
VC++如何写一个返回CString引用的函数
CString&getStr(){....}应该如何写,这个格式对不对,是否能返回一个对CString的引用...
CString & getStr()
{
....
}
应该如何写,这个格式对不对,是否能返回一个对CString的引用 展开
{
....
}
应该如何写,这个格式对不对,是否能返回一个对CString的引用 展开
4个回答
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格式是对的
但是如果返回引用是在函数里定义的话,引用的变量就无效了(因为函数返回时,函数里定义的变量都无效了)
可以返回CString,CString赋值内部只是增加一个记数,并不是把所有字符复制一遍,所以效率还是很高的
CString GetStr()
{
...
}
但是如果返回引用是在函数里定义的话,引用的变量就无效了(因为函数返回时,函数里定义的变量都无效了)
可以返回CString,CString赋值内部只是增加一个记数,并不是把所有字符复制一遍,所以效率还是很高的
CString GetStr()
{
...
}
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返回引用需要考虑这个对象是在堆上还是栈上创建的,如果在栈上创建,而且这个对象的生命周期在函数体内部,那么返回这个引用是不对的。所以这种情况只能返回这个对象。
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可以
但是注意
不能返回局部对象的引用
但是可以返回static局部对象的引用
但是注意
不能返回局部对象的引用
但是可以返回static局部对象的引用
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可以返回,但建议最好写成:
const CString & getStr() const
{
....
}
加了const,
第一个表示此引用的地址不可以改变其值
第二个表示此函数内的值不允许改变
const CString & getStr() const
{
....
}
加了const,
第一个表示此引用的地址不可以改变其值
第二个表示此函数内的值不允许改变
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