首先需要强调一点,如果是一群怪物请先上法师羊,盗贼闷怪,猎人陷阱,当然这是在野队的情况下,如果固定队伍,DPS可以按照标记来逐个击杀,尽量不要A怪,并且起手需要慢一点,这样才不会OT,也有不是野队的情况下,这种情况下就请按照上面说的控制,一次只开一只怪,然后后面会描述拉怪的手法。
1.理论上最好的拉怪起手:
盾猛+3毁灭(或换个为雷霆)+盾猛+2毁灭(或换个挫志)+复仇+盾猛+复仇。优先值: 5破前——盾猛>毁灭>复仇, 5破后——盾猛>复仇>毁灭。(因为毁灭的怒气少,CD稳定,适合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,复仇的性价比要高)
重点:强化血腥一定要,上手先血腥,然后就有怒气上去就给它个盾猛,NND~看你还跑哪里去,如果是几个怪冲上来~就先雷霆,他们就吸住了。这样起码在刚开怪的阶段会有个好的阵型。
2.到了初期稳定仇恨:
盾猛+复仇+2毁灭打击+盾猛+复仇+2毁灭打击……(可以适当调整,一直尽可能按照这个节奏循环)
由于公共CD的干扰,每60秒最多施放40个技能。其中由于复仇CD=5s,盾牌猛击CD=6s,因此实际每分钟内盾牌猛击、复仇和破甲的实际施放构成一个循环。
3.到了中期:
参照上面说的6秒原则,释放顺序:盾猛+复仇+2毁灭 同时要用英勇打击!!这是重点!
一个战士要尽可能正确地消耗自己的怒气,以制造最大的仇恨。 如果一个战士的怒气常年保持在一半以上,他可以去死了。
这里最好用下插件,用移动工具条,放到顺手的地方,左手继续点击键盘 盾猛+复仇+2毁灭 右手用鼠标点击移动工具条上的英勇打击。(当然,你说你牛B~一个左手可以全部点了,那也可以,只是我觉得这样舒服点)
4.确定你的仇恨稳定之后:
继续施放:盾猛+复仇+2毁灭 的同时,优先用盾牌格挡(不占公共CD),在2个盾牌格挡的CD间用英勇打击。同上,我建议把盾牌格挡和英勇打击放到移动工具条,用鼠标点击。
扩展资料:
怀旧服战士拉怪手法:
单个怪物手法:精英怪物单个直接英勇打击就可以拉住,BOSS级别的直接就需要战士快速的建立起五层破甲BUFF,单个怪物能不踩雷霆一击,就不要踩,作用不大。
多个小怪:开怪前标记,并且告知所有DPS不要A,单点输出,快打完一只怪时迅速标记其他怪物,起手雷霆一击,然后迅速将集火的怪物挂满五层破甲,之后的小怪也是同样的操作,雷霆好了就放。
对于小怪,分为多个和单个情况。对于单个怪,跟BOSS的上仇恨差不多。对于多个怪就不一样了,这里以3个怪的极限为例。首先你要明确,战士拉多个怪的时候,除了毁灭盾猛这些技能以外,雷霆、挫志、顺劈都要用上。首先血性狂暴上怒气,然后起手雷霆,对其中一个怪毁灭,然后对第2个怪上英勇,对第3个怪一个顺劈。这个是开始阶段,进入持续阶段的时候,顺序是,对于当前团队攻击的怪用毁灭加顺劈,顺劈没攻击到的另外一个怪上一个毁灭或者英勇。
BOSS战的话,因为团队成员会有意识地控制仇恨,所以一开始的仇恨就可以自由支配了,上仇恨的技能有限顺序是盾猛>英勇>毁灭。在打BOSS的过程中,雷霆和挫志如果有效,那么就要全程上,经过换算,这两个技能在强化的情况下能够减免25%的伤害
当然,震荡波作为一个很好的控制技能和长距离拉怪技能,在RUSH和仇恨失控的时候很好用,但是在持续时间较长的时候,先期并不适合用,因为你要明白,晕怪相当于你没受到攻击,而不受到攻击就没有怒气,这对于战斗初期迅速建立仇恨是很不利的
(一)有远程怪的怪堆。
如果只有一个远程怪,一般我的步骤是冲锋远程怪(有人说远程怪藏在后面冲锋不到,这个情况见下条)——没到怪的时候切防御(这个可以做个冲锋切防御的宏),雷霆,迅速聚怪震荡(因为一般这个时候手快的AOE就开始了,不震荡其他怪容易跑,不吃晕的怪也上震荡,群体仇恨大于挫智),盾猛,按两下TAB(为什么第一个怪切第二个怪暴雪要设置成按两下呢?第二个切第三个又变成按一下切?)切下一只怪,上毁灭的同时点泄怒宏(我自己的专有宏,/cast
英勇打击
/cast顺劈斩),按TAB切怪,有盾猛就盾猛,没盾猛就复仇,没复仇就毁灭,当然同时泄怒宏在释放这些技能的时候怒气大于30就按,不占公共CD的。期间雷霆CD好就放,当点了泄怒宏,毁灭这些技能又在转圈的时候,点下挫智(和毁灭、复仇、盾猛不同CD)。这就拉住4个怪了,切第五个怪起手惩戒痛击(因为这个快OT了,不推荐用嘲讽,留着意外情况用),然后上盾猛啊毁灭之类的。再TAB切回第一个怪,循环以上程序。
冲锋不到远程怪的,冲锋近战怪,雷霆一下拉着怪往远程身边跑,一个盾牌沉默上去就当全是近战打了。
如果两个以上远程怪(比如YXPT),能卡视角尽量卡视角(就是扔个飞镖到怪打不到的地方等怪过来,期间DPS和治疗停止一切动作),聚怪以后同上。不能卡视角的冲进怪堆,雷霆,震荡(没震荡到的远程怪过去给他一个盾牌沉默就乖乖过来了,什么还有一个?砸一锤子给它上仇恨切怪,尽量把怪聚一起),重复上述动作,期间盾反亮了就按,盾反的仇恨是很大的。
(二)全是近战怪的怪堆。点宏(也是自己做的,狂暴之怒和血性狂暴捆绑的一个宏)然后自己跑过去开怪(怕引到周围怪或者110的先扔飞镖后点宏),一样还是雷霆,盾猛第一个怪,切怪泄怒宏+毁灭,切怪泄怒宏+毁灭(或者泄怒宏+复仇之类的),期间盾牌档格好了就按,拉5个近战怪掉血很快的,要上挫智。
拉怪后期就轻松些了,TAB切换看插件谁的仇恨要被第二个超过了上点仇恨,懒得就雷霆、泄怒宏、挫智不停。
二、控场。ZS的控场能力是最强的,不用质疑,嘲讽、惩戒、群嘲都是控场的技能,OT3个怪可以在瞬间拉稳,嘲讽一个,援护后惩戒一个,锤子丢一个(当然要吃晕),还有震荡。如果配合FS的暴风雨控场会更方便,怪一OT就慢腾腾的走出AOE圈,一个盾猛或者惩戒或者嘲讽就回来了。不过话说回来,碰到那种才冲锋就砸大火球,飞镖开怪怪还没碰你就输出的职业,别骂她,练你控场的时候到了(YX本这种人偶尔还是会有的,还怪你拉不住),多练几次控场能力大有提高。
FS的羊,SS的魅惑之类的都能帮你控场,看到以后就少用AOE技能(某战士大神的破甲悬停宏理论上有一定的用处,比如打YXPT老三,不过我没用过,估计没到那个级别)。
基本上就这些吧,也希望其他ZS来说下自己的拉怪经验,偶学习下下。
OT也是正常的,如果你继续玩下去的话我可以介绍一下FQ的拉怪手法,首先正义之怒是必备的
如果单一BOSS使用腐蚀圣印,群怪用命令圣印,然后起手开翅膀飞盾加审判接怪,然后奉献正义之锤,现在版本的QST拉怪比较无脑,仇恨比较稳就是什么技能CD到了用什么,放心吧
如果不是装备上有很大的超越
OT的可能性是很小的。
如果你要问战士的拉怪手法,先说一下,在魔兽世界里战士和圣骑士是两个不同的职业。战士的拉怪手法就比较的复杂了,首先防御姿态就像QS的正义之怒一样必备,然后冲锋开怪,为了仇恨如果治疗不水的话
可以打开鲁莽接怪,冲锋加雷霆一击,然后跟上毁灭打击,仇恨就稳了,然后有复仇就用复仇,雷霆不断毁灭不断,震荡波等技能是必备的。建议,因为作为战士T,如果仇恨溢出就是战士T的责任,所以拉单怪的时候在每个技能上绑一个英勇打击宏,拉群怪时候就帮一个顺劈斩的宏,这样就会是一个很好的战士T了。
当然还有一定就是,OT的责任不能全部推在你身上,DPS的素质当中有一个比较重要的就是要学会控制自己的仇恨,如果不会或者不想控制,那这个人就不是一个好的DPS。
最后,希望你喜欢这个游戏~!