c语言socket编程中accept的阻塞问题

//这是服务器端,你可以看作伪代码intmain()ServerSocketlsock(4000);//创建监听套接字监听4000端口cout<<"ListenningP... //这是服务器端,你可以看作伪代码
int main()
ServerSocket lsock(4000);//创建监听套接字监听4000端口
cout<<"Listenning Port 4000"<<endl;
while(1){
Socket dsock=lsock.accept();//等待连接
MyThread t(dsock);
t.start();//创建一个新线程处理数据套接字
}
}

其中的accept其实最终调用的是
accept(m_sock,(sockaddr*)&m_socketaddress,&sa_size);
首次进入循环的时候在此处阻塞,没问题,但是当一个连接建立之后,再次调用该函数就变成非阻塞了,而是返回一个0,为什么会这样呢?怎么样才能让每次调用accept的时候都阻塞呢?
说错了,accept返回的是-1
WSAGetLastError在第一次accept返回-1之后,返回的是0
WSAGetLastError在第二次及以后accept返回-1之后,返回的是10093
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巧略端木语柳
2019-05-30 · TA获得超过3879个赞
知道小有建树答主
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端口就是负责监听连接请求的.如果监听到该端口的请求那么就可以确定是对你这个服务器的请求.一旦这个端口被占用,那么其它任何程序都无法再使用这个端口.所以我们要避开系统常用端口,要从1024以上的端口选择.
在服务器端
sin_port
是不可以被设置为0的,
否则客户端的确无法连接.
而客户端可以设置为0,客户端可以任意端口的,没有影响.
alaolao
2009-02-03 · TA获得超过794个赞
知道小有建树答主
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Socket dsock
MyThread t
这2个都是栈变量,这里肯定有问题.
多线程的另一个线程里需要使用它,它却因为while的另一次循环而失效了.
先改成堆变量试试,然后再改成让线程来delete它,以免造成内存泄漏.
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BlueWanderer
2009-02-03 · TA获得超过9209个赞
知道大有可为答主
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Socket dsock=lsock.accept();//等待连接
后面看一下WSAGetLastError()返回什么错误。
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