20灵力加多少法伤
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4伤害=1法伤,1灵力=1法伤,所以是20法伤
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技能公式伤害+双方灵力差。
等于是说1灵力等于1伤害,
但是修炼,卡片,阵行,五行都是还没算进去的
所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~10%不等,看阵法),五行(相克多打20%)。那你的伤害就更变态了。(增幅是叠加的,不是乘的)
其次有一点也许你不知道,每次进入战斗灵力是会波动的,
比如你和同一人PK,2场战斗的你打他的伤害也不一样。是吧,
每场战斗前、。灵力会在你的属性上下50点左右内波动,,但同一场战斗,进去就固定了。
3火伤害基本是
(技能等级*4+灵力差)再乘上各种增幅。
飞沙则是
((技能等级*3+灵力差)*(11-N/11)
N是攻击人数。
追求灵力没错的,灵力还提法抗,如果别的法系打你100以下,那绝对是很HIGH的,别人经常会#24。
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技能公式伤害+双方灵力差。
等于是说1灵力等于1伤害,
但是修炼,卡片,阵行,五行都是还没算进去的
所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~10%不等,看阵法),五行(相克多打20%)。那你的伤害就更变态了。(增幅是叠加的,不是乘的)
其次有一点也许你不知道,每次进入战斗灵力是会波动的,
比如你和同一人PK,2场战斗的你打他的伤害也不一样。是吧,
每场战斗前、。灵力会在你的属性上下50点左右内波动,,但同一场战斗,进去就固定了。
3火伤害基本是
(技能等级*4+灵力差)再乘上各种增幅。
飞沙则是
((技能等级*3+灵力差)*(11-N/11)
N是攻击人数。
追求灵力没错的,灵力还提法抗,如果别的法系打你100以下,那绝对是很HIGH的,别人经常会#24。
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