大航海家3财富版怎么弄厂子
我造的厂子老亏钱怎么才能赚啊,我试过多造工厂(造了6个多同类厂子)可还是极度亏损,请问在什么地方造什么厂才赚啊?...
我造的厂子老亏钱怎么才能赚啊,我试过多造工厂(造了6个多同类厂子)可还是极度亏损,请问在什么地方造什么厂才赚啊?
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自己开工厂肯定是赚钱的,因为成本会很低.你所说的亏钱可能是因为下面两个原因:
1.最有可能的就是你的工厂开工不足100%,只在一个很低的开工数上徘徊(比如30%,50%之类的),这是因为你的工人数目不够!不能100%运转,所以白白耗费了资金,导致成本暴涨.举个例子:30%开工的炼铁厂生产出的生铁价格能达到每箱3000!而100%开工的炼铁厂生产的生铁成本只有860左右.
要改变这种情况,就只能提高工人数量---要提高工人数量,就必须保证该城市穷人的生活状态为"满意"以上,否则工人数量是不会增加的;如果城市的穷人状态为"不满意"甚至"恼怒",那么工人数量还会降低,成本还会提高.
至于如何让穷人满意,你看一下这个帖子,介绍了全20种商品的作用,把必须的商品供应充足即可,这可是必修课,否则还是不要搞实业的好
:http://www.okkq.com/thread-52146-1-1.html
2.第二个可能就是旺产和低产:你点击城市雕塑的时候会看到城市的生产信息,其中有旺产的也有低产的.要想赚钱,就必须在城市生产其"旺产"的商品,而如果你建了低产商品的工厂,那成本自然也就低不了
还是举例说明吧:在斯德丁,稻谷是旺产的,所以你在斯德丁造小麦田的话,成本会在110左右;在卢比可稻谷是低产的,如果造小麦田的话,稻谷成本在140左右.旺产和低产的区别可是很重要的~要想达到最大利润,就必须搞清楚这一点,到时候点击城市雕像查看就是了
1.最有可能的就是你的工厂开工不足100%,只在一个很低的开工数上徘徊(比如30%,50%之类的),这是因为你的工人数目不够!不能100%运转,所以白白耗费了资金,导致成本暴涨.举个例子:30%开工的炼铁厂生产出的生铁价格能达到每箱3000!而100%开工的炼铁厂生产的生铁成本只有860左右.
要改变这种情况,就只能提高工人数量---要提高工人数量,就必须保证该城市穷人的生活状态为"满意"以上,否则工人数量是不会增加的;如果城市的穷人状态为"不满意"甚至"恼怒",那么工人数量还会降低,成本还会提高.
至于如何让穷人满意,你看一下这个帖子,介绍了全20种商品的作用,把必须的商品供应充足即可,这可是必修课,否则还是不要搞实业的好
:http://www.okkq.com/thread-52146-1-1.html
2.第二个可能就是旺产和低产:你点击城市雕塑的时候会看到城市的生产信息,其中有旺产的也有低产的.要想赚钱,就必须在城市生产其"旺产"的商品,而如果你建了低产商品的工厂,那成本自然也就低不了
还是举例说明吧:在斯德丁,稻谷是旺产的,所以你在斯德丁造小麦田的话,成本会在110左右;在卢比可稻谷是低产的,如果造小麦田的话,稻谷成本在140左右.旺产和低产的区别可是很重要的~要想达到最大利润,就必须搞清楚这一点,到时候点击城市雕像查看就是了
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弄工厂要弄些利润高的,铁制品,葡萄酒,是不错的选择(6个太少了)
而铁制品要炼铁厂和木材厂,为了节约成本以及提高效率,厂子要建在有这两种原料的地方,比如斯德哥尔摩
工厂的数量越多。其生产成本就越低,但也不是越多越要,要根据最佳比例来建
铁制品的最佳比例:木材厂3个生产43.3,炼铁12个生产46.1,工厂(生产铁制品的那个)20个生产46.1,因此每周可以生产461桶铁制品,但木材稍微会差点。
这里有个具体的数据:
例如:制铁厂
1间:2.1------------------所需原料2.1(下同)。产成品=原料x10+奖励
2间:2.1+2.1
3间:2.1+2.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.8)
4间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.4)
5间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (奖励:0.8)
6间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3) (奖励:0.4)
7间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(奖0.7)
..................每增加一间工厂,原料增加2.1+0.1+(第3间0.1,第6间0.3,第9间0.8,第12间0.1,工厂3—9原料需求按2.1+0.1递增,从第10件开始原料需求按2.1+0.1+0.1递增。第6 9 12间分别增加所需原料0.3 0.8 0.1。
工厂奖励:就是在原料投入以外多产出的成品数。
如:
第4间,实际投入原料8.6,但产成品是:86.4,就是单位时间奖励:0.4。
工厂的等级:主要看单位时间所需原材料的多少,从第3间开始增加0.1,第6间突增0.3,第9间突增0.8,第12间突增0.1。
而铁制品要炼铁厂和木材厂,为了节约成本以及提高效率,厂子要建在有这两种原料的地方,比如斯德哥尔摩
工厂的数量越多。其生产成本就越低,但也不是越多越要,要根据最佳比例来建
铁制品的最佳比例:木材厂3个生产43.3,炼铁12个生产46.1,工厂(生产铁制品的那个)20个生产46.1,因此每周可以生产461桶铁制品,但木材稍微会差点。
这里有个具体的数据:
例如:制铁厂
1间:2.1------------------所需原料2.1(下同)。产成品=原料x10+奖励
2间:2.1+2.1
3间:2.1+2.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.8)
4间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.4)
5间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (奖励:0.8)
6间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3) (奖励:0.4)
7间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(奖0.7)
..................每增加一间工厂,原料增加2.1+0.1+(第3间0.1,第6间0.3,第9间0.8,第12间0.1,工厂3—9原料需求按2.1+0.1递增,从第10件开始原料需求按2.1+0.1+0.1递增。第6 9 12间分别增加所需原料0.3 0.8 0.1。
工厂奖励:就是在原料投入以外多产出的成品数。
如:
第4间,实际投入原料8.6,但产成品是:86.4,就是单位时间奖励:0.4。
工厂的等级:主要看单位时间所需原材料的多少,从第3间开始增加0.1,第6间突增0.3,第9间突增0.8,第12间突增0.1。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/15048598.html?si=2&wtp=wk
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