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魔兽争霸3冰封王座怎么玩
魔兽争霸3冰封王座怎么玩..我是说详细的.先造什么再造什么..详细些啊...不要给我专业术语..我看不懂..........
魔兽争霸3冰封王座怎么玩..我是说详细的.先造什么再造什么..详细些啊...不要给我专业术语..我看不懂.......
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最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的
最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活
其他的方面来讲较为明显的还有:
1.农民少,通常5或6个
优点:省金子
缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛
2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形
优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……
缺点:多造一个建筑
3.可以不造基地开矿
优点:省钱
缺点:遭受攻击无法回程救援
4.死骑的光环
也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!
而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的
优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁
5.腐蚀地
也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强
优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度
缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)
6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会
暗夜
一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。
人类基础
开始
在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。
石工技术
人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。
建造速度
多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。
坚强的防御塔
在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。
最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。
扩张
最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。
运用你的魔法师!
牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。
运用民兵
一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。
用骑士替代步兵
当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。
种族定义
人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。
优势
如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。
人类可以升级2级伐木技术。
人类是隐身的大师。
人类可以复活自己的部队。
人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。
人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。
兽人基础
研究刺锥之障
只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。
了望塔vs地堡
单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。
保卫扩张点
建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。
运用地堡来支援基地防守
每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。
使用净化
请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。
使用嗜血术
建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。
让牛头人使用战争践踏
能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。
带上科多兽
科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。
使用狼骑士
当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。
利用沃特之岗
沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。
种族特性
兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。
优势
兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。
兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。
兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。
兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。
要根据不同的战术和不同的情况随机应变,这是能否取胜的关键
对于开局,有很多方法
最常见的,这里也是我最常用的
1、5个农民去采金矿,在农民走向金矿的同时点击主基地,生产第六个农民.这是已经有一个农民采了金子回来,待他放下金子,马上拉着他去早英雄祭坛.这时,第6个农民生产出来。在主基地的另一边,也就是和祭坛是两边,空出一个小房子的距离建造兵营(这里新手如果不好掌握距离可以先贴着基地摆下一个房子但不建造再贴着房子建造兵营)同时生产第7个农民。第7个农民出来以后在兵营与基地中间建造小房子。生产第8个农民,第8个农民出来去挖金子。以后生产的农民都去伐木。这时建造祭坛的农民已经建设完毕,让他去探路(以后建议在他开始建设的时候就用shift设定路径去探路,这样他建造完自己去直接去了)祭坛召唤英雄(通常是大法师)兵营同时建设完毕,空闲农民去伐木,生产步兵。而建造第一个房子的农民再建造完成后马上在兵营和树林之间建造第2,3个房子。
在这里要着重解释一下,人族的基地建设最大的优势就是把基地建成一个只有一个口或者两个出口的基地,让对手不能轻易进入,只要他进来,就敲钟,民兵把口堵住,利用微操和基地优势让敌人有来无回或者不得不费掉昂贵的回城卷轴。非常厉害。在这里要说明一点,就是魔兽设定大单位建筑与小单位建筑或者小单位与小单位建筑相连为没有缝隙,这就是为什么一开始我们要在基地与兵营之间摆下一个小房子,为的就是堵口。
当然,说归说,具体还得多练
2,谈到编队,这个又回到我们一开始说的,就是按照不同的战术有不同的编法。对于人族来说,初学者比较喜欢用火枪流,很好,这就很容易,大法和火枪女巫编为一队,男巫和山丘编为2队。要让山丘迅速升级,让他在前面顶,有了男巫加血和雷霆一击的山丘是非常扛揍的,但也不是不死之身,要注意保护。人族最重视的就是队形,这点一定要切记!!!!
初学者的编队建议点射的兵种和编一对,近战与法师部队编一队,虽然这样不是百分百科学,但是不至于手忙脚乱。
3、塔!塔很关键,关键就关键在它出现的时机。一开始人族的家里在兵营建设好农民开始全面伐木的时候建议赶快出一个魔法塔,塔的魔法燃烧功能可以有效的防止敌方英雄的第一轮骚扰。毕竟,魔法被烧光的英雄就没太大作用的。至于弓箭塔,造不造造多少看战术,不能定论。
4、电脑卡....建议如果仅仅是娱乐,卡也就卡了,如果是想练好魔兽,那快升级吧,因为魔兽是绝对不能有一丝一秒卡的,玩到后来,我们的APM都会在200左右,对微操要求相当严格,如果错过一秒甚至几微秒,都会关系到战争的胜败。
5、这类的战术分析建议先不要看,首先先自己玩,可以先从简单电脑打起,不为别的,就是熟悉各族的兵种和细节上的东西。然后开始和人pk,熟悉与人对战的节奏。这时就可以多看比赛视频。一开始不见得看的明白,当然自己也许认识不到,所以尽量先找有解说的,以后就可以下游戏录象来看。进步会很快。当然,如果身边有高手最好,多看他怎么玩,包括手的操作等等。
如果想看相关网站,搜索会得到很多,比如http://war.aomeisoft.com/
http://war3.cga.com.cn/
回的我也有点累了,但回魔兽的帖子心里是高兴的
兄弟,加油练习,这个就是要多玩,相信你会成为高手
最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活
其他的方面来讲较为明显的还有:
1.农民少,通常5或6个
优点:省金子
缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛
2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形
优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……
缺点:多造一个建筑
3.可以不造基地开矿
优点:省钱
缺点:遭受攻击无法回程救援
4.死骑的光环
也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!
而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的
优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁
5.腐蚀地
也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强
优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度
缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)
6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会
暗夜
一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。
人类基础
开始
在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。
石工技术
人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。
建造速度
多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。
坚强的防御塔
在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。
最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。
扩张
最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。
运用你的魔法师!
牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。
运用民兵
一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。
用骑士替代步兵
当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。
种族定义
人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。
优势
如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。
人类可以升级2级伐木技术。
人类是隐身的大师。
人类可以复活自己的部队。
人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。
人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。
兽人基础
研究刺锥之障
只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。
了望塔vs地堡
单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。
保卫扩张点
建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。
运用地堡来支援基地防守
每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。
使用净化
请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。
使用嗜血术
建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。
让牛头人使用战争践踏
能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。
带上科多兽
科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。
使用狼骑士
当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。
利用沃特之岗
沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。
种族特性
兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。
优势
兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。
兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。
兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。
兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。
要根据不同的战术和不同的情况随机应变,这是能否取胜的关键
对于开局,有很多方法
最常见的,这里也是我最常用的
1、5个农民去采金矿,在农民走向金矿的同时点击主基地,生产第六个农民.这是已经有一个农民采了金子回来,待他放下金子,马上拉着他去早英雄祭坛.这时,第6个农民生产出来。在主基地的另一边,也就是和祭坛是两边,空出一个小房子的距离建造兵营(这里新手如果不好掌握距离可以先贴着基地摆下一个房子但不建造再贴着房子建造兵营)同时生产第7个农民。第7个农民出来以后在兵营与基地中间建造小房子。生产第8个农民,第8个农民出来去挖金子。以后生产的农民都去伐木。这时建造祭坛的农民已经建设完毕,让他去探路(以后建议在他开始建设的时候就用shift设定路径去探路,这样他建造完自己去直接去了)祭坛召唤英雄(通常是大法师)兵营同时建设完毕,空闲农民去伐木,生产步兵。而建造第一个房子的农民再建造完成后马上在兵营和树林之间建造第2,3个房子。
在这里要着重解释一下,人族的基地建设最大的优势就是把基地建成一个只有一个口或者两个出口的基地,让对手不能轻易进入,只要他进来,就敲钟,民兵把口堵住,利用微操和基地优势让敌人有来无回或者不得不费掉昂贵的回城卷轴。非常厉害。在这里要说明一点,就是魔兽设定大单位建筑与小单位建筑或者小单位与小单位建筑相连为没有缝隙,这就是为什么一开始我们要在基地与兵营之间摆下一个小房子,为的就是堵口。
当然,说归说,具体还得多练
2,谈到编队,这个又回到我们一开始说的,就是按照不同的战术有不同的编法。对于人族来说,初学者比较喜欢用火枪流,很好,这就很容易,大法和火枪女巫编为一队,男巫和山丘编为2队。要让山丘迅速升级,让他在前面顶,有了男巫加血和雷霆一击的山丘是非常扛揍的,但也不是不死之身,要注意保护。人族最重视的就是队形,这点一定要切记!!!!
初学者的编队建议点射的兵种和编一对,近战与法师部队编一队,虽然这样不是百分百科学,但是不至于手忙脚乱。
3、塔!塔很关键,关键就关键在它出现的时机。一开始人族的家里在兵营建设好农民开始全面伐木的时候建议赶快出一个魔法塔,塔的魔法燃烧功能可以有效的防止敌方英雄的第一轮骚扰。毕竟,魔法被烧光的英雄就没太大作用的。至于弓箭塔,造不造造多少看战术,不能定论。
4、电脑卡....建议如果仅仅是娱乐,卡也就卡了,如果是想练好魔兽,那快升级吧,因为魔兽是绝对不能有一丝一秒卡的,玩到后来,我们的APM都会在200左右,对微操要求相当严格,如果错过一秒甚至几微秒,都会关系到战争的胜败。
5、这类的战术分析建议先不要看,首先先自己玩,可以先从简单电脑打起,不为别的,就是熟悉各族的兵种和细节上的东西。然后开始和人pk,熟悉与人对战的节奏。这时就可以多看比赛视频。一开始不见得看的明白,当然自己也许认识不到,所以尽量先找有解说的,以后就可以下游戏录象来看。进步会很快。当然,如果身边有高手最好,多看他怎么玩,包括手的操作等等。
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让两个苦工等进矿,再让两个苦工等去伐木,先造兵营,再造祭坛,然后造房子,让大墓地造僧侣.生命之树造小精灵等进矿,再造几个小兵巡逻,造伐木场,坟场(注:不死族要把房子建到外面)造英雄.......
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出几个农民,5个采金矿,6个菜木头。
不死族的食尸鬼可以菜木头,诗僧只能菜金矿,别的族的农民即可以采金矿也可以采木头。
出个祭坛,再出个兵营(暗夜是战争古树,不死是地穴),出几个房子(兽族是地洞、人族是农场、暗夜是月亮井,不死是通灵塔)。
祭坛里面出英雄,兵营里面出兵。
不死族的食尸鬼可以菜木头,诗僧只能菜金矿,别的族的农民即可以采金矿也可以采木头。
出个祭坛,再出个兵营(暗夜是战争古树,不死是地穴),出几个房子(兽族是地洞、人族是农场、暗夜是月亮井,不死是通灵塔)。
祭坛里面出英雄,兵营里面出兵。
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...建议先熟悉下基本操作~认全建造和技能的快捷键~
建筑的摆放及顺序请参照一些视频``网上也能找到....
基础的搞明白了以后在向战术的方面发展~还有打WAR3的话最后先确定下你要用
的种族再开始练~什么种族都玩的话很可能导致什么都玩不好~
建筑的摆放及顺序请参照一些视频``网上也能找到....
基础的搞明白了以后在向战术的方面发展~还有打WAR3的话最后先确定下你要用
的种族再开始练~什么种族都玩的话很可能导致什么都玩不好~
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种族不一样打法会不同的。建议初期先学习名人的打法,再自己慢慢琢磨,看看哪种打法适合自己,也可自己创造。去VS上看看,无数的没见过的自创战术呢。。
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