3d max 放样问题

初学3D。发现一个问题不会解决。如图:loft一个物体,上下不同,上是圆形,下半部分说方形。可是我弄出来之后是旋转的。怎么才能让它直上直下都放样呢?... 初学3D。发现一个问题不会解决。如图:loft一个物体,上下不同,上是圆形,下半部分说方形。可是我弄出来之后是旋转的。怎么才能让它直上直下都放样呢? 展开
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丽人语11
2009-01-25
知道答主
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当你这个物体放样结束后,进入这个物体的修改层级,在修改器框中,点击loft左边的小加号,展开修改器,进入他的“图形”层级,在下方“图形”属性中,有一个“比较”命令,点击后会出现一个对话框,你看到对话框内有一个圆形和方形,这是你放样的两个图形,你只要使方形和圆形两个端点(带小方型端点)重合在一块,那你的图形就不扭曲了。
巨浪视觉
2009-01-26 · TA获得超过1815个赞
知道小有建树答主
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楼上的方法都可以,我现在手上没有装3D,就是把上面那个矩形只要旋转一下就行了,
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软件猪
2009-01-26 · TA获得超过308个赞
知道小有建树答主
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楼上说的也对,还有个方法就是,选中方形线,按3选到样条线,然后用旋转工具旋转,立刻就能看到结果。当然了,同样的方法旋转圆形线也可以。
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小陋一夜听春雨
2009-01-26 · TA获得超过1603个赞
知道小有建树答主
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上面那个矩形的放样图形旋转45度,旋转一下就行
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墨漪蓟怜南
2019-10-01 · TA获得超过3818个赞
知道大有可为答主
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拾取的长方形,修改面板把长方形图形进入线编辑模式,然后旋转长方形的图形,就会跟着放样也跟着变化了。
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