部落冲突为什么禁止全球同服

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高考启航学长
高能答主

2022-03-07 · 把复杂的事情简单说给你听
知道小有建树答主
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比如部落冲突和海岛奇兵,我们不难发现他们都有共同几个特点:

1.玩家交互相对比较少.除了聊天外游戏本身基本以点对点交互为主.而聊天本身比较简单单纯.可以用一套服务器单独做.
2.玩法大都是非实时的.都是搜索出一个或一些固定的目标,攻击不必实时通知给其他玩家.这使得大多数核心游戏逻辑可以在客户端完成,而且避免了大规模转发.
3.同样由于1和2的缘故.客户端可以通过一些手段承担游戏主逻辑.不必频繁的向服务器请求校验操作.服务器也不必频繁的通知状态.使得服务器逻辑大大简化.
这几个条件基本可以说是全球同服游戏的核心条件.游戏逻辑上满足这两个条件的理论上都能全球同服.相反的,这两个条件有一个条件不满足,差的越大越难实现全球同服.例如:
1.传统的MMORPG模式,例如WOW,网易西游系列等等,多半几个条件都不满足甚至刚好相反.玩家交互极频繁,大多玩法上对实时性要求也高.所以罕见全球同服的.
2.策略经营战争SLG游戏,例如列王的纷争,亚特兰蒂斯之龙等等等,同样的都不满足条件甚至相反,在世界地图上的操作交互性实时性都极强,而且还有个地图容量问题.也是做同服很困难的.
另外.不能忽视的一个点是.大部分涉及到游戏内自由PK的游戏都只能做成分服模式,这是运营需求决定的(是自由PK哦.不是撮合到一个房间的战场或COC那种刷镜像哦).
否则先进入游戏的玩家玩了很久之后,会严重影响晚加入的新玩家的生存空间.最终导致新玩家无法留下,游戏内生态雪崩.
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