四阶魔方还原棱块教程
四阶魔方还原棱块教程介绍:
四阶魔方无固定中心块,有初始配色,可采用降阶还原法。国际标准配色:上黄下白 前蓝 后绿左橙 右红。
公式解读:
公式中字母含义:1. R 右;L 左;U 上;F 前;B 后; 2. 单个字母表示一层,字母后面加2表示两层,例:R 表示右一层;R2 表示右两层; 3. 不加‘表示顺时针,加 ‘ 表示逆时针,例:R表示右一层顺时针,R’表示右一层逆时针; 4. 字母前面加M表示字母所表示方向的第二层,例:MR 表示从右边数,第二竖层; MU表示从上面数,第二横层。
还原步骤:
一、还原六面中心块。
所需块在上层:公式:R2 U R2' (简单理解:将右边两层转上去,转动上层,将所需块转到右边,然后将右两层再转下来)。
所需块在后层:公式:R2 R2 B R2' R2' (简单理解:道理同上)。
二、合并棱块。
将所需合并的棱块转到前面左一列二层位置和右一列二层位置,至于转的方式,依情况灵活处理。
位置调整好以后,用如下公式: U2' R F' U R' F U2。
三、三阶魔方处理(上)。
1.底层十字;
2.底层棱块和周围四面中心块颜色一致;
3. 调整底层四角颜色;
4. 调整周围四面棱块颜色:调整上层棱块,使棱块侧面颜色和魔方前面块中心色一致。
a. 如果上层棱块的另一色在右侧,则用公式: U R U' R' U' F' U F。
b. 如果上层棱块的另一色在左侧,则用公式: U' L' U L U F U' F'。
四、三层魔方处理(下)。
2024-11-14 广告