魔兽世界防战拉怪手法?
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盾牌猛击>复仇>毁灭打击
盾牌猛击和复仇哪个好了按哪个
都CD就按毁灭
怒气值>40
就按英勇打击,英勇打击不占公共CD,是附加在普通攻击上砍出去的,而且也有仇恨,所以怒气值够多的情况下,尽情的按吧。
盾牌猛击和复仇哪个好了按哪个
都CD就按毁灭
怒气值>40
就按英勇打击,英勇打击不占公共CD,是附加在普通攻击上砍出去的,而且也有仇恨,所以怒气值够多的情况下,尽情的按吧。
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单就技能的仇恨数值来说,这些是70级各个技能的仇恨值
盾牌猛击
________________________
307
复仇
____________________________
200
毁灭打击
________________________
176
破甲
____________________________
301
英勇
____________________________
196
可见单体的破甲仇恨大于毁灭打击,但是由于毁灭打击附带单手攻击仇恨,所以仇恨值是大于破甲的
战士所有的技能都有1.5S的公共CD,那么在一次6秒的输出中
1盾猛
1复仇
2毁灭打击
4英勇,这是一个非常理想的技能循环.如果怒气不够,可以把4英勇改为3英勇,所以像楼主说的,在盾猛和复仇都CD的情况下,毁灭必不可少,在有怒的情况下,毁灭+英勇是最好的选择
记住,优秀的MT,怒气永远都是不够用的
盾牌猛击
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307
复仇
____________________________
200
毁灭打击
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176
破甲
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301
英勇
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196
可见单体的破甲仇恨大于毁灭打击,但是由于毁灭打击附带单手攻击仇恨,所以仇恨值是大于破甲的
战士所有的技能都有1.5S的公共CD,那么在一次6秒的输出中
1盾猛
1复仇
2毁灭打击
4英勇,这是一个非常理想的技能循环.如果怒气不够,可以把4英勇改为3英勇,所以像楼主说的,在盾猛和复仇都CD的情况下,毁灭必不可少,在有怒的情况下,毁灭+英勇是最好的选择
记住,优秀的MT,怒气永远都是不够用的
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