《哈利波特:魔法觉醒》中有哪些亮点或槽点?
9月9日,广大“哈迷”期待已久的《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线,距离网易推出《阴阳师》已经过去5年,《哈利波特》能否收割一波情怀粉,成为新的爆款游戏?有人觉得很还原原著...
9月9日,广大“哈迷”期待已久的《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线,距离网易推出《阴阳师》已经过去5年,《哈利波特》能否收割一波情怀粉,成为新的爆款游戏?有人觉得很还原原著的感觉,有人觉得没有新意,又是一个披着《哈利波特》皮的《阴阳师》,来说说这部游戏的槽点和亮点吧?
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非要在游戏中找,那“槽点”太多,能把邓布利多“气活过来”,这霍格沃兹已经成为“黑魔法训练营”,且所有校规校纪“形同虚设”。霍格沃兹魔法学校一年级新生学习“三大不可饶恕咒”,可以“召唤”巨怪,每日“日常禁林”、一年级新生直接带“飞天扫帚”,两人“组队”打禁龙,和同学之间“比试”各种强力攻击魔法直接往脸上“招呼”,然后新生入校天天舞会……恍惚间,我没搞懂,这是魔法学校“老师教学生”,还是食死徒在“淘汰性带兵”?作为一名霍格沃兹“老年学员”真的感觉“世风日下”和“人心不古”,现在的年轻巫师们咋都这样?(主要还是游戏策划的“锅”……)(我并不是不能理解游戏制作团队,改编成这样是为了做什么,但是“槽点”真的满满)一年级学生学习“三大不可饶恕咒”游戏中,“阿瓦达索命”似乎“首充就送”(好像百元那个?记不太清楚了)……一年级新生啊,不谙世事,懵懂无知,还算是“未经雕琢的璞玉”,上来学这个魔法,放在魔法世界中真的有可能“一失足成千古恨”了……我们在霍格沃兹“上学”的时候,当时教的是“三大不可饶恕咒”绝对不准使用,这三个咒语(夺魂咒、钻心咒、索命咒)即使在“黑魔法”中都算是“禁忌”中的“禁忌”,一旦使用,直接被送到阿兹卡班,终生与摄魂怪“相伴”……这个事情在《哈利波特》的世界观中,真的是“底线”,我是“路人”(确实对《哈利波特》有点小情怀,不过真谈不上很熟悉),对这个其实不是在意,游戏能玩就行,不知道各位有没有对这个很在意的……代入感、沉浸感追求比较高的人,估计对这个至少不会有“好感”……我们当时在霍格沃兹“上学”的时候,老师真不是这么教的啊……学习攻击性魔法互相“切磋”使用攻击魔法相互“战斗”真不是霍格沃兹的“日常”,我们在霍格沃兹“上学”的时候,学校六面教的是“功能性魔法”,其次是“防御性魔法”,纯粹“攻击性魔法”少之又少,比例极低。学生之间,没有特别要求的时候,不会要求“相互切磋”,而且即使切磋也绝对“点到为止”,现在人均“不讲武德”……蜘蛛、巨怪、火球直接往“脸”上招呼……我们在霍格沃兹“上学”的那会儿真没有这些……甚至在乌姆里奇“当政”的时代,学生们学习基本的“防身”魔法,都不被允许,这是霍格沃兹魔法学校的“政治正确”(至少是一段时期的政治正确),最次也是不鼓励这种活动……现在,已经成为了“日常”……“单挑”还不行,还有“团体”赛,直接变成“群殴”……我们当时在霍格沃兹“上学”的时候,老师真不是这么教的啊……禁林是日常“探索”场地我们在霍格沃兹“上学”的时候,当时学校领导们(包括老校长邓布利多)是三令五申,要求学生们不准进入禁林,除非是神奇生物相关的课程或者是特别许可相关内容,否则谁都不能以任何理由进行探索……哈利波特等一行人(包括罗恩和赫敏)在我觉得就算够不遵守纪律的了(毕竟身份特殊,使命重大还有主角光环,无可厚非),一共其实也没几次,火焰杯之前,似乎就两次,包括找阿拉戈克(大蜘蛛)那次。这现在的“年轻巫师们”天天没事就到“禁林”探索……而且实际上现在的“一年级新生”去禁林也没有什么“大事”(哈利波特一行人是确实有事才去的),无非是“采药”之类,鸡毛蒜皮,都可以在学校内部解决的问题,非要往禁林里面跑,这简直……无组织……无纪律……“你们这一届学生,真的是我带过最差的,最不守规矩的”……我们当时在霍格沃兹“上学”的时候,老师真不是这么教的啊……一年级新生“屠龙”+对抗“黑巫师”:招生这么“卷”,不如傲罗不能入学?我们“上学”的时候,霍格沃兹学校的“校训”叫——“眠龙勿扰”,然后,现在的“年轻巫师”们上来第一件事,就进入禁林,然后禁林中两人“组队屠龙”,这简直……这些都没有什么了,竟然还有在禁林里面对抗“黑巫师”的……一年级新生,有此才干,霍格沃兹还得了?所以,现在霍格沃兹学校招生已经这么“卷”了吗?没有人均“傲罗”(对抗黑巫师的职位)水平,不配进入这所学校学习了吗?时间线是伏地魔被打败之后的几个月啊,怎么突然魔法学校的入学标准“战斗力膨胀”到这个程度……如果你一年级新生,就能够“屠龙”,那么我真的不建议你来霍格沃兹上学啊……你要明白,哈利波特当年和龙“打交道”的时候,已经是高年级学生,而且如果你能直接对抗黑巫师,我建议你和教授讲,“跳级”也好,“调班”也好,别把您“耽误”了,您这天赋异禀,从基础咒术开始学,简直是埋没人才……
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亮点是画风确实很让人喜欢,也有些小亮点特别可爱,我非常喜欢那个用韦斯莱家的钟看舍友状态的地方。抽卡我也不介意,游戏公司惯性。我不太喜欢的就是我在很多借ip的游戏里面看到的共同问题,也是我特别不明白的:在千字一百就可以约到一个不错的同人文手的情况下,为什么不管ip多热,都会出现特别低级的不合原作之处?1最大槽点:一年级学生禁林里挑龙……这个真心没得洗,不是游戏机制不兼容问题,因为你完全可以换成巨蜘蛛或一群炸尾螺或任何战力差距不那么离谱的生物。2有求必应屋原作里第七部应该已经毁了,但剧情里又毫发无损地出现了3一年级新生不能自带扫把,我也还没上过飞行课,但我已经围着城堡飞了好几圈了4一年级学生可以上保护神奇生物,还可以在黑防课上打博格特5咒语在原作中的定位和强度与游戏里的稀有度和强度基本没有联系6我知道那个设定为“最友善的学生”的人物锁定跟主角分一个学院,但我看到她进了蛇院还是觉得分院帽疯了7你让我自选学院没问题啊,但至少编个分院测试吧……我还想再确认下自己是蛇还是鹰,你直接给我随机个獾,抱歉我很了解自己是友善平凡勤恳合群的对立面。8设置为原作剧情结束后这一点我是好评的,我要的是体验魔法世界,不想干扰原作剧情,但是……如果你也是这个目的的话,请给我开放地图探索城堡好吗?好吧,虽然有不少槽点,不过目前我还是打算继续玩下去,毕竟画风不错,而且我自己的角色还挺好看的,尤其是战斗胜利的动画效果里XD。
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