
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
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NO.1 阴阳师
这虽然不是我第一个玩儿的游戏,但绝对是“废寝忘食”这个词最好的解释,记得当年为了抽卡做的每日任务,为了升级英雄等级去练英雄大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,鱼越大吃的东西要求就越高,如此反复循环。平时闲着的时候在刷阴阳师,做事情的时候在刷阴阳师,连吃饭的时候都没有停下来过,这个游戏真的还蛮废寝忘食的。
对于阴阳师这个游戏来说如果你不肝那你就绝对是个人民币玩家,如果你不是,那么你就是个loser。
NO.2 (绝地求生/刺激战场)
吃一把鸡就睡觉
玩儿过这个游戏的朋友都知道这个游戏“有毒”,每到夜深人静准备要睡觉的时候,这个时候不管你是一个人玩儿还是跟朋友开黑都会有那么一句话:“吃一把鸡就睡觉。”但是现实社会哪会有那么完美的事情,第一把跳学校和别人刚枪法,然后被团灭;第二把猥琐发育不跳航线去非主流路线发育,然后被人在路上截胡;第三把直接打野发育,每次卡着毒边前进但是又被远处高山的八倍镜爆头,最后一把之把中把就是这么来的。
曾经有一个主播立下了赢一把就下播的flag,硬是从晚上10点打到了中午12点,直接把自己给打自闭了。
NO.3 魔兽世界 (网游)
开荒开到天昏地暗,懂得都懂,其实我是一个不玩儿魔兽世界的人,但是为什么我会把魔兽世界排到第三的位置呢?这里我说一个我身边朋友的故事。
我们不是一个地方的人,我去到他的城市出差,他就问我来几天然后我俩聊了聊确定了一下时间,他说那好我们定在周三吧,我请个假陪你,我还挺高兴的我这好朋友为了陪我都跟公司请假了,结果见面了聊了聊才知道他是跟他工会请假也就是魔兽世界的工会,他们每周七天有五天都要开荒,我....
还有一个朋友玩儿逆水寒,也是一个外地朋友来我们这儿玩儿,下午出来看了个电影,我们正讨论晚上去哪儿玩儿,他来了一句:“7点到9点没我,我要回去打本,你们如果9点后还有活动我来。”结果没想到他真的就扔下了我们回去打本然后在10点钟准时来跟我们回合了。
这虽然不是我第一个玩儿的游戏,但绝对是“废寝忘食”这个词最好的解释,记得当年为了抽卡做的每日任务,为了升级英雄等级去练英雄大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,鱼越大吃的东西要求就越高,如此反复循环。平时闲着的时候在刷阴阳师,做事情的时候在刷阴阳师,连吃饭的时候都没有停下来过,这个游戏真的还蛮废寝忘食的。
对于阴阳师这个游戏来说如果你不肝那你就绝对是个人民币玩家,如果你不是,那么你就是个loser。
NO.2 (绝地求生/刺激战场)
吃一把鸡就睡觉
玩儿过这个游戏的朋友都知道这个游戏“有毒”,每到夜深人静准备要睡觉的时候,这个时候不管你是一个人玩儿还是跟朋友开黑都会有那么一句话:“吃一把鸡就睡觉。”但是现实社会哪会有那么完美的事情,第一把跳学校和别人刚枪法,然后被团灭;第二把猥琐发育不跳航线去非主流路线发育,然后被人在路上截胡;第三把直接打野发育,每次卡着毒边前进但是又被远处高山的八倍镜爆头,最后一把之把中把就是这么来的。
曾经有一个主播立下了赢一把就下播的flag,硬是从晚上10点打到了中午12点,直接把自己给打自闭了。
NO.3 魔兽世界 (网游)
开荒开到天昏地暗,懂得都懂,其实我是一个不玩儿魔兽世界的人,但是为什么我会把魔兽世界排到第三的位置呢?这里我说一个我身边朋友的故事。
我们不是一个地方的人,我去到他的城市出差,他就问我来几天然后我俩聊了聊确定了一下时间,他说那好我们定在周三吧,我请个假陪你,我还挺高兴的我这好朋友为了陪我都跟公司请假了,结果见面了聊了聊才知道他是跟他工会请假也就是魔兽世界的工会,他们每周七天有五天都要开荒,我....
还有一个朋友玩儿逆水寒,也是一个外地朋友来我们这儿玩儿,下午出来看了个电影,我们正讨论晚上去哪儿玩儿,他来了一句:“7点到9点没我,我要回去打本,你们如果9点后还有活动我来。”结果没想到他真的就扔下了我们回去打本然后在10点钟准时来跟我们回合了。
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要说废寝忘食的游戏,其实第一款是《魔兽世界》。国服《魔兽世界》其实在国内的发展并没有达到预期巅峰,因为《巫妖王之怒》的审批问题和第九城市与暴雪之间的矛盾导致这个最好的版本在国内上线晚了两年,一个游戏资料片更新整整晚了两年,换成变得游戏早就崩盘了。
网易刚接手那段时间《魔兽世界》再次掀起强大的热潮,特别是《大灾变》几乎达成全球同步上线,而那个版本确实让我废寝忘食。他并不是最好的版本,甚至是《魔兽世界》开始走下坡路的开始,但是那种全球同时上线的快乐实在不言而喻,当时狼人的种族剧情非常出色,由人变狼的过程引人入胜。
股市焦点:散户该如何生存?
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《地下城与勇士》
高中时玩的《地下城》,那时候还是70级版本,第一个练得角色是剑魂,当时记忆比较深刻的是初玩,网络攻略也不是太齐全,技能点的是乱七八糟,裂地斩、血手、什么鬼泣的、阿修罗的、狂战的初始技能都学了一点,导致后面技能点不够用,那时候洗点还要刷钱不像现在~后来到了40级的时候,号码又被盗了,金币装备全没有,开始练了第二个号,战法。
那时候中午经常不吃饭去网吧玩一小时,吃的话也只有泡面,回忆无穷啊~
第一次接触生化危机2的确切日期记不住了,大约2000年左右,PC的中文版。第一遍不敢玩,看着我哥打完了。第二遍之前,得知了无限子弹的秘籍,(默认按键下Z上上下下左右左右X)在可怜的商店老板身上取得霰弹枪后,(没有霰弹枪根本不敢面对从天而降的舔食者)
壮着胆子把Leon的表剧情打完了一遍,之所以玩了Leon也是因为他可以把丧尸的脑袋踩爆,较克莱尔更有力更安全。玩得多了,见怪不怪了,开始陆续把克莱尔表里,和Leon的表通关了。这四遍下来已经十数个小时,加上能使用克里斯的特殊战斗,两三次失败后终于通关的第四生还者,以及无数次失败消耗了近百小时的豆腐。
网易刚接手那段时间《魔兽世界》再次掀起强大的热潮,特别是《大灾变》几乎达成全球同步上线,而那个版本确实让我废寝忘食。他并不是最好的版本,甚至是《魔兽世界》开始走下坡路的开始,但是那种全球同时上线的快乐实在不言而喻,当时狼人的种族剧情非常出色,由人变狼的过程引人入胜。
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《地下城与勇士》
高中时玩的《地下城》,那时候还是70级版本,第一个练得角色是剑魂,当时记忆比较深刻的是初玩,网络攻略也不是太齐全,技能点的是乱七八糟,裂地斩、血手、什么鬼泣的、阿修罗的、狂战的初始技能都学了一点,导致后面技能点不够用,那时候洗点还要刷钱不像现在~后来到了40级的时候,号码又被盗了,金币装备全没有,开始练了第二个号,战法。
那时候中午经常不吃饭去网吧玩一小时,吃的话也只有泡面,回忆无穷啊~
第一次接触生化危机2的确切日期记不住了,大约2000年左右,PC的中文版。第一遍不敢玩,看着我哥打完了。第二遍之前,得知了无限子弹的秘籍,(默认按键下Z上上下下左右左右X)在可怜的商店老板身上取得霰弹枪后,(没有霰弹枪根本不敢面对从天而降的舔食者)
壮着胆子把Leon的表剧情打完了一遍,之所以玩了Leon也是因为他可以把丧尸的脑袋踩爆,较克莱尔更有力更安全。玩得多了,见怪不怪了,开始陆续把克莱尔表里,和Leon的表通关了。这四遍下来已经十数个小时,加上能使用克里斯的特殊战斗,两三次失败后终于通关的第四生还者,以及无数次失败消耗了近百小时的豆腐。
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王者荣耀,穿越火线
在初中假期的时候迷上了穿越火线,当时没钱买手机,就找一个关系要好的小学同学借了一台手机(他有两台)。因为不好意思借太久,所以几乎一有时间就玩,每天玩十几个小时那种。吃饭洗澡前所未有的快,就为了多玩,也是从那时候开始有了熬夜甚至通宵的习惯。后来上了高中,我用存起来的零花钱买了自己的手机,那个时候同学朋友都在玩王者荣耀,其实那时觉得王者没啥好玩,但为了和他们有共同话题,我也下载玩了起来。刚开始的时候没沉迷,几乎无聊才会玩一下,后来觉得游戏带妹很有成就感,就苦练技术,有时候通宵玩,甚至开始带手机回学校,偷偷躲起来玩,有时候还会玩到凌晨才睡觉,这也导致早上上课老是瞌睡,学习慢慢落后于别人。虽然现在回想起来觉得很不值得,但在当时沉迷游戏的情况下几乎不会理这些,反而是会为退步找其他借口,比如状态不好,粗心大意,没复习之类的,甚至到后面考差也习以为常了。总之那时有什么烦心事就玩王者解压,最疯狂的一次是三天就睡了12个小时。
要是我把这废寝忘食的功夫用在学习上去,也许会是不一样的人生吧
在初中假期的时候迷上了穿越火线,当时没钱买手机,就找一个关系要好的小学同学借了一台手机(他有两台)。因为不好意思借太久,所以几乎一有时间就玩,每天玩十几个小时那种。吃饭洗澡前所未有的快,就为了多玩,也是从那时候开始有了熬夜甚至通宵的习惯。后来上了高中,我用存起来的零花钱买了自己的手机,那个时候同学朋友都在玩王者荣耀,其实那时觉得王者没啥好玩,但为了和他们有共同话题,我也下载玩了起来。刚开始的时候没沉迷,几乎无聊才会玩一下,后来觉得游戏带妹很有成就感,就苦练技术,有时候通宵玩,甚至开始带手机回学校,偷偷躲起来玩,有时候还会玩到凌晨才睡觉,这也导致早上上课老是瞌睡,学习慢慢落后于别人。虽然现在回想起来觉得很不值得,但在当时沉迷游戏的情况下几乎不会理这些,反而是会为退步找其他借口,比如状态不好,粗心大意,没复习之类的,甚至到后面考差也习以为常了。总之那时有什么烦心事就玩王者解压,最疯狂的一次是三天就睡了12个小时。
要是我把这废寝忘食的功夫用在学习上去,也许会是不一样的人生吧
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早在1995年,在那个电脑还是稀罕物件的年代,台湾推出了一款文字网络游戏(MUD)《东方故事2》。当时在海外留学的方舟子被这种全新的游戏形式吸引,于是他联合其他四个人一起策划了一个纯武侠题材的MUD游戏《侠客行》。
在1996年初的时候,该游戏上线,并在中文世界里取得了巨大的声誉,并在后来的时间里极大地影响并推动了国内网络游戏的发展,其中《笑傲江湖》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来。
1997年推出UO是历史上第一个实用的图形网络多人RPG,它第一次允许上千名玩家同在在线互动。这款游戏进入中国的时间是1998年,但是直到现在依然有很多玩家不知道的是,当年的国服UO全部都是私服。
1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。2000年,《万王之王》进入大陆地区,从此开启了中国网游数百亿的市场大门,并在当年打入的韩国网游市场。《万王之王》是第一款进入韩国市场的中国网游,同时也是韩国市场上的第一款网游。想想现在,要泪流满面了吧!
2000年,中国网游进入了比较正式的发展阶段。《石器时代》与《魔力宝贝》开始来袭,这两款游戏让中国玩家领略到了回合制网游的魅力。曾经无数个不眠的夜晚,比桌子还高的点卡,不知道当年的老玩家还记不记得。
同样也是2000年开始,《传奇》、《千年》、《奇迹》陆续登陆国内,相当于回合制网游的小清新,这三款游戏给我们带来了杀戮、PK的重口味快感。
2002年开始,中国网游慢慢走向成熟,05年左右步入了中国网游市场的黄金时期。在这个阶段,好游戏一个一个的层出不穷,西游系列、剑侠情缘系列、天骄、命运等国产游戏纷纷涌现。此后的几年之间为玩家们留下了无数回忆,相信不少人曾经为了玩这些游戏而逃过课吧。
而在这个时期,2D网游发展平稳,3D网游时代来临。2005年开始,《魔兽世界》带动了整个3D网游的发展。在WOW之后,《剑网3》成为了国产3D网游的领路人,开启3D武侠轻功时代。
以《剑网3》为代表的诸多高画质的3D网游出现,诸如《奇迹世界》、《诛仙》、《天龙八部》等等,代表着另一个时代的到来。其中不得不再提一次的是,《剑网3》带来了国产3D网游画面的革命,成为3D网游时代非常重要的一部作品。
随着时代发展,曾经的PC网游开始慢慢转向了手机网游。早期的手机网游,如《帝国OL》、《潜龙OL》,虽然画面粗糙但已具备网游的雏形。现在随着手机硬件的不断提升,手机网游功能和画面上越来越强大,在这两方面上已经越来越接近PC网游。
如今手机网游越来越受到玩家的关注,最近便有一款手游因其精美的画面和经典PK玩法得到众多网友的赞扬,该游戏便是国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游。
在1996年初的时候,该游戏上线,并在中文世界里取得了巨大的声誉,并在后来的时间里极大地影响并推动了国内网络游戏的发展,其中《笑傲江湖》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来。
1997年推出UO是历史上第一个实用的图形网络多人RPG,它第一次允许上千名玩家同在在线互动。这款游戏进入中国的时间是1998年,但是直到现在依然有很多玩家不知道的是,当年的国服UO全部都是私服。
1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。2000年,《万王之王》进入大陆地区,从此开启了中国网游数百亿的市场大门,并在当年打入的韩国网游市场。《万王之王》是第一款进入韩国市场的中国网游,同时也是韩国市场上的第一款网游。想想现在,要泪流满面了吧!
2000年,中国网游进入了比较正式的发展阶段。《石器时代》与《魔力宝贝》开始来袭,这两款游戏让中国玩家领略到了回合制网游的魅力。曾经无数个不眠的夜晚,比桌子还高的点卡,不知道当年的老玩家还记不记得。
同样也是2000年开始,《传奇》、《千年》、《奇迹》陆续登陆国内,相当于回合制网游的小清新,这三款游戏给我们带来了杀戮、PK的重口味快感。
2002年开始,中国网游慢慢走向成熟,05年左右步入了中国网游市场的黄金时期。在这个阶段,好游戏一个一个的层出不穷,西游系列、剑侠情缘系列、天骄、命运等国产游戏纷纷涌现。此后的几年之间为玩家们留下了无数回忆,相信不少人曾经为了玩这些游戏而逃过课吧。
而在这个时期,2D网游发展平稳,3D网游时代来临。2005年开始,《魔兽世界》带动了整个3D网游的发展。在WOW之后,《剑网3》成为了国产3D网游的领路人,开启3D武侠轻功时代。
以《剑网3》为代表的诸多高画质的3D网游出现,诸如《奇迹世界》、《诛仙》、《天龙八部》等等,代表着另一个时代的到来。其中不得不再提一次的是,《剑网3》带来了国产3D网游画面的革命,成为3D网游时代非常重要的一部作品。
随着时代发展,曾经的PC网游开始慢慢转向了手机网游。早期的手机网游,如《帝国OL》、《潜龙OL》,虽然画面粗糙但已具备网游的雏形。现在随着手机硬件的不断提升,手机网游功能和画面上越来越强大,在这两方面上已经越来越接近PC网游。
如今手机网游越来越受到玩家的关注,最近便有一款手游因其精美的画面和经典PK玩法得到众多网友的赞扬,该游戏便是国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游。
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