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由于NG模拟器存档不能被Pokesav直接识别,因此需要进行转换。
首先,在NG模拟器中保存的(.SAV)存档是压缩并且加密过的,大小只有100多KB,而Pokesav038只能修改大小为512KB的烧录卡存档或ID模拟器存档,那么只要使NG的存档能被ID读出,也就是转变为正常存档就可以用Pokesav038修改。
然后,开始:在NG模拟器的目录中找到“NO$GBA.INI”文件。打开后,找到“SAV/SNA File Format == Compressed”一行,把“Compressed”改为“Raw”,保存、退出。-----by albel
第三,进入游戏进行存档,退出,会发现存档已经变为512KB,即可用pokesav进行存档修改。
首先,在NG模拟器中保存的(.SAV)存档是压缩并且加密过的,大小只有100多KB,而Pokesav038只能修改大小为512KB的烧录卡存档或ID模拟器存档,那么只要使NG的存档能被ID读出,也就是转变为正常存档就可以用Pokesav038修改。
然后,开始:在NG模拟器的目录中找到“NO$GBA.INI”文件。打开后,找到“SAV/SNA File Format == Compressed”一行,把“Compressed”改为“Raw”,保存、退出。-----by albel
第三,进入游戏进行存档,退出,会发现存档已经变为512KB,即可用pokesav进行存档修改。
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你把存档发到我邮箱里,我直接给你改成512KB的,我的邮箱muchunleizaixian@163.com
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在NG模拟器的目录中找到“NO$GBA.INI”文件(就是有配置设置的)。打开后,找到“SAV/SNA File Format == Compressed”一行,把“Compressed”改为“Raw”,保存、退出。-----by albel
第三,进入游戏进行存档,退出,会发现存档已经变为512KB,即可用pokesav进行存档修改。
第三,进入游戏进行存档,退出,会发现存档已经变为512KB,即可用pokesav进行存档修改。
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