3Dmax放样方向的问题
具体示例就是,放样带凹槽的门框的时候,凹槽总是放样在周围,而不是按方向放样在正面3Dmax8英文版。谢谢一楼兄弟关注。我的路径是矩形去掉一个边弄得,没有方向啊,就是用根直...
具体示例就是,放样带凹槽的门框的时候,凹槽总是放样在周围,而不是按方向放样在正面
3Dmax8 英文版。 谢谢一楼兄弟关注。 我的路径是矩形去掉一个边弄得,没有方向啊,就是用根直线也还是会变回去!!图是top试图,也就是放样横截面 展开
3Dmax8 英文版。 谢谢一楼兄弟关注。 我的路径是矩形去掉一个边弄得,没有方向啊,就是用根直线也还是会变回去!!图是top试图,也就是放样横截面 展开
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所给示例情况不清楚 反正就注意在哪个视图上画线 和选路径选造型不要混淆 是两种方法
放样及放样对象的修改
⒈造型、路径与放样—有两种方法
创建圆柱的两种方法如下。
第一种方法:
⑴在Top视图画造型圆(Circle)。
⑵在Front视图画路径线(Line)。
⑶创建圆柱体
Create→Geometry→Compound Objects列表项→单击路径线→单击Loft钮→单击Get Shape钮→点选
造型圆→产生圆柱体。
第二种方法:
⑴在Top视图画路径圆(Circle)。
⑵在Front视图画造型线(Line)。
⑶创建圆柱体
Create→Geometry→Compound Objects列表项→单击造型线→单击Loft钮→单击Get Path钮→点选路径圆→产生圆柱体。
按钮 Get Path:选路径(先前已选过造型);
Get Shape:选造型(先前已选过路径)。
或使用BevelProfile功能创建 ;例如一个花朵状盆子。
⑴创建路径线
用Star命令在Top视图创建星形路径线。Radius1=100, Radius2=85,Point=15,Fillet Radius1=Fillet Radius2 =5。
⑵创建倒角轮廓线
用Line二维造型命令和编辑修改命令在Front视图创建倒角轮廓线。
放样及放样对象的修改
⒈造型、路径与放样—有两种方法
创建圆柱的两种方法如下。
第一种方法:
⑴在Top视图画造型圆(Circle)。
⑵在Front视图画路径线(Line)。
⑶创建圆柱体
Create→Geometry→Compound Objects列表项→单击路径线→单击Loft钮→单击Get Shape钮→点选
造型圆→产生圆柱体。
第二种方法:
⑴在Top视图画路径圆(Circle)。
⑵在Front视图画造型线(Line)。
⑶创建圆柱体
Create→Geometry→Compound Objects列表项→单击造型线→单击Loft钮→单击Get Path钮→点选路径圆→产生圆柱体。
按钮 Get Path:选路径(先前已选过造型);
Get Shape:选造型(先前已选过路径)。
或使用BevelProfile功能创建 ;例如一个花朵状盆子。
⑴创建路径线
用Star命令在Top视图创建星形路径线。Radius1=100, Radius2=85,Point=15,Fillet Radius1=Fillet Radius2 =5。
⑵创建倒角轮廓线
用Line二维造型命令和编辑修改命令在Front视图创建倒角轮廓线。
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lz是“获取路径”还是“获取图形”的选择项出现问题了吧?
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