魔方盲拧原理是什么?

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米虾123_2008
2009-01-23 · TA获得超过149个赞
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魔方盲拧:
1 符号
为了方便记忆,沿用 UDRLFB,并对十二个棱块和八个角块进行数字编号如下:

number: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C
corners: UFL UFR UBR UBL DFL DFR DBR DBL
Edges: UF UL UB UR FL BL BR FR DF DL DB DR

当然,确定角块和棱块编号时需要保持魔方不变。首先确定一个底面和一个前面,根据六个中心面便将整个魔方确定了。我个人的习惯是蓝色底面,红色前面。

2 正确方向
2.1 角块
因为角块有三个方向,所以角块便有三个状态
2.1.1 角块中与底面/顶面相同的颜色在顶面或底面,为正确方向,记为 0;
2.1.2 角块中与底面/顶面相同的颜色需要顺时针转动才能到达顶面或底面,即为 1;
2.1.3 角块中与底面/顶面相同的颜色需要逆时针转动才能到达顶面或底面,即为 2。

2.2 棱块
棱块只有两个面,两种状态。当只运用 (UDFBR2L2) 的组合便能使棱块到达它的正确位置时,为正确状态,记为 0;否则,记为 1。
根据以下规则判断:
2.2.1 当与底面/顶面相同的颜色在前面或后面时,为错误状态,记为 1;
2.2.2 当与底面/顶面相同的颜色在顶面或底面时,为正确状态,记为 0;
2.2.3 当与前面/后面相同的颜色在顶面或底面时,为错误状态,记为 1;

3 角块状态调整
判断八个角块的状态按顺序记下一组由 0、1、2 组成的数字,或者直接记下八个角块的状态。然后应用公式 (R'D'R D)(R'D'R D) 即 (R'D'R D)*2,记为 ccw (corner counter clockwise) 和逆公式 (D'R'D R)(D'R'D R) 即 (D'R'D R)*2,记为 cw (corner clockwise)。

ccw 公式使 2 号角块逆时针转动,而且不影响顶层各块的方向和位置;而 cw 公式使 2 号角块顺时针转动,而且不影响顶层各块的方向和位置。可以成组使用这两个公式,即 (ccw (U*) cw)/(ccw (U*) ccw (U*) ccw)/(cw (U*) cw (U*) cw),其中 U* 表示一次或多次转动顶层,这样只改变顶层角块的方向,而不改变其它块的方向和位置。

当所需要调整的一组角块不在顶层时,可使用 (UDFBRL) 任意组合调整至顶层,应用 ccw cw 公式之后,再反向调整。

4 棱块状态调整
判断十二个棱块的状态按顺序记下一组由 0、1 组成的数字,或者直接记下十二个棱块的状态。然后应用公式 1. (M'UM'UM'U)U (MUMUMU)U 和 2. (M'UM'UM'UM'U) (MUMUMUMU)。M' 为按 R 的方向转动 R 和 L 之间的那一层。

公式 1 使 1 3 号棱块方向发生变化;公式 2 使 1 2 3 4 号棱块方向发生变化。但均不影响其它各块。

如果所需调整的棱快不在 1 3 或 1 2 3 4 的位置,可使用 (UDFBR2L2) 的组合调整之后应用公式,然后反向调整。

5 三循环记忆方法
在调整角块或棱块位置时,并不是按位置记忆,而是按照“从哪儿来到哪儿去”记忆方法。如 (147) 表示目前在位置 1 的块应该到 4 的位置,位置 4 的块应该到 7 的位置。角块和棱块均为如此。

5.1 记忆方法
5.1.1 从最小的没有被记下的数字开始
5.1.1.1 记下这个数字;
5.1.1.2 如果所有数字均被记下,停止。
5.1.2 观察这个块的正确位置(到哪儿去)
5.1.2.1 如果代表这个块的正确位置的数字还没有被记下,记下它,重复步骤 5.1.2
5.1.2.2 如果代表这个块的正确位置的数字已经被记下,当前的数字算一组,停止这个循环,重新从 5.1.1 开始。

最终记下的应该是这种形式:
(164237)(58) / 16547238 -- 角块
(1725AC6B8493) / (14A7B2C)(35689) -- 棱块

6 角块位置调整
应用 pll 角块公式,一次可以使两个角块归位。
如对 (13456)(287) 应用 pll 公式 LF (R'U L U') (R U L' U') F'L',则变成(13456)(287)。
本步骤使用的公式主要为 pll 公式,另外一个公式为: (RB'R'B)x3。其作用为使 2 4 号角块互换 的同时使 3 7 号角块互换。

应用公式时,如果角块不在顶层,可以使用 (UDF2B2R2L2) 的组合调整,然后反向调整。

7 棱块位置调整
在 U/D/F/B 层应用 pll 三棱置换公式

应用公式时,如果棱块不在 U/D/F/B 层,可以使用 (UDFBR2L2) 的组合调整,然后反向调整。

8 奇偶校验
因为在调整位置时,应用的多为三循环公式,最后难免剩下一对角块和一对棱块或者两对棱块,这时可调整后使用 pll 公式,然后反向调整。

参考资料: http://wenwen.soso.com/z/q107094209.htm

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何忌1104
2009-01-23 · TA获得超过196个赞
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先看后拧,从你看到魔方的第一眼开始计算总的时间,盲拧需要很好记性和空间转换能力,都是要靠苦练的.首先记忆54个格子的颜色位置,然后在脑子里形成一条路,开始盲拧. (当然,这个盲拧选手平时肯定是睁着眼睛能够复原魔方的,否则真是佚名了...)

盲拧的记忆是属于即时记忆,每次打乱都不可能相同,每次都要重新记位置,相当的困难.

如果你想学盲拧的话倒也不难,你可以从盲拧三阶的一面开始学,或者学习二阶盲拧,都是很好的开始.

我打算学二阶盲拧,哈哈..(好没自信)
回答者: 宗我部清弘 - 高级经理 六级 1-14 06:35

参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/82141110.html

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