Solidworks、UG、 Pro/E各自的特点?

他们在CADCAM方向上的差异... 他们在 CAD CAM 方向上的差异 展开
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难度对比为:solidworks < Pro/E < UG

  • ProE,CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。

  • Solidworks,适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。

  • UG,交互式CAD/CAM系统,专业构建各种复杂形状的实体,应用领域是产品设计、模具行业。


    从宏观角度来看,这三个软件都适用于工程设计、机械制造领域,交互式CAD/CAM系统是最复杂的,适用于大型工程项目。

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sunnysun08
2009-01-21 · TA获得超过5912个赞
知道大有可为答主
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比较下proe 和solidworks

Pro-E出图。。。难用 。
一般老土点的台企的解决方法: Pro-E三唯造型 +autocad处理2维图形

solidworks国内正规点的公司采购的多,因为上手快,而且比较便宜,出工程图非常方便(采用Windows的技术,支持特征的"剪切、复制、粘贴"操作)
从一开始到现在SolidWorks都是专注于软件功能的增强、创新以及提供最佳的产品效能上;
而这个很容易的反应在SolidWorks的成长数据上。

UG,高端的软件,UG在航空航天类用的多(不过国内航空五所也用solidworks) 汽车类用做设计的也比较多 (奇瑞 catia 通用ug)另外UG的加工不错,在欧洲 用的最多的是pow mill和ug 波音公司采用的也是ug加工 。

论出图价值。。。 只要满足 加工。没什么价值区别吧 但论方便那是是solidworks.

学习时间,按顺序应该是 从难到易 proe ug solidworks
solidworks是最容易学的。基本上3。4天能上手,有基础的话更快,

PS :可能我思路不怎么清晰 想到哪里说到哪里,不过推荐楼主学下solidworks 节省下的时间和精力来思考怎么去设计,而不是思考什么画图,毕竟软件只是个工具,怎么方便怎么用,赚钱的是人的设计思路。
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yangfengjpf
2009-01-21
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Solidworks全球用户最多,属于中端产品,易于使用: 真正的 Windows® 用户界面,使得学习周期更短,生产效率更高。
大型装配体处理性能、 曲面造型、智能设计以及CAE分析,个人也是Sw的忠实使用者了
UG属于高端产品,用于汽车行业了,价格很高
PROE价格较高,学习起来比较难,市场占有率降低,欧洲很多客户就转向SW
SolidCAM 介绍
2.5D 铣削
根据SolidWorks的模型提供交互式自动2.5D铣削操作
支持轮廓和型腔残留毛坯加工
自动孔特征识别和加工
支持特殊的铣螺纹操作
3D 铣削
理想的3D零件和薄壁零件铣削
自动检测平坦区域和陡峭区域
集成残料加工
支持摆线切削和插铣粗加工
高速切削 (HSM)
针对复杂3D零件、航空零部件、模具、刀具和冲压模具,提
供强大的高速加工模块
独一无二的高速加工刀路轨迹和高速连刀路径
切削运动和退刀路径都是光顺连接,这样极大限度的保持了机
床运动的连续性
优化的退刀方式使空切达到最小
高效、光顺的刀路轨迹可以获得高质量的曲面,减少刀具磨
损,延长CNC机床和刀具寿命
4/5轴定位加工
在4/5轴加工中心上产生高效、安全的多面体加工
支持机床柔性调整,减少专用夹具
5轴联动加工
专业的5轴加工策略
强大的刀具干涉检查工具,避免刀具和刀柄及机床等其他组
件干涉
整个机床的仿真工具,显示机床线性和旋转运动
车削和高达5轴的车铣复合
支持所有的车削循环
所有的车削操作都内制残留加工功能
集成车铣复合加工能支持XZC、XYZC和 XYZCB 轴加工
支持多主轴车削
线切割
SolidCAM 支持2轴到4轴线切割
能够处理恒定或者变化角度的轮廓或者锥度加工
使用者完全控制停止点以及切削环境
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时一郎
2009-01-21 · TA获得超过232个赞
知道小有建树答主
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一楼说的我再补充二点:Solidworks在曲面造型后输出时转成其它格式的文件时,比如用PRO/E打开后,曲面上会有缺陷。但是如果只用Solidworks是没关系的,可有时候在加工时,如CAM,它的功能现在只有06版的,所以少数情况下要转成PRO/E,此时就会出现问题。其它的也有超过的地方,比如在产品的初期开发过程中,Solidworks能允许用户出现一些问题但乃能生成零件,空中客车380就是一个好例子。但PRO/E就不行,它很严格,不允许出一点错,如果某一个线条出了问题,它会要求你修改很多地方。
Solidworks正在向高端产品迈进,09版的已有很大进步,相信不久----五年后,可以代替高端产品在市场上的地位。
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kuangsam
2009-01-31 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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补充一点,Pro/E最难学,操作繁琐,冲突麻烦。界面的选项选择的时候也比较麻烦,但它有一个功能强大的曲面功能,很多复杂的曲面它都可以画出来。
还有,SW是最容易学的。
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