学3D建模需要什么基础?

 我来答
黑科技1718
2022-07-06 · TA获得超过5883个赞
知道小有建树答主
回答量:433
采纳率:97%
帮助的人:82.2万
展开全部
简单来说,学习3D建模大概需要两个基础。

一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的

审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。

二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、

MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。

零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。

(1)、先学低模软件(3dmax或Maya)

如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是

3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时

间,不利于你术业有专攻。

小白的话呢,推荐先学习3DMAX,这个软件会比其他的建模软件容易上手一些。

(2)、再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来

精细雕刻。

建模教程: 【3Dmax】这个伽罗建模要是火了,我TM手抄点赞这个视频所有人的ID,下期视频就出_网络游戏热门视频 (bilibili.com)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式