ps里面的帧动画是啥

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一般来说我们常见的动画都是属于关键帧动画,而逐帧动画是一帧一帧画,从词语来说意味着全片每一秒都是标准24帧逐帧纯手绘的。接下来,艺虎动画根据多年经验介绍,逐帧动画和关键帧动画有什么区别联系。

逐帧动画

从制作的技术划分,则是传统有纸动画(赛璐珞)、无纸二维动画、3D动画、定格动画,定格动画也是属于逐帧动画。逐帧动画是一种在连续的关键帧中分解动画动作,即在时间轴的每一帧上绘制不同内容并使之连续播放成动画的一种常见的动画形式。

关键帧动画

逐帧动画在1907年由一位无名的技师发明,一开始作为一种实验性视频在早期的影视作品中大显风头。起初这个技术并不被世人了解,后来,法国艾米尔科尔发现了这个独特的技术并制作了很多早期逐帧动画代表作,如逐帧定格木偶剧《小浮士德LesAllumettes》(1908)。

二维动画

关键帧动画起始位置后来被称为原画,而原画和原画之间间隔的画稿称为中间画。中间画工作是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的标准造型、规定的动作范围、张数以及运动规律,一张一张画出中间画来。

当然,后期输出速率和作画时候的是不一样的,讨论作画不以帧做单位。日本作画这边只有一秒24帧的律表,现在多数动画也是一拍二或者一拍三,眼睛眨动3帧、嘴巴说话3帧形式。

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