dnf全职业精通什么武器
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重甲精通,武器为重剑,物理百分比
2.重剑武器惩罚+10%乘算cd
3. 由于技能机制简单控制技能较多,所以上手较快且打团时轻松写意,养成期单刷绝大多数副本都毫无压力,技能范围大可以远距离输出,即使是站在地图边缘吃瓜看戏也能让大部分技能命中怪物
4.由于输出量集中在几个高阶技能且cd惩罚比较明显,所以续航能力较差,导致其在DPL这类低速装等加长图的比赛中出镜率会比较低
二、操作上手
1.由于大部分技能基础速度较慢,20s虽然能打够完整一套技能,但输出频率与爆发职业相比会有显著差别,在十秒左右结束战斗的环境中,佣兵的输出量相比其他职业会大打折扣,因而不太适合好胜心强的玩家入坑
2.CP版本下,因为60技能被改造成了类似手雷的自动填装模式,选择60技能的符文会对续航能力会有不小的改善
3. 由于三觉技能的演出时长约等于二觉技能,且95技能演出较短,使得佣兵三觉前后的输出手法变化较小且输出效率有小幅提升
4.广域散射可以中断爆剑术类型的技能后摇,一般推荐衔接在40/60/75/95技能后使用,尽可能最大化输出
5.火网持续时间很长可以提前丢出,三觉后小幅缩减了火网的冷却时间
2.重剑武器惩罚+10%乘算cd
3. 由于技能机制简单控制技能较多,所以上手较快且打团时轻松写意,养成期单刷绝大多数副本都毫无压力,技能范围大可以远距离输出,即使是站在地图边缘吃瓜看戏也能让大部分技能命中怪物
4.由于输出量集中在几个高阶技能且cd惩罚比较明显,所以续航能力较差,导致其在DPL这类低速装等加长图的比赛中出镜率会比较低
二、操作上手
1.由于大部分技能基础速度较慢,20s虽然能打够完整一套技能,但输出频率与爆发职业相比会有显著差别,在十秒左右结束战斗的环境中,佣兵的输出量相比其他职业会大打折扣,因而不太适合好胜心强的玩家入坑
2.CP版本下,因为60技能被改造成了类似手雷的自动填装模式,选择60技能的符文会对续航能力会有不小的改善
3. 由于三觉技能的演出时长约等于二觉技能,且95技能演出较短,使得佣兵三觉前后的输出手法变化较小且输出效率有小幅提升
4.广域散射可以中断爆剑术类型的技能后摇,一般推荐衔接在40/60/75/95技能后使用,尽可能最大化输出
5.火网持续时间很长可以提前丢出,三觉后小幅缩减了火网的冷却时间
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