3d模型制作教程
3d模型制作教程如下:
1、寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。打开ZBrush,用zspheres建立一个基本模型。
2、加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。
3、使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。
4、身体塑造之后,用polypAInt选项画模型。模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。
5、用v-ray做渲染效果,通常用VRaylightplane做光线。模型大致完成后的全部通道。在Photoshop中进行顺序装配。最后就完成了。
建模简介:
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。
尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。
许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。
3D建模的使用:
三维模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。为了容易形成动画,通常在模型中加入一些额外的数据。
例如,一些人类或者动物的三维模型中有完整的骨骼系统,这样运动时看起来会更加真实,并且可以通过关节与骨骼控制运动。