用PS怎样把脸部变的光滑白皙?
1、准备了一张图,可以看到美女脸上有许多小点点,特别是光线的明暗交界处,很明显。
2、PS打开图片,找到“通道”。可以看到一个全彩通道“RGB”和三个单色通道“红”、“绿”、“蓝”。依次点击三个单色通道,注意观察美女面部的黑点点,看看哪个通道最明显。
3、这张图是蓝色通道最明显,所以就选中蓝色。
4、将蓝色图层拖到“复制新图层”按钮,得到“蓝 副本”。再对“蓝 副本”图层进行高反差保留,方法是点“滤镜”——“其他”——“高反差保留”。
5、数值我这里就设为10,当然这个是看美女脸上的黑点,取黑点最明显的数值。确定。
6、接着点菜单栏“图像”——“计算”。在混合里面选择“强光”,确定。这时会发现,美女脸部的黑点明显了许多。我们可以再做几次“计算”,使得黑点全部体现出来。
7、然后Ctrl+鼠标左键点击最后计算出来的图层,出现选区,这时选中的是图中的明部,所以要再点菜单栏“选择”——“反向选择”(也可以按组合键Ctrl+Shift+I)来选中暗部。
8、点一下“RGB”图层来显示全彩图片。按一下Ctrl+H组合键以隐藏选区(不然上面都是蚂蚁线,都看不见图片了)。
9、点击“图像”——“调整”——“曲线”。
10、拖动曲线,稍微向上调整,观察美女面部黑点,差不多都消失就可以了,不要调过了,以免失真。调整好后,保存。
11、最终效果图。
2、点击那个相机按扭,创建快照!如图片红笔处标识位显示快照相1
3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片。
4. 选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等部位不要去动它。(这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片!要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。)
5、CTRL+J复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。(目的就是让肤色看起来要白一些)合并图层。
6、再进行操作:CTRL+J复制一层。
7、执行滤镜-模糊-高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用。
8、执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果。
9、再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子,嘴等稍擦拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然。
10、当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片(点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白色再编辑定义图案,待调用。OK,收工)
半径3.5
点击那个相机按扭,创建快照
注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片。
选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。眼睛,鼻子,嘴,头发等部位不要去动它
复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。合并图层。
再进行操作:复制一层。
执行滤镜-模糊-高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用。
执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果。
再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子,嘴等稍擦拭清楚眯。
要变白的话调色阶曲线自已看满意为值