maya渲染大图
用来做海报的MAYA可以渲染300分辨率的图吗?我设置了300渲染出来后怎么还是72?是不是默认渲染器不能渲染超过72的图?如果默认渲染器不行用什么渲染器好?或者我要用M...
用来做海报的
MAYA可以渲染300分辨率的图吗?我设置了300渲染出来后怎么还是72?是不是默认渲染器不能渲染超过72的图?如果默认渲染器不行用什么渲染器好?或者我要用MAYA渲染大图该怎么搞?
MAX里面可以把一张大图分成一百张小图来渲染,MAYA里面有相似的功能或者插件吗?
回答可以的话我再追加一百分,谢谢 展开
MAYA可以渲染300分辨率的图吗?我设置了300渲染出来后怎么还是72?是不是默认渲染器不能渲染超过72的图?如果默认渲染器不行用什么渲染器好?或者我要用MAYA渲染大图该怎么搞?
MAX里面可以把一张大图分成一百张小图来渲染,MAYA里面有相似的功能或者插件吗?
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3个回答
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所谓 640*480,2K,4K,8K或者PAL 780 这些都是渲染出来的图片的尺寸,并不是分辨率...Resolution这个才是分辨率。
//在这里解释一下分辨率的概念:分辨率就是每个单位面积里所包含的像素的个数,比如单位是pixels/inch(像素/每英寸)分辨率是72的话,就是一英寸有72个像素。
在maya的默认渲染器里就能渲染出300的图 在RanderSetting的Common里找Resolution,改一下即可。
另外mantleRay可以把一张大图分若干小块渲染,就连maya默认渲染妻saftware也能```只要手动分块渲染就行了...
//在这里解释一下分辨率的概念:分辨率就是每个单位面积里所包含的像素的个数,比如单位是pixels/inch(像素/每英寸)分辨率是72的话,就是一英寸有72个像素。
在maya的默认渲染器里就能渲染出300的图 在RanderSetting的Common里找Resolution,改一下即可。
另外mantleRay可以把一张大图分若干小块渲染,就连maya默认渲染妻saftware也能```只要手动分块渲染就行了...
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Maya默认可以渲的图是8K,也就是8192×8192,可是那是硬件完全满足的情况下,多数时候Maya对于
大图的渲染会直接放弃;
要么是内存的不够,要么是计算量的过大;
还好Maya提供了我们可以渲染大图的可能,就是切块渲染;
原理是将一张图分成几块来渲,最后我们在后期里合成一张足够大的图,接下来,让我来举例说明:
一张图的横向是x象素,竖向是y象素;Maya分块的原理是<left,right,bottom,top>;
详见:http://cache.baidu.com/c?m=9d78d513d99c12e40bfa950e1a66a371685f97153cc0a61368d5e35fe4624c37437192b130526713d2b56b1707b83d5dfd814065477234f0db9687109bfdd03f2efb3a293559c35612a45ef89a1332c157cc0dafb24aa7fcab63cdf9c5d3a81609884e037d80f4&p=8b2a9554c09811a05ba4cc3f54&user=baidu
大图的渲染会直接放弃;
要么是内存的不够,要么是计算量的过大;
还好Maya提供了我们可以渲染大图的可能,就是切块渲染;
原理是将一张图分成几块来渲,最后我们在后期里合成一张足够大的图,接下来,让我来举例说明:
一张图的横向是x象素,竖向是y象素;Maya分块的原理是<left,right,bottom,top>;
详见:http://cache.baidu.com/c?m=9d78d513d99c12e40bfa950e1a66a371685f97153cc0a61368d5e35fe4624c37437192b130526713d2b56b1707b83d5dfd814065477234f0db9687109bfdd03f2efb3a293559c35612a45ef89a1332c157cc0dafb24aa7fcab63cdf9c5d3a81609884e037d80f4&p=8b2a9554c09811a05ba4cc3f54&user=baidu
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可以使用muster之类专门的渲染管理软件进行分割渲染
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