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力盘丝,(1力2魔1血1耐)。或(2力1)魔我曾经是小力盘丝,就是加0~2点力,我牺牲速度和耐力,加磨和攻击,说实话,感觉还不错,在师门时,做个人任务时蛮爽的,一打就挂,有人问,那没速度怎么封,我不求速度,封是其他门派的事,再快也比不过方寸,女儿,而力多在组队任务时怪封了,我就可以打了,别干发呆,你说吸红??,剩剩吧,就怎么点??对血怪还行——!!适合自己补血,而且本来就有加防御的技能,不担心马上挂。建议BB有,血宝宝攻击和秒的。最好有神佑,没速度PK被封就靠宝宝了! 血耐PS,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血) 敏PS,一般(3速度2耐力)极端的(4速度1耐)没试过,不过我不喜欢这样加,盘丝虽然是封的,但速度没方寸快,肯定没,(人家方寸靠速度吃饭的
)和他比??还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑
血宝宝
)和他比??还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑
血宝宝
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PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的
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PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的
回答者:148106687 - 见习魔法师 二级 6-11 09:38
SB才加力
你不会用武器加
楼上瞎说
回答者:ghhhyong - 秀才 二级 6-11 09:40
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高
回答者:风吹来の砂 - 魔法师 四级 6-11 09:51
2血2敏1耐,你哪个区,选我是最好答案,带你练级
回答者:绝情芙蓉 - 秀才 二级 6-11 10:03
2体1敏1魔1耐
回答者:含泪百姓 - 试用期 一级 6-11 10:16
我玩过1个109PS 感觉不错 1敏2体1魔1耐 注意武器攻击要高 最好带个特技 凝神 ~
回答者:ajsmzx - 童生 一级 6-11 10:32
PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的 .
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高
回答者:148106687 - 见习魔法师 二级 6-11 09:38
SB才加力
你不会用武器加
楼上瞎说
回答者:ghhhyong - 秀才 二级 6-11 09:40
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高
回答者:风吹来の砂 - 魔法师 四级 6-11 09:51
2血2敏1耐,你哪个区,选我是最好答案,带你练级
回答者:绝情芙蓉 - 秀才 二级 6-11 10:03
2体1敏1魔1耐
回答者:含泪百姓 - 试用期 一级 6-11 10:16
我玩过1个109PS 感觉不错 1敏2体1魔1耐 注意武器攻击要高 最好带个特技 凝神 ~
回答者:ajsmzx - 童生 一级 6-11 10:32
PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的 .
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高
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盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评,谢谢!
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评,谢谢!
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这要根据你们区的情况来定了.如果全区的大趋势都是超变态的高功高魔.你又想练个PK型PS,建议最少保持3M,1N..这1N是为了保持在PK中可以站的住,不然对面一个DT的扫,你就已经趟了..作为一个封系,在PK中起到的就是一个控制的作用,所以要首先保证自己的存活.另外一个加点,可以根据不同级别,适当调整在M和T之间.70之前建议那一点可以加在T上,级别高以后最好加在M上.毕竟如果选择了高速PS就要一路走到黑了...
再就是,根据自己服务器的情况随时调整自己的加点,就跟灵岩山一样,早期的灵验山PS,大部分都是均衡性PS,血防速均衡,但是到了现在,人们都是要么速度高的变态首先出手,要么速度低的变态玩尸站,所以要看你的倾向是什么样的,如果选择了速度型,保证1N的前提下就要全点加M了...
当然..修炼跟技能都要全部跟上.不然任何的加点都是白费..毕竟变态太多了...#83
再就是,根据自己服务器的情况随时调整自己的加点,就跟灵岩山一样,早期的灵验山PS,大部分都是均衡性PS,血防速均衡,但是到了现在,人们都是要么速度高的变态首先出手,要么速度低的变态玩尸站,所以要看你的倾向是什么样的,如果选择了速度型,保证1N的前提下就要全点加M了...
当然..修炼跟技能都要全部跟上.不然任何的加点都是白费..毕竟变态太多了...#83
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