在窗体的设计视图中,必须包含的部分是

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妖感肉灵10
2022-09-28 · TA获得超过6.4万个赞
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在窗体的设计视图中,必须包含的部分是主体。一部分是由窗体设计者输入的,填写窗体的人无法更改的文字或图形。窗体设计者可以插入希望得到回答的问题、选项列表、信息表格等。另一部分是由窗体填写者输入的,用于从填写窗体者处收集信息并进行整理的空白区域。

窗体设计者可以在文档中插入窗体域或 ActiveX 控件,为窗体填写者提供用于收集数据的位置。

扩展资料

例如,有一个单位要收集职工的个人信息,如姓名、地址、联系电话等。便可设计一个窗体。

姓名”、“性别”、“住址”等由窗体设计者输入,窗体填写者不能更改。有底纹的地方则是窗体设计者插入的窗体域,由窗体填写者输入自己的信息,但输入位置、格式等已经由窗体设计者做了一些限制。设计好窗体后,锁定窗体域,便可由窗体填写者输入信息。

如果要创建窗体,应先设计出窗体布局,或者使用已有窗体作为设计新窗体的指导,然后决定是否需要能进行联机或书面填写的窗体。联机窗体的优点是可以自动检验用户输入的内容、根据在相关域中输入的内容更新其他域并提供帮助信息,使窗体易于填写。

许多窗体只由文字组成,带有插入在文档中的窗体域,以便用户能提供具体信息。其他以格线为基础的窗体,可在格线中合并功能,比如用表格对齐文字、用边框标示要填写的文字区,并设置底纹以强调标题和其他具体元素,使窗体更具吸引力、更易于使用。

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