如何使用mousemove消息
基于对话框的工程,有几个statictext控件,要求鼠标进入和离开的时候改变控件的颜色。我才学几个礼拜,好多都是搜到一点点资料,就是实现不了。我是在对话框的wm_mou...
基于对话框的工程,有几个static text控件,要求鼠标进入和离开的时候
改变控件的颜色。我才学几个礼拜,好多都是搜到一点点资料,就是实现不了。
我是在对话框的wm_mousemove消息响应中进行操作的。结果遇到以下问题:比如我的某个static控件的位置是{top=102 bottom=132 left=14 right=203}
鼠标在static控件里面移动的时候是不会发wm_mousemove消息的。当鼠标从对话框中移动到接近static控件,left=13的时候point还不在static控件上,
此时再移动一个像素left=14的时候(此时鼠标在空间上)已经不产生mousemove消息了!所以ptInRect函数总无法判断到point进入控件的时机。怎么办?
To stone_dongdong: 我之前用的就是继承CStatic类 ,当时遇到的问题是当鼠标进入某个static控件时onmousemove消息中的point的值是在该控件中的坐标值,我无法通过ptInRect来判断鼠标进入了哪个static控件(因为我需要知道鼠标进入了哪个static控件)。所以才放弃了继承cstatic类。至于第二点,
我暂时还不太清楚具体怎么操作。 展开
改变控件的颜色。我才学几个礼拜,好多都是搜到一点点资料,就是实现不了。
我是在对话框的wm_mousemove消息响应中进行操作的。结果遇到以下问题:比如我的某个static控件的位置是{top=102 bottom=132 left=14 right=203}
鼠标在static控件里面移动的时候是不会发wm_mousemove消息的。当鼠标从对话框中移动到接近static控件,left=13的时候point还不在static控件上,
此时再移动一个像素left=14的时候(此时鼠标在空间上)已经不产生mousemove消息了!所以ptInRect函数总无法判断到point进入控件的时机。怎么办?
To stone_dongdong: 我之前用的就是继承CStatic类 ,当时遇到的问题是当鼠标进入某个static控件时onmousemove消息中的point的值是在该控件中的坐标值,我无法通过ptInRect来判断鼠标进入了哪个static控件(因为我需要知道鼠标进入了哪个static控件)。所以才放弃了继承cstatic类。至于第二点,
我暂时还不太清楚具体怎么操作。 展开
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有2个问题要给你说明:
1。所有子控件都有自己的消息处理,当鼠标移动到子控件上方的时候,鼠标消息是在子控件的窗口消息处理函数里面处理的。
2。一般控件都有反射消息,就是子控件里面消息拦截以后在反射给父窗口——也就是对话框来处理。
所以,要实现你的移动改变颜色,有2种方法。
1。继承 cstatic类,在其消息处理历程里面对wm_mousemove做拦截判断处理
2。重载线程的消息预处理函数pretranslatemessage,拦截mousemove消息,来执行判断。
续:
得到的pt,当然是相当于static的。可以使用 ClientToScreen得到当前坐标在屏幕坐标系的位置,再通过ScreenToClient(hwnd,xx)得到当前坐标在某窗口(对话框,hwnd就是对话框的窗口句柄)的客户区坐标。
这样再判断就行了。
第二个方法...,就用这个方法吧,具体函数的使用,多看MSDN
1。所有子控件都有自己的消息处理,当鼠标移动到子控件上方的时候,鼠标消息是在子控件的窗口消息处理函数里面处理的。
2。一般控件都有反射消息,就是子控件里面消息拦截以后在反射给父窗口——也就是对话框来处理。
所以,要实现你的移动改变颜色,有2种方法。
1。继承 cstatic类,在其消息处理历程里面对wm_mousemove做拦截判断处理
2。重载线程的消息预处理函数pretranslatemessage,拦截mousemove消息,来执行判断。
续:
得到的pt,当然是相当于static的。可以使用 ClientToScreen得到当前坐标在屏幕坐标系的位置,再通过ScreenToClient(hwnd,xx)得到当前坐标在某窗口(对话框,hwnd就是对话框的窗口句柄)的客户区坐标。
这样再判断就行了。
第二个方法...,就用这个方法吧,具体函数的使用,多看MSDN
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这个我也一时想不到好的办法。我的话会在调用DispatchMessage之前拦截WM_MOUSEMOVE消息。因为在控件上的话,WM_MOUSEMOVE消息是直接发给控件的,主窗口自然接受不到。但是一切消息都要通过建立窗口的线程,所以还是可以拦截的。
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