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光速前进,你好:
对于魔兽的开局,各个种族有各自不同的风格。对于你所说的“最快”,也许就是所谓的RUSH战术啦~
下面,为你简单介绍一个个魔兽争霸最快最强大最诡异的RUSH开局吧!o(∩_∩)o...
超级极限TR流
适用种族:人族(HUM)
灭杀种族:兽族(ORC)或者暗夜精灵(NE)
适用地图:EI(回音岛)或者TTR(两条河)
什么!有人在你面前叫嚣说:“只用一只手就可以打赢你,种族、地图任你选”?有这种遭遇的朋友应该尽早修炼此招,它绝对能让你找回男人的尊严!你还可以放出狠话,告诉他,只用农民就能把他放倒!什么?你对自己意识和操作没有信心?没有关系,下面教你的这套超级大绝杀,就是号称高手专杀工具的——超极限TR流!
“超极限TR流”有着令人不可思议的TR速度,当然只在特定环境(相距特别近的2人地图)中能出奇制胜。
我是一名人族玩家2005年开始接触WAR3,我记得是在sky夺得2005WCG总冠军前人族一直是相对弱的种族,在sky夺冠后,又激起了我玩游戏的兴趣。我于是买了本魔兽对战书,上面纪录了魔兽种族所有兵种的数据,我为了提高水平1天就背了下来,怕忘记又陆续反复记了3天,很快就全熟了。平时没事时就自己再默默,把时间差不多或是加起来差不多的归为一类,正巧当时我看到兽族一篇TR快攻的战术后引起了我的联想——人族可以更快吗?
我不断的看人族各方面与兽族的数据。得到答案是可行的,我便开始做大量试验,在反复试验后我得出“三等时间”(以EI图为例)——1.农民变成民兵的时间等于民兵到达对方近点主矿的时间;2.农民放塔造完哨塔的时间=对方英雄祭坛造完的时间;3.哨塔升箭塔的时间=英雄出来的时间。 当对方英雄出来时将面对3个完成的箭塔和3个可以修理的农民,我试过所有英雄,得出任何1级英雄都顶不住。
这个战术刚开始的雏型是:开局5个农民,1个农民才金,1个农民造伐木场,3个农民直接变成民兵,基地造农民并点到树上,之后保持着1个采木一个采金的农民生产直到12人口。
刚才3个变成民兵的农民到达对方家附近现躲起来,在一个对手正好看不到的位置,等待变成农民之后立即进入对方视野并且在能射到对手重要建筑而且不会被对手建筑(地洞、战争古树等)攻击到的地方建立一排(3个)箭塔。建立完成后将其中一个变成圣塔,另外两个变成箭塔。在开始升级塔之后,资源足够立刻3个农民一起建第四个哨塔,同时开启自动维修。之后不停的补塔。前线农民死了立刻把家里的农民拉几个过来并且补上!下面就等着对手GG吧!
下面分析第一波3个民兵在变成农民的收购,在资源上手速无误的话,到农民哨塔造完刚好有210金和150个木头,资源瞬间用完为0,也是一个相等的时间。这个战术就在这样的时间和资源恰好的偶然情况下诞生了!
战术补充:
1.这个招数是个非常诡异的非常规战术,由于民兵的时间问题,只能适用于小型地图(例如EI、 TTR)。这个大招,即使是许多高手第一次见也很容易被打蒙。不过打多了就会免疫啦- - ||
2.由于人族的农民可以变成民兵,而不死开始就有1条狗,所以这个战术只能适用于暗夜或者兽族。
3.虽然说一般的兽族地洞都造在较内部,但是如果有些人诡异的把地洞放在了外面,那么就一定要避开地洞的射程,否则塔将没有起来的可能。
4.开始不要造农场,就靠这仅有的12个农民将对手干掉,农民一旦战死,基地就要马上补充。如果能确立优势的话,再考虑把农场补上来。
5,一定要手动控制圣塔点别人的英雄或者召唤生物!
好了,在明白战术的流程之后,就可以找电脑试试手了。等待战术成型之后,就
可以去欣赏对手无奈郁闷的表情啦!因为整个比赛时间是不会超过5分钟的!!
如果我的回答对你有帮助的话,希望你能够采纳,谢谢!o(∩_∩)o.
对于魔兽的开局,各个种族有各自不同的风格。对于你所说的“最快”,也许就是所谓的RUSH战术啦~
下面,为你简单介绍一个个魔兽争霸最快最强大最诡异的RUSH开局吧!o(∩_∩)o...
超级极限TR流
适用种族:人族(HUM)
灭杀种族:兽族(ORC)或者暗夜精灵(NE)
适用地图:EI(回音岛)或者TTR(两条河)
什么!有人在你面前叫嚣说:“只用一只手就可以打赢你,种族、地图任你选”?有这种遭遇的朋友应该尽早修炼此招,它绝对能让你找回男人的尊严!你还可以放出狠话,告诉他,只用农民就能把他放倒!什么?你对自己意识和操作没有信心?没有关系,下面教你的这套超级大绝杀,就是号称高手专杀工具的——超极限TR流!
“超极限TR流”有着令人不可思议的TR速度,当然只在特定环境(相距特别近的2人地图)中能出奇制胜。
我是一名人族玩家2005年开始接触WAR3,我记得是在sky夺得2005WCG总冠军前人族一直是相对弱的种族,在sky夺冠后,又激起了我玩游戏的兴趣。我于是买了本魔兽对战书,上面纪录了魔兽种族所有兵种的数据,我为了提高水平1天就背了下来,怕忘记又陆续反复记了3天,很快就全熟了。平时没事时就自己再默默,把时间差不多或是加起来差不多的归为一类,正巧当时我看到兽族一篇TR快攻的战术后引起了我的联想——人族可以更快吗?
我不断的看人族各方面与兽族的数据。得到答案是可行的,我便开始做大量试验,在反复试验后我得出“三等时间”(以EI图为例)——1.农民变成民兵的时间等于民兵到达对方近点主矿的时间;2.农民放塔造完哨塔的时间=对方英雄祭坛造完的时间;3.哨塔升箭塔的时间=英雄出来的时间。 当对方英雄出来时将面对3个完成的箭塔和3个可以修理的农民,我试过所有英雄,得出任何1级英雄都顶不住。
这个战术刚开始的雏型是:开局5个农民,1个农民才金,1个农民造伐木场,3个农民直接变成民兵,基地造农民并点到树上,之后保持着1个采木一个采金的农民生产直到12人口。
刚才3个变成民兵的农民到达对方家附近现躲起来,在一个对手正好看不到的位置,等待变成农民之后立即进入对方视野并且在能射到对手重要建筑而且不会被对手建筑(地洞、战争古树等)攻击到的地方建立一排(3个)箭塔。建立完成后将其中一个变成圣塔,另外两个变成箭塔。在开始升级塔之后,资源足够立刻3个农民一起建第四个哨塔,同时开启自动维修。之后不停的补塔。前线农民死了立刻把家里的农民拉几个过来并且补上!下面就等着对手GG吧!
下面分析第一波3个民兵在变成农民的收购,在资源上手速无误的话,到农民哨塔造完刚好有210金和150个木头,资源瞬间用完为0,也是一个相等的时间。这个战术就在这样的时间和资源恰好的偶然情况下诞生了!
战术补充:
1.这个招数是个非常诡异的非常规战术,由于民兵的时间问题,只能适用于小型地图(例如EI、 TTR)。这个大招,即使是许多高手第一次见也很容易被打蒙。不过打多了就会免疫啦- - ||
2.由于人族的农民可以变成民兵,而不死开始就有1条狗,所以这个战术只能适用于暗夜或者兽族。
3.虽然说一般的兽族地洞都造在较内部,但是如果有些人诡异的把地洞放在了外面,那么就一定要避开地洞的射程,否则塔将没有起来的可能。
4.开始不要造农场,就靠这仅有的12个农民将对手干掉,农民一旦战死,基地就要马上补充。如果能确立优势的话,再考虑把农场补上来。
5,一定要手动控制圣塔点别人的英雄或者召唤生物!
好了,在明白战术的流程之后,就可以找电脑试试手了。等待战术成型之后,就
可以去欣赏对手无奈郁闷的表情啦!因为整个比赛时间是不会超过5分钟的!!
如果我的回答对你有帮助的话,希望你能够采纳,谢谢!o(∩_∩)o.
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不死族:卖回程..双兵营...补三个人口..出小狗
人族:先兵营.补4人口.出步兵...造伐木场...带上民兵去对方家造塔
暗夜:造兵营加猎手大厅...带上小精灵去对方家造远古守护者
兽族...造步兵..记得造战争磨纺...去对方家造塔
人族:先兵营.补4人口.出步兵...造伐木场...带上民兵去对方家造塔
暗夜:造兵营加猎手大厅...带上小精灵去对方家造远古守护者
兽族...造步兵..记得造战争磨纺...去对方家造塔
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极限的?
我知道一种 人族 一上来一个农民采金字 另外一个修伐木场 剩下3个变身直接去tr 去了直接选位置树tower 家里生产的农民合理分配 记得中期家里树一个tower 因为会有人来跟你换家
基本这个战术vs ne的效果比较好 hum可以召唤民兵 orc有地洞 ud天生有个食尸鬼 ...
我知道一种 人族 一上来一个农民采金字 另外一个修伐木场 剩下3个变身直接去tr 去了直接选位置树tower 家里生产的农民合理分配 记得中期家里树一个tower 因为会有人来跟你换家
基本这个战术vs ne的效果比较好 hum可以召唤民兵 orc有地洞 ud天生有个食尸鬼 ...
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HUM的TR战术吧~~一般对付水平中下的~~直接练TR就行了~~90%直接搞定
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战网上有
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