二维原画设计基础是什么

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很多人说游戏原画前景不怎么样,市场已经接近饱和了,学了也没什么价值,我想说的是原画市场人才真的饱和了嘛?其实不然,游戏原画行业国内的人才缺口较大,不管是角色原画还是场景原画很多的游戏公司都需要这方面的人才。

行业企业要求高,虽然人才需求量大,但是,企业对从事原画工作者的行业要求也是比较高的,对于刚刚从大学里面毕业、只有理论没有解决实际问题的能力、没有任何的工作经验、没有扎实的工作技能的人基本上是不招或者待遇是比较差的。

那些说游戏原画没前途的估计都是被市场淘汰的人,他们总得找点合适的借口安慰一下自己,同时掩盖一下自己的脸面吧。

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