命运石之门为什么被称为神作
《命运石之门》是因为内容太过精彩而被称为神作。
不管男女老少都非常得喜欢玩这个游戏,《命运石之门》内容是非常精彩的。该作的世界线收设定也很完美。也不得不佩服这个游戏作者的脑洞,包括像是SERN势力控制全球的幕后组织、全新的,严谨的科幻世界观的设定都让人叹为观止。
其次,音乐设计。在音乐方面日本人真的很愿意下功夫去钻研,就比如说这部作品的音乐,和剧情完美结合,丝丝入扣,切入点和淡出点都设计的十分巧妙,让观众很容易就融入到这部作品当中去。和歌词搭配的也天衣无缝,每一句歌词都点出了一个浩瀚的宇宙。
这部作品的情节设计也十分巧妙,悬疑的成分让观众更有好奇心,伏笔安排的也十分到位,前几集好像都是在讲日常比较无趣,偶尔会有关于时间机器的开发进度来点个睛。但从真由理第一次被杀开始,情节急转直下,此前埋下的伏笔也开始被一一揭开。
《命运石之门》的特色系统
游戏背景世界是秋叶原,场景地图包括但不限于秋叶原广播馆、秋叶原中央大街、大桧山大楼、未来道具研究所、研究所工作室、秋叶原十字广场、秋叶原站、柳林神社等。每一个场景里面都有作者设计的一个小彩蛋,玩家们可要用心留意了哦。
游戏拥有6个结局,分别对应5名主角,椎名真由理、牧濑红莉栖、漆原琉华、菲利斯·喵喵、阿万音铃羽,以及真结局。Steam设置的成就系统,共记42项,Steam版购入游戏的玩家完成各条路线和章节就能获得。