VC++ 制作“消息处理”

我想要自己做一个“消息循环”,不想用windows自身的消息循环。我的思路是:创建一个线程,不断地循环获取鼠标消息并处理。请问高手:不用caseWM_LBUTTONDOW... 我想要自己做一个“消息循环”,不想用windows自身的消息循环。

我的思路是:创建一个线程,不断地循环获取鼠标消息并处理。

请问高手:不用case WM_LBUTTONDOWN: 能否获得鼠标消息?
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yifanfeng93
2009-01-11 · TA获得超过147个赞
知道答主
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在窗口类的PreTranslate()函数中截断WM_LBUTTONDOWN的传递,在自己的线程中进行处理,不过不建议自己处理消息循环
_華麗DE永恒
2009-01-11 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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可以自己定义一个消息 #define WM_MYMESSAGE WM_USER+1
类似这样。。。。 然后去消息映射 ON_MESSAGE() 不过对鼠标做出反应 应该是系统的内处理 你这个消息或多或少都要包含WM_LBUTTONDOWN的。。。。
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匿名用户
2009-01-11
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= =
那样你的程序的效率估计会很糟糕……
WINDOWS可以通过中断处理来更新状态,而你只能不断地判断来检查,大部分CPU时间都浪费在判断上面了
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