英雄联盟:佐伊怎么玩?
1、基本玩法
作为暮光星灵,玩家有一大堆的玩具和陷阱用来戏耍别人。用泡泡、星星和各种法术弄得敌人不胜其烦,再用折返跃迁在要人性命的游乐场里闪转腾挪,往敌人意想不到的地方甩出法术。
当佐伊加入团战的时候,敌人会因为窃法巧手这个技能的存在而心存忌惮,不得不重新考虑该如何使用自己的召唤师技能还有主动道具。心急的话,他们的闪现可能就会变成你的闪现,甚至更好的是,对方的救赎反而救了你的命.
2、使用技巧
飞星乱入这个技能的伤害高低是由它经过的直线距离长短决定的。你可以对着目标直接扔出星星,如果他们躲开了就可以再调转星星的方向。你也可以向着更远的地方投掷(一般比如说身后),就能获得更高但同时也更难把握的伤害。
窃法巧手的复制对象超过40种技能和道具效果。要是你看到远处的战场上出现了一个强力的法术碎片,就可以用折返跃迁跳过去,捡起碎片再安全地回到自己队伍的后排。
一个出色的佐伊玩家需要大量地练习包含了折返跃迁在内的重要连招。比如,你可以传送到墙壁附近,借助地形来提高催眠气泡的施法距离。再比如,利用折返跃迁来扩大你的普通攻击范围,灵活地骚扰敌人。
佐伊角色背景
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。
有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么地漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险 [3] 。
“如果人家不想长大,就没必要逼他们。不过也许他们已经长大了?反正我没有。”——佐伊
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:佐伊怎么玩?
佐伊是一个学习曲线极长的英雄,所以也可以说她的操作要求是较高的,如果没有理解她的技能,就很难打出伤害。因为佐伊刚上线,有很多玩家连技能都不清楚就打比赛,多少会对她的胜率有些影响,这个英雄技能连招是很重要的,所以要多加练习慢慢体会。下面就说一说佐伊怎么玩。
技能升级优先级1级绝大多数情况下选择升Q,除非1级团正好需要一个控制学了E。2级建议升E,如果对面比较猥琐也可以考虑升W。11级时的2级R不是特别重要,视情况而定,也可以选择先升别的。召唤师技能的选择闪现必带,这个英雄实际上并没有真正意义上的逃生技能,很怕被切,闪现太重要了。第二个技能打匹配的话推荐治疗,因为真被切护盾救不了你,治疗的加速说不定能续一口,和岩雀选择治疗的理由类似,而且治疗对于团队也有贡献。打排位的话根据双方阵容可以考虑净化和传送。不推荐其他技能,尤其是点燃。
符文的选择
这是一套打匹配的通用符文,主巫术副主宰是目前中单法师的主流点法。虽然短大招CD的英雄在减少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是个比较缺蓝的英雄,法力流系带可能更适合她。除此之外绿勾标记出来的都是可以选择的天赋,来一个一个说明。
关于基石选择艾黎还是彗星,如果是削弱前的艾黎毫无疑问是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,现在要我回答的话是:艾黎和彗星差不太多。选择艾黎可以线上压制的更凶,也更有利于去拾取线上气泡小兵掉落的泡泡,彗星则增加了爆发能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位时可以根据对线的英雄来临时决定。关于终极帽,虽然Faker都点的这一点,但是如果不能把这个英雄的潜力发挥的淋漓尽致并且极少失误的话,法力流系带的容错率可能更高一些,还是选择系带吧。关于副启迪,如果排位时对线的对手是劫这种东西,可以为了秒表点启迪,另一个天赋可以看情况点,其他时候还是主宰系收益更高。主宰系猛然冲击非常适合佐伊,不推荐点吸血。僵尸眼是比较适合高端局的天赋,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不推荐眼球收集器因为被砍的蛮厉害的。最后请不要选择电刑,你失去的更多,不推荐。
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