暴击率的5点差距似乎没有意义,穿上高伤害的装备,带高伤害的首饰,杀怪一样速度。
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个人意见全力量
后来穿血装打生命+50的符或者体魄加4的符
或者体魄1力量2的比例去加
时装力化体
下面的全加迷惑
后来穿血装打生命+50的符或者体魄加4的符
或者体魄1力量2的比例去加
时装力化体
下面的全加迷惑
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我个人认为!全力加力量和体魄这样后期很好混
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