三国杀神赵云怎么获得

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问题一:三国杀神赵云神司马懿武将战功及获得方法 ol还没有出,而且新版本要等级高了之后才可以使用神将,会消耗点神卡。话说神司马和赵云都太逆天了,个人感觉ol会有所调整

问题二:三国杀神赵云怎么获得 神赵云技能强度分析 三国杀神赵云武将技能
【绝境】锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。
【龙魂】你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。
神赵云在一血状态是他最强的时候,每次摸牌能摸多摸一张牌,可以红桃牌当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】,除了能强杀的存在,一般赵云很难死掉,算是很不错的一个武将。

问题三:三国杀ol为什么现在没有神赵云和神司马懿了 首先,这两个神将从来没有上线过;
其次,现在很多人玩都禁神了,公司也不会推出一个已经被大部分玩家禁止的神将(费时费力费钱还不讨好)不如改头换面,弄点什么“新什么什么“,”SP“,”界限“,且技能不要太BUG,不是更能赢得玩家的心和钱嘛~

问题四:怎么得到三国杀的神赵云?????? 1.去买盗版。2.去买“山”包拼RP。3.用别的卡跟其他有神赵云的交换。4.自己画一个或着找一张广告牌替代。

问题五:三国杀神赵云怎么设计的这么尴尬啊!!! 游卡出武将之前都是要经过测试的,这点无可置疑。
游卡的测试做的还是算很到位了,要知道,《风声》在出增补包的时候在包里放了几张贴纸,用来把原来的人物技能效果贴掉,已做修改。比起这个,三国杀已经做的非常不错了
在某期桌游志上看到,一个武将在创作时,首先其技能要符合他的身耽背景,在设计好技能之后,会与一个叫做稻草人的卡牌进行测试(稻草人5血无技能),具体应该是多种人数局都测试过。在测试多次后,要使得此武将的胜率处在在某一个范围内。
徐晃就是一个很好的例子,在最早设计出的时候,他的设定是黑色基本牌当兵粮寸断。经测试后发现偏弱,后又增加了黑色装备牌也可当做兵粮寸断,且距离限制放松。
在以前看到新的增补包出来的时候,看过人物介绍都觉得有的人好强大,在玩过之后发现也还好,并没有那么恐怖。游卡在创作卡牌的用心程度也是值得肯定的,再说,这一神话再临系列的风火山林四个包中,山是最后一个了,等山包的人更是茫茫多,受关注程度是可想而知的,游卡不可能笨到去砸自己招牌的。
欢迎追问,望采纳

问题六:三国杀一共有过几个神赵云? 官方:
神‘赵云 体力2
绝境:锁定技,摸牌阶段,你摸(2+X)张牌(X为你已损失的体力值);你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将X张同花色的牌按以下方式使用或打出:红桃为【桃】,方块为【火杀】,梅花为【闪】,黑桃为【无懈可击】(X为你的体力值且至少为1)。
初版(因为其过于强大近乎BUG,被众玩家戏称为高达一号)
神‘赵云 体力1
绝境:锁定技,摸牌阶段,你不摸牌;你的手牌数始终为4。
龙魂:你可以将一张牌按以下方式使用或打出:红桃为【桃】,方块为【火杀】,梅花为【闪】,黑桃为【无懈可击】;回合开始,若场上有【青钢剑】,你立即获得它。
残兵什么的不是官方的,目测是山寨民骸包DIY武将,不提也罢。
真的玩起来用官方推出的2血神赵云就不错

问题七:三国杀神赵云怎么用 绝境――锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。  龙魂――你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。 龚 就是这么用啊。。。

问题八:三国杀 神赵云是不是弱爆了? 说白了吧,确实弱!
首先,进攻端方片当火杀并不能给他带来决定性的输出优势。
其次,防御端,最理想状态就是两滴血,四张手牌结束回合,然后扣一滴血发动一血龙魂。不算装备的话,按防守端理想状态一张牌=一滴血来算,赵云此时也就五滴血(算上一开始卖的,六滴血),说白了也就和无装备满血华佗一样的生存能力。
当然,龙魂提供了很多无懈,梅花当闪,方片当杀甚至还有伪龙胆作用,所以实际手牌防守利用率上,赵云强于华佗。
虽然合理运用龙魂发动时机能提高手牌利用效率,但总的来说血量还是一个巨大的隐患!
红桃下回合能吃不假,但是血量上限只有两滴,还要考虑龙魂的发动。虽然黑桃无懈不错,但是神赵云也要承担血上限少的风险,比如被雷劈要花两个桃,酒杀立刻就要吃桃……遇到拆迁办的时候更是有苦说不出。所以我觉得生存能力,赵云逊于华佗……
辅助方面,一血神赵云给队友用用无懈是不错,但是自己手牌少压力可是很大的!同时也不能像华佗那样青囊……所以神赵云辅助也只能算一般。
神赵云单挑还行,因为一滴血的龙魂防御力已经足够应付大部分武将了,但是身份局嘛,回合外没有手牌增益,遇到手牌控制流、拆迁流、强中流还是非常悲剧……
Lz的设计弥补了神赵云回合外没有手牌增益的不足,能大大提高赵云的生存能力,同时又不会导致进攻端过于强大,我觉得算是非常不错的改进……
但是,强中系对赵云的威胁依然存在,倘若四张手牌恰巧没有红桃,一个酒杀强中赵云就去了……
即便这么改,还是无法改变神赵云龟缩防守流的定位……
高达一号实在是被削弱太狠了,连最起码的娱乐性都没了……

问题九:三国杀里神赵云的龙魂是怎么一回事? 神威如龙*神赵云
【绝境】:锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。
【龙魂】:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。

问题十:三国杀,神赵云龙魂使用 可以。
龙魂――你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
[Q]“X为你当前的体力值且至少为1”是什么意思?
[A]若神赵云当前的体力值大于0,X=神赵云当前的体力值;若神赵云当前的体力值为0或更低时,X=1。
例如:神赵云进行濒死结算时,可以发动【龙魂】将1张红桃牌当【桃】使用。
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