魔方还原的方法
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魔方还原的方法如下:
1、想要还原魔方,我们就要先了解它的结构:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
2、了描述方便,下面的旋转操作都用字母代替。字母加一飘就代表逆时针,字母默认是顺时针旋转。用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向。
3、例如:R(代表右面顺时针转90度),R(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。
4、每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面,以此类推就完成了。
魔方:
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
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