明日方舟 如何评价莫斯提马?
由于明日方舟游戏的危机合约活动的流行跟火爆,许多玩家对新的六星干员莫斯提马失去了兴趣,因为后者的讨论程度相对较低,而且经过几天的熟悉和应用,让我们来分析一下新的六星群法莫斯提马组合的具体强度,其次我们该如何评价《明日方舟》新六星莫斯提马。首先拥有很好的基础能力,其次拥有泛用度和定位能力 ,最后实战表现不行,而且不够硬。
当我们谈到基本能力时,它必须是生存能力和输出能力了,它的生存是正常水平的标准,这一点无话可说,在输出方面,比较后这三种技能与反重力技能基本相同,然而,与真银斩的输出能力相比,估计约为40%,但巨大的技能范围是优势,总的来说,它可以看作是具有控制能力的分组方法,手段更丰富,功能更广泛,天火的唯一优势,可能就是主要输出技能的上限较低,覆盖频率略高。
在定位方面,它是一个很好的团队单位,但是与目前的幻神小绵羊和小火龙他们两者相比的话,依然没有绝对的竞争优势,因为莫斯提马的绝对输出能力在环境中并不差,特别是在最近危机契约的活动中,当需要真正的aoe并且控制要求相对严格时,这东西可能看起来就像救世主一样。
经过具体的实验,我发现了一个严重的问题,她的成本太高,而且无法释怀,而且很容易扰乱节奏,这是实战中的重伤,所以你经常带着这个干员的话,可能会出现严重的落后,但是你找不到合适的机会把她放下,因为目前活动的整体节奏太紧了,莫斯提马我准确一点的说,有点被夸大了。
蓝天使莫斯提马是一个常规攻击范围的功能性群法,天火上位替代,泛用性很高,各类队伍都能配合,法系伤害比火龙略低,约等于带二技能的小羊,而且技能控场效果足,有一代幻神的可能,反正有了她我应该是不会带天火了。天赋1全体术师 0.4sp自然回复,意味着所有术师携带自然回复sp技能时冷却时间缩短到71.4%;天赋2 -15%移速不痛不痒,能缓解压力额外打出一些输出,但是由于范围小,实际效果基本感觉不到。1技能无视,这辈子用不到的;2技能荒时之锁,6秒眩晕 每秒120%攻击力法伤。这技能就离谱,目前来说无论是什么敌人都得站那6秒挨打,自身每秒120%攻击力就比较可观,同时还为自己其他干员凭空增加了6秒输出时间。另外特效还很酷炫。总的来说,还行,一般般。
莫斯提马兼具合格的输出与群体强控(以及三技能打断 筛怪,法师buff),34费。假设同时需要延缓接敌和群体法术输出,摆下群控 其他群法至少要40费(如果是专三点燃羊另当别论),两者都可以节约部署位。面板白值不高,和天火相近,作为六星来说略微有一些丢人,但不是不可接受。
天赋方面:天赋1全体术师 0.4sp自然回复,意味着所有术师携带自然回复sp技能时冷却时间缩短到71.4%;天赋2 -15%移速不痛不痒,能缓解压力额外打出一些输出,但是由于范围小,实际效果基本感觉不到。
技能方面:一技能就不赘述了;二技能的范围和天火一样,伤害可观,附带眩晕,但是使用感不是特别好,主要因为持续时间太短,耗费的技力也不算少;三技能(真蓝斩?)特效好看,伤害暂时体会不到,因为技能等级太低了,值得注意的是击退和提升第二天赋的效果。
强度:个人感觉强度没到幻神的级别,不是非常强,主要还是在于面板较低和天赋不能与白面叠加的原因。
3技能序时之钥。同样离谱的技能,220%的倍率,4×5-2的范围,击退,45%减速。这个技能的特色在于能够过滤小怪同时打出不俗的输出。与真银斩和火山不同的地方在于,这个技能是真正的范围攻击。
由于自身天赋的原因,莫斯提马的23技能实际上可以视为40秒cd和79秒cd,3技能和真银斩以及火山处于同一水平。虽然爆发力不如火山,倍率不如真银斩,但是莫斯提马作为高倍率法术伤害群体超大范围控场aoe(全部是真实的形容词),足以在幻神中拥有一席之地。兼顾强大的控制能力也能让她在单纯输出难以处理的场合表现出独特的风采。
面板白值不高,和天火相近,作为六星来说略微有一些丢人,但不是不可接受。总结来说,爆发不足,输出量足够,技能范围大,强度足够,小编个人认为在准幻神级别,抽了绝对不亏。
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