PSP ISO和CSO格式有什么区别吗
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cso只是压缩率比iso高些,用起来是一样的,不同的是,由于压缩率高,带来的优点就是容量小,但是读取时间会稍有延长,不过大多数游戏的读取时间不会差距太大,感觉不到的;
完整性方面cso和iso是一样的,所谓内容删减的那种叫rip版,就是一些CG或者情节删除了之后压缩的文件,即便是iso也会有这种rip版,和是否cso无关的;转换软件就是用ciso了,我一直用cso的,效果不错
完整性方面cso和iso是一样的,所谓内容删减的那种叫rip版,就是一些CG或者情节删除了之后压缩的文件,即便是iso也会有这种rip版,和是否cso无关的;转换软件就是用ciso了,我一直用cso的,效果不错
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/19618832.html?si=1&wtp=wk
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ISO是从UMD里破解出来的格式,而CSO是在ISO的基础上做了压缩处理,这样即节省了空间,有些游戏甚至可以把压缩掉一半容量(比如说原来是1G的,可以压缩的500M)
但是CSO格式会存在卡的状况,因为压缩过了,所以读取时间会增长,有些游戏压了没关系,不会卡,而游戏比如实况足球,一到禁区里人多了,CSO格式的就会卡,还有GTA,开车开的快了也会出现卡的情况,一般大容量的3D游戏还是不要压缩,不然玩起来不爽,其他游戏压一下是没问题的!
所以ISO与CSO都有优缺,你是选择空间还是选择速度,那要看你自己了.
但是CSO格式会存在卡的状况,因为压缩过了,所以读取时间会增长,有些游戏压了没关系,不会卡,而游戏比如实况足球,一到禁区里人多了,CSO格式的就会卡,还有GTA,开车开的快了也会出现卡的情况,一般大容量的3D游戏还是不要压缩,不然玩起来不爽,其他游戏压一下是没问题的!
所以ISO与CSO都有优缺,你是选择空间还是选择速度,那要看你自己了.
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cso压缩率更大文件更小,但是读取有时会卡,特别是棒子速度不高运行某些要快速切换场景的游戏会卡
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CSO一般会比ISO文件容量小一些,但游戏时流畅度一般没有ISO的好
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