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首先,创建一个文件,命名为d2s!
放到SAVE里面,进入游戏看到该人物后,退出!
因为你创建的文件没有数据,所以必须靠游戏来写入数据!
然后使用UE打开d2s文件!
复制全部数据到暗黑通里面!
然后修改就是暗黑通的事了!
其实还可以使用UT或者ATMA等建立新人物,或者直接游戏建立!
那样和直接游戏创建基本没什么分别的!
放到SAVE里面,进入游戏看到该人物后,退出!
因为你创建的文件没有数据,所以必须靠游戏来写入数据!
然后使用UE打开d2s文件!
复制全部数据到暗黑通里面!
然后修改就是暗黑通的事了!
其实还可以使用UT或者ATMA等建立新人物,或者直接游戏建立!
那样和直接游戏创建基本没什么分别的!
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我用的是Hex Workshop ,想来应该和ultraEDi差不多吧。
我从暗黑通把资料复制好后,打开Hex Workshop,新建,然后粘贴,不过粘贴的时候,选择了“解释为十六进制字符串”,然后保存就可以了。如果仅仅是物品的话,就保存为d2i文件;如果是存档的话,就保存为a.d2s文件。ps: a代表的是角色名。
不过,制作的存档老出错,所以我几乎没制作过存档,也许跟暗黑通版本过低有关吧。
我从暗黑通把资料复制好后,打开Hex Workshop,新建,然后粘贴,不过粘贴的时候,选择了“解释为十六进制字符串”,然后保存就可以了。如果仅仅是物品的话,就保存为d2i文件;如果是存档的话,就保存为a.d2s文件。ps: a代表的是角色名。
不过,制作的存档老出错,所以我几乎没制作过存档,也许跟暗黑通版本过低有关吧。
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