在游戏公司上班,是一种什么样的体验?
很多人把自己的兴趣变成自己的职业,我就是这样的,在上一家公司里做的还是很好的,游戏公司的环境还可以,只要你每天玩游戏,带玩家就可以,上班时间颇长,早10晚9,每天到家都要十点左右,但是这个行业不稳定,你提成高了,工资也就高了,提成不够只有底薪,一开始还有一点新鲜感,到了后面就会感觉很枯燥。
在游戏公司上班,就犹如围城,城里的人想出去,城外的人想进来……不止一次,学弟学妹对我的工作无限向往和羡慕,不止一次同事放弃这个行业,去做些生意,或者改做广告,或者其他什么……我说不上应该是什么体验,我就很少九点之前回过家,不止一次填表或者写文案时候睡着,也不止一次发现我和我很多同学失去了共同的话题,却发现似乎同学里唯有我保持着那种激昂的斗志,比起很多人我发现我对未来对世界总抱着永恒不灭的希望……这一行快乐与痛苦,枯燥与创造并存,想了想唯有八字形容这种感受:如鱼饮水,冷暖自知。
并且在游戏公司上班,要看什么岗位了,开发和测试还有体验,都有不同的待遇和不同的压力。看个人爱好,跟其他工作没有什么两样。
还有在游戏公司上班同样是工作,并不会因加了游戏二字而有所不同,只是工作与游戏相关。是工作就会有工作相关的问题,工作压力,业绩,加班啊,工作单调乏味之类的问题。如喜欢玩游戏要好好考虑,要是万一因工作使得玩游戏的兴趣都被消磨了就不妙了,当然,想控制自己玩游戏可以去试试。
不过游戏公司没有太多的勾心斗角,但是上班时间是非常非常长的。正常的时间一般是996,加班的话9116,忙的话000。游戏公司单身普遍多,而且女孩子少,女生干个两年就会成为女汉子。