c++指向二维数组的指针
一个这个类型的指针int(*m_nActionSet)[15];想用这些数值给这个指针赋值,用来构成[2][15]的二维数组..请问怎么实现?[2][15]={{0,0,...
一个这个类型的指针 int (*m_nActionSet)[15];
想用这些数值给这个指针赋值,用来构成[2][15]的二维数组..请问怎么实现?
[2][15] ={
{0, 0, 0, 1, 2, 3, 2, 1, -1},
{4, 5, 6, -1} 展开
想用这些数值给这个指针赋值,用来构成[2][15]的二维数组..请问怎么实现?
[2][15] ={
{0, 0, 0, 1, 2, 3, 2, 1, -1},
{4, 5, 6, -1} 展开
3个回答
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你是想让这个指针直接指向你静态定义的数组还是指让指针开辟一块新空间让它等于静态数组,这是很不同的。
照楼上说的方法你自然可以很方便得到静态数组的指针。但是注意如果你的这个赋值是要在其他地方使用,即不是在
[2][15] ={
{0, 0, 0, 1, 2, 3, 2, 1, -1},
{4, 5, 6, -1}
所在的函数内部使用的话(而且用到指针的大都这种状况)
那么你必须new出一片新空间来,再用原来的静态定义给新空间赋值。
这样保证你所得到的地址是有效的,这些数字还在。
如果你直接在外部使用静态定义的数组的话,地址自然能找到,但是里面其实已经被析构掉了,内容天差地别,你对其操作还会引起非法。
诸多麻烦。。
照楼上说的方法你自然可以很方便得到静态数组的指针。但是注意如果你的这个赋值是要在其他地方使用,即不是在
[2][15] ={
{0, 0, 0, 1, 2, 3, 2, 1, -1},
{4, 5, 6, -1}
所在的函数内部使用的话(而且用到指针的大都这种状况)
那么你必须new出一片新空间来,再用原来的静态定义给新空间赋值。
这样保证你所得到的地址是有效的,这些数字还在。
如果你直接在外部使用静态定义的数组的话,地址自然能找到,但是里面其实已经被析构掉了,内容天差地别,你对其操作还会引起非法。
诸多麻烦。。
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int (*m_nActionSet)[15];
int a[2][15];
m_nActionSet = a;
*(*(m_nActionSet+0)+0)) 等同于 a[0][0]
*(*(m_nActionSet+0)+1)) 等同于 a[0][1]
*(*(m_nActionSet+0)+2)) 等同于 a[0][2]
...
*(*(m_nActionSet+1)+0)) 等同于 a[1][0]
*(*(m_nActionSet+1)+1)) 等同于 a[1][1]
*(*(m_nActionSet+1)+10)) 等同于 a[1][10]
OK?
int a[2][15];
m_nActionSet = a;
*(*(m_nActionSet+0)+0)) 等同于 a[0][0]
*(*(m_nActionSet+0)+1)) 等同于 a[0][1]
*(*(m_nActionSet+0)+2)) 等同于 a[0][2]
...
*(*(m_nActionSet+1)+0)) 等同于 a[1][0]
*(*(m_nActionSet+1)+1)) 等同于 a[1][1]
*(*(m_nActionSet+1)+10)) 等同于 a[1][10]
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#include <iostream>
#include <ctime>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int getRand()
{
return rand()%100;
}
int main()
{
srand( unsigned(time(NULL) ) );
int a[3][10];
for( int i=0;i<3;++i )
{
for( int j=0;j<10;++j )
{
cout<< (int)&a[i][j]<<endl;
}
cout<<"-------------"<<endl;
}
cout<<"由此可见c++中是行优先存储的"<<endl;
int *p = (int*)a;
generate( p, p+ 3* 10, getRand );
copy( p, p+ 3*10, ostream_iterator<int>( cout," " ) );
cout<<endl;
sort( p,p+3*10, greater<int>() );
copy( p, p+ 3*10, ostream_iterator<int>( cout," " ) );
cout<<endl;
cout<<"由此可见,我们可以将其视为一维数组,前提是这个多维数组不是多次分配得到的"<<endl;
return 0;
}
可以通过下标,也可以通过指针的偏移计算得到,这个取决于它在内存中的分布。
#include <ctime>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int getRand()
{
return rand()%100;
}
int main()
{
srand( unsigned(time(NULL) ) );
int a[3][10];
for( int i=0;i<3;++i )
{
for( int j=0;j<10;++j )
{
cout<< (int)&a[i][j]<<endl;
}
cout<<"-------------"<<endl;
}
cout<<"由此可见c++中是行优先存储的"<<endl;
int *p = (int*)a;
generate( p, p+ 3* 10, getRand );
copy( p, p+ 3*10, ostream_iterator<int>( cout," " ) );
cout<<endl;
sort( p,p+3*10, greater<int>() );
copy( p, p+ 3*10, ostream_iterator<int>( cout," " ) );
cout<<endl;
cout<<"由此可见,我们可以将其视为一维数组,前提是这个多维数组不是多次分配得到的"<<endl;
return 0;
}
可以通过下标,也可以通过指针的偏移计算得到,这个取决于它在内存中的分布。
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