暗黑2里,符文之语一般用什么材料做?
合成的公式和需要的符文我都有,现在对那些有孔的装备不知道该怎么选择。尤其的武器,种类繁多。铠甲和盾都好办,能用的上的,做成符文之语就行了,像我法师用的精神盾,遍地都是统治...
合成的公式和需要的符文我都有,现在对那些有孔的装备不知道该怎么选择。尤其的武器,种类繁多。铠甲和盾都好办,能用的上的,做成符文之语就行了,像我法师用的精神盾,遍地都是统治者盾,符文要求也低,做几次任务就差不多够数。
武器用什么材料做好?对等级、材料的攻击力、攻击速度有什么讲究吗?
例如,我看别人说合成信心弓,要用大院长弓,在牛场打了个白色的,看了看,一般攻击速度,加二技能,白色的都加技能吗,网上资料说,这弓到苏克拉那打孔,会出5个洞,怎么才能出4孔啊?
其他武器,像死亡呼吸,等等的,请高人给个材料列表吧。
十分感谢~! 展开
武器用什么材料做好?对等级、材料的攻击力、攻击速度有什么讲究吗?
例如,我看别人说合成信心弓,要用大院长弓,在牛场打了个白色的,看了看,一般攻击速度,加二技能,白色的都加技能吗,网上资料说,这弓到苏克拉那打孔,会出5个洞,怎么才能出4孔啊?
其他武器,像死亡呼吸,等等的,请高人给个材料列表吧。
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嗯,给你个魔盒的合成详解吧(合成前提,你必须已经得到了赫拉迪克魔盒)以下是在魔盒内进行合成的一些公式和符文的代号:
Diblo2 合成公式大全 √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 -> 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √
3 戒指 -> 项链 √
3 项链 -> 戒指 √
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √
2 箭袋 -> 矢袋 √
2 矢袋 -> 箭袋 √
.....................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
.....................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.....................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好 √
符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √
.....................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
.....................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?
这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
如果是想合成符文之语的话,看下下面的(因为字数太多,回贴字数有要求,所以只好写简写的名称和代号了,根据上面的符文编号查看一下):
注:V-为已经验证的公式.
孔数 物品 符文号 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 V
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心 V
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂 V
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 V
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 v
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块 V
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神 ?
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 V
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 v
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情v
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 V
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 V
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
Diblo2 合成公式大全 √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 -> 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √
3 戒指 -> 项链 √
3 项链 -> 戒指 √
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √
2 箭袋 -> 矢袋 √
2 矢袋 -> 箭袋 √
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好 √
符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √
.....................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?
这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
如果是想合成符文之语的话,看下下面的(因为字数太多,回贴字数有要求,所以只好写简写的名称和代号了,根据上面的符文编号查看一下):
注:V-为已经验证的公式.
孔数 物品 符文号 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 V
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心 V
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂 V
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 V
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 v
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块 V
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神 ?
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 V
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 v
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情v
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 V
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 V
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
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4孔弓类
主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。
注意:大院长之弓、女族长之弓、阴影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔,而任务必定5孔,所以这三者必须天生4孔才有价值。无孔的只能NPC。巨弓任务必定4孔,这也是它不值钱的原因之一。
下边攻速对材料的影响均以成品信心为例。以下是几种材料的对比。
◆大院长之弓
简析:伤害最高,不过速度较慢(WSM=10),13狂热以上要达到极速7F需要95IAS,PVP由于装备所限,基本达不到了。
参考价格
+3弓系技能/4孔为基础
├→10ED=2*24#
├→14ED=8*24#
└→15ED=25*24#左右 申请拍卖
+2弓系技能/4孔
└→15ED有价值,基本没人要
其中,ED=增强伤害。
◆女族长之弓
简析:速度快(WSM=-10),但伤害较低,用的人比较少。不过也有一定价值。
参考价格:用的人比较少。3弓系技能/15增强伤害/4孔=4*24#-,不能拍卖。
◆阴影弓
简析:速度适中(WSM=0),不过足够达到极速7F了。且伤害比女族长要高。追求7F速度的一般用它来做。
参考价格
4孔为基础
├→15ED → 4*24#左右
├→15ED/3AR → 6*24#左右
└→88lv/15ed/3AR → 申请拍卖
其中,ED=增强伤害,AR=攻击准确率,lv=物品级别。
◆巨弓
参考价格:15ED=22#
简析:速度快(WSM=-10),伤害也不错。A1罗格pet使用信心的话,如果用安头镶IAS/FR珠+刚毅的搭配,则IAS为35,WSM=-10的信心弓,12级狂热也可达到9F极速。而WSM=0的话,即使15级狂热也要48IAS才能达到9F,差了一个档次。弓MM不能使用AMA专有武器,WSM=-10的精华级弓有刀锋弓和巨弓。相比而言,后者的平均伤害比前者多1,而且伤害上下限浮动较大。PVC来说,伤害浮动大的效果更好,容易打出高伤害。PVP一般追求稳定的伤害输出。综上,巨弓是pet武器的首选材料。
◆九头蛇弓/十字军之弓
简析:能出6孔的两个弓,死亡呼吸/寂静材料,需求量基本为零。
参考价格:15%增强伤害/3攻击准确率=24#左右,需求量极少
---------------------------------------
狂战士斧
狂战士斧(BA)的伤害高,范围大,攻速适中,单手斧头中最好的底子了。
近战角色中,狂乱、双挥BB需要拿两把武器,PVP的旋风BB需要随时更换武器,基本都是两手拿两把单手武器,所以这二者不需要双手武器。对于PVC的旋风BB来讲,可以使用双手武器,一般是死亡呼吸。但相比长柄、长矛类底子来讲,伤害和攻击范围都不够。双热丁基本都是单手武器+盾牌的。狼德的专用武器是盗墓者,其他武器很难超越。
综上所述,双手斧头材料木有前途。
4孔无形
主要用途:誓约
描述:单手武器,相比几个双手剑来说,伤害大致可相当于巨神之剑,远胜其他材料。
价格:非LV88 = 22#;LV88 = 23#;15ED = 24#-25#,看LV 其中,LV是物品级别。
5孔有形
主要用途:野兽,末日,悔恨
参考价格
88LV =22#
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
15ED可申请拍卖。
其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,NJ=耐久度
拍卖参考:85LV/15ED/1AR 13IST 2007.10.25
5孔无形
主要用途:死神
描述:死神的要求材料是剑类或者斧类。5孔剑类值得一镶的都是双手剑,不适合Pal。单手剑幻化之刃没有无形形态,So排除。只考虑斧头类,选择无形狂战士斧(BA)最适合
价格:0ED=3*24# 88LV=4*24#左右;15ED可申请拍卖
6孔无形
主要用途:死亡呼吸
描述:因为BOTD的提速比较高,所以更多的考虑伤害。从伤害、速度以及范围多方面考虑,单手武器中狂战士斧和巨神之刃是比较好的选择。
价格:
目前情况下做的人少,一般都选择极品材料
15ED/0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)
注:由于本赛季的DC key问题, 可能会出现有价无市的情况
其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,NJ=耐久度,IST=24#符文
主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。
注意:大院长之弓、女族长之弓、阴影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔,而任务必定5孔,所以这三者必须天生4孔才有价值。无孔的只能NPC。巨弓任务必定4孔,这也是它不值钱的原因之一。
下边攻速对材料的影响均以成品信心为例。以下是几种材料的对比。
◆大院长之弓
简析:伤害最高,不过速度较慢(WSM=10),13狂热以上要达到极速7F需要95IAS,PVP由于装备所限,基本达不到了。
参考价格
+3弓系技能/4孔为基础
├→10ED=2*24#
├→14ED=8*24#
└→15ED=25*24#左右 申请拍卖
+2弓系技能/4孔
└→15ED有价值,基本没人要
其中,ED=增强伤害。
◆女族长之弓
简析:速度快(WSM=-10),但伤害较低,用的人比较少。不过也有一定价值。
参考价格:用的人比较少。3弓系技能/15增强伤害/4孔=4*24#-,不能拍卖。
◆阴影弓
简析:速度适中(WSM=0),不过足够达到极速7F了。且伤害比女族长要高。追求7F速度的一般用它来做。
参考价格
4孔为基础
├→15ED → 4*24#左右
├→15ED/3AR → 6*24#左右
└→88lv/15ed/3AR → 申请拍卖
其中,ED=增强伤害,AR=攻击准确率,lv=物品级别。
◆巨弓
参考价格:15ED=22#
简析:速度快(WSM=-10),伤害也不错。A1罗格pet使用信心的话,如果用安头镶IAS/FR珠+刚毅的搭配,则IAS为35,WSM=-10的信心弓,12级狂热也可达到9F极速。而WSM=0的话,即使15级狂热也要48IAS才能达到9F,差了一个档次。弓MM不能使用AMA专有武器,WSM=-10的精华级弓有刀锋弓和巨弓。相比而言,后者的平均伤害比前者多1,而且伤害上下限浮动较大。PVC来说,伤害浮动大的效果更好,容易打出高伤害。PVP一般追求稳定的伤害输出。综上,巨弓是pet武器的首选材料。
◆九头蛇弓/十字军之弓
简析:能出6孔的两个弓,死亡呼吸/寂静材料,需求量基本为零。
参考价格:15%增强伤害/3攻击准确率=24#左右,需求量极少
---------------------------------------
狂战士斧
狂战士斧(BA)的伤害高,范围大,攻速适中,单手斧头中最好的底子了。
近战角色中,狂乱、双挥BB需要拿两把武器,PVP的旋风BB需要随时更换武器,基本都是两手拿两把单手武器,所以这二者不需要双手武器。对于PVC的旋风BB来讲,可以使用双手武器,一般是死亡呼吸。但相比长柄、长矛类底子来讲,伤害和攻击范围都不够。双热丁基本都是单手武器+盾牌的。狼德的专用武器是盗墓者,其他武器很难超越。
综上所述,双手斧头材料木有前途。
4孔无形
主要用途:誓约
描述:单手武器,相比几个双手剑来说,伤害大致可相当于巨神之剑,远胜其他材料。
价格:非LV88 = 22#;LV88 = 23#;15ED = 24#-25#,看LV 其中,LV是物品级别。
5孔有形
主要用途:野兽,末日,悔恨
参考价格
88LV =22#
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
15ED可申请拍卖。
其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,NJ=耐久度
拍卖参考:85LV/15ED/1AR 13IST 2007.10.25
5孔无形
主要用途:死神
描述:死神的要求材料是剑类或者斧类。5孔剑类值得一镶的都是双手剑,不适合Pal。单手剑幻化之刃没有无形形态,So排除。只考虑斧头类,选择无形狂战士斧(BA)最适合
价格:0ED=3*24# 88LV=4*24#左右;15ED可申请拍卖
6孔无形
主要用途:死亡呼吸
描述:因为BOTD的提速比较高,所以更多的考虑伤害。从伤害、速度以及范围多方面考虑,单手武器中狂战士斧和巨神之刃是比较好的选择。
价格:
目前情况下做的人少,一般都选择极品材料
15ED/0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)
注:由于本赛季的DC key问题, 可能会出现有价无市的情况
其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,NJ=耐久度,IST=24#符文
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1、不同的符文之语使用不同的材料来做。
2、一般来说盔甲要15ED(增强防御)超强的盔甲,角色使用以轻甲为优例如执政官,wwbb喜欢用重甲来降低移动速度那神圣(中甲最高防)和阴影(重甲)就可能会入选。
3、米山用甲会使用无形、bug打孔后的盔甲(bug后防御再增加50%)以神圣为佳,部分搭配喜欢执政官或漆甲。
3、武器来说也是以15ed(增强攻击)为佳,也有需要技能符合(如白色、手持眼光等)。
4、制作高级的符文之语一般都会选择超强(其实同种材料是否超强都差不太多)或技能优秀的底材制作。
2、一般来说盔甲要15ED(增强防御)超强的盔甲,角色使用以轻甲为优例如执政官,wwbb喜欢用重甲来降低移动速度那神圣(中甲最高防)和阴影(重甲)就可能会入选。
3、米山用甲会使用无形、bug打孔后的盔甲(bug后防御再增加50%)以神圣为佳,部分搭配喜欢执政官或漆甲。
3、武器来说也是以15ed(增强攻击)为佳,也有需要技能符合(如白色、手持眼光等)。
4、制作高级的符文之语一般都会选择超强(其实同种材料是否超强都差不太多)或技能优秀的底材制作。
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谁也不能给你列个表,因为暗黑的装备太多了,只能大概给你说一下。做符文之语只能用白色或灰色的装备做,凹槽数量必须吻合,装备尽量能打出防御强化的最好(当然本身的属性也要尽量好);像弓、杖、野蛮人的头盔、圣骑士的盾牌一类的要尽量用加实用属性的做符文之语。
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你去我的百度空间看吧.全部图文...要的话自己复制过去...在相册的..暗黑破坏神合成图鉴
酱紫吧...我发你个合成软件....很实在的..对你的帮助会非常大。 .我可是花了200分才换来的。.
酱紫吧...我发你个合成软件....很实在的..对你的帮助会非常大。 .我可是花了200分才换来的。.
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