什么样的游戏3D建模(次世代)课程设置比较合理,符合项目要求
你好!
一、培训机构有几种:
1、个人IP培训班一般风格都比较独特,个性化识别度高,适合搞创作。
2、纯培训机构,大量招生,需要认真甄别。
3、大型游戏公司内部的培训机构(注意不是投资合作的,这个差别很大),很多老师都带过大型游戏美术项目,而且培训过程都是按照游戏行业的要求和标准来,在学习过程中还有机会到项目组实训,优秀学员有机会直接入职。
二、3D美术设计师和次世代美术设计师有什么区别?
传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。
次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。
三、次世代美术设计师做什么?
次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
(1)次世代的制作流程:1、根据二维原画设定制作中模;2、导进ZB进行高模雕刻;3、拓补低模(即在游戏中的模型);4、展分UV;5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6、绘制贴图;7、引擎中调整。
(2)涉及到的软件:
3Dsmax——用来建模
ZBrush——雕刻高模
Substance Painter——绘制材质贴图
Bodypaint——UV贴图软件
Photoshop——图片编辑等
成都完美世界培训,专业美术培训10余年,我们有次世代、3D动作、原画等专业,已经培训了2000多余学员,有很多学员入职完美世界、腾讯、网易、盛大等,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微】一起共同学习成长!