无双大蛇魔王再临武器属性问题
吸生和吸活为什么都不起作用,我装了并且都10了可还是不能吸生命和无双。还有一把武器里面装哪些属性比较好?各位达人给点意见,满意的加分!...
吸生和吸活为什么都不起作用,我装了并且都10了可还是不能吸生命和无双。还有一把武器里面装哪些属性比较好?各位达人给点意见,满意的加分!
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对于任意武将:【阳】【旋风】【斩】【极意】(阳不解释,必须有;旋风对于攻击范围扩大效果还是很明显的,清小兵都有优势,斩对小兵和武将都是必须的)
力型武将:【吸生】要加满,力型武将出招不容易被打断,但是移动慢,周围小兵和敌方武将会摸到你造成损血,你带有属性的攻击效果一出,会适当回血,个人经验,这个对于力型武将必备。尤其是装备【背水】效果后,被砍更疼,但是输出高,吸血也响应的多~用吕布,本多忠胜,关羽这样的力型武将【背水】+【吸生】的选择还是很不错的~~
技型武将:【吸活】要加满,技型武将容易被敌方武将和小兵打断出招,而且被挑起来被敌方武将放连招,这就需要及时按格挡键发动反击技,但是反击技是要消耗无双的,如果无双亏的话,不能及时反击被吕布关羽等boss连击后就悲剧了。。。
速型武将:太难玩儿了。。。困难模式就很难玩儿了,除了变态的曹操和无限连的周泰,感觉其他都很难玩儿。。。特别脆,容易被挑死,周围小兵摸一下都不行。。。活用二段跳打断连招之后的强直状态,一般就是在人少的地方按出轻攻击(普通攻击)的前几下,后面重攻击(也就是大家说的c攻击)一般敌方武将会冲上来(或者你已经杀到人群中了)重攻击都是带有属性的,会对地方武将有比较大的伤害。。。放完一套连招后最好马上用二段跳打断强直状态跳到人少的地方。。。所以,速型武将【神速】还是特别有用,可以较快的完成前面的攻击动作,不至于被摸。。。
关于炎雷冰:不喜欢冰,会把人冻住,对于很多武将来说没法打的浮空后接连招;个人喜欢【雷】,效果比较好看,而且伤害可观,还有击晕的效果,击晕后你对他连招他可以浮空的说~~;【炎】的话可以有~~
此外,虽然没感觉到,但和楼上一样,觉着【勇猛】可能还是发挥了作用的吧。。。
力型武将:【吸生】要加满,力型武将出招不容易被打断,但是移动慢,周围小兵和敌方武将会摸到你造成损血,你带有属性的攻击效果一出,会适当回血,个人经验,这个对于力型武将必备。尤其是装备【背水】效果后,被砍更疼,但是输出高,吸血也响应的多~用吕布,本多忠胜,关羽这样的力型武将【背水】+【吸生】的选择还是很不错的~~
技型武将:【吸活】要加满,技型武将容易被敌方武将和小兵打断出招,而且被挑起来被敌方武将放连招,这就需要及时按格挡键发动反击技,但是反击技是要消耗无双的,如果无双亏的话,不能及时反击被吕布关羽等boss连击后就悲剧了。。。
速型武将:太难玩儿了。。。困难模式就很难玩儿了,除了变态的曹操和无限连的周泰,感觉其他都很难玩儿。。。特别脆,容易被挑死,周围小兵摸一下都不行。。。活用二段跳打断连招之后的强直状态,一般就是在人少的地方按出轻攻击(普通攻击)的前几下,后面重攻击(也就是大家说的c攻击)一般敌方武将会冲上来(或者你已经杀到人群中了)重攻击都是带有属性的,会对地方武将有比较大的伤害。。。放完一套连招后最好马上用二段跳打断强直状态跳到人少的地方。。。所以,速型武将【神速】还是特别有用,可以较快的完成前面的攻击动作,不至于被摸。。。
关于炎雷冰:不喜欢冰,会把人冻住,对于很多武将来说没法打的浮空后接连招;个人喜欢【雷】,效果比较好看,而且伤害可观,还有击晕的效果,击晕后你对他连招他可以浮空的说~~;【炎】的话可以有~~
此外,虽然没感觉到,但和楼上一样,觉着【勇猛】可能还是发挥了作用的吧。。。
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这些属性只能在用无双时才能发挥,属性应该是炎.冰.阳.斩.分身.神速.极意等
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那两个属性没用。我建议有阳。雷。冰。斩。旋风。其余的看着办。我用关平挑战难。关底一下死。吕布两下。就是先砍几下在转的。冰可以冻住敌人。阳还是炎忘了。敌人浮空会减血。斩必杀机率高。旋风攻击范围远。在加神速。出招快。这样攻击爆高。难或地狱敌人一下死。地狱稍难。只要不被敌人碰就无敌的。我说的那属性要么把人冻住要么砍飞。所以不会挨打的。对了关平你要在敌人还没过来时是前三下砍的。等敌人正好接近你转起来他们就都一下死。如果别的武将有把别人砸出去的招要有破天。玩挺长时间了。一些属性名都忘了。
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