为什么说《刺客信条 起源》是神作?
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1、战斗方面简化至极,干净淋漓。
不像最早几作的回合制,后几作的磨唧,结合等级系统展现出合适的战斗和刺杀方式。整个战斗节奏非常快,也非常合适主角作为守护者在剧情中的形象。加入难易度之后让战斗变得极具挑战性,多种武器和各种属性。
2、任务中,取消了各种额外同步条件。
《起源》中要做的就是完成目标,就跟初代一样。这样非常适合开阔的场景,取消诸多限制就能让玩家随心所欲地游玩,这正是玩家想要的。
评价
《起源》看起来是非常不同的《刺客信条》,但是却万变不理其宗。《起源》使用的仍然是历代的精华之处并进行革新。本作大大简化了历代固有的繁杂模式。
对于世界的探索,同样有宝箱,同样有各种收集,但是《起源》很聪明的将其安排在合适的地点,能在庞大地图的跑路或者任务中顺便拿到,玩家仅仅需要跑到指定位置去收集就行了。
而不是像前几代那样,大量充斥在地图中恶心的收集,上蹿下跳,为了收集而收集。而宝箱之中是必出玩家同等级武器的,且不强制收集,这样提供给玩家更高的自由度。
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