求一款街机游戏,射击游戏,攻击方向是旋转控制杆! 5
求一款街机游戏,射击游戏,最特别的是攻击方向是旋转控制杆完成的。另外有一特别的是当选择用火枪时,可以连续按开枪键,子弹数不减的。角色移动和平常的游戏一样。方向键的上下左右...
求一款街机游戏,射击游戏,最特别的是攻击方向是旋转控制杆完成的。
另外有一特别的是当选择用火枪时,可以连续按开枪键,子弹数不减的。
角色移动和平常的游戏一样。 方向键的上下左右都是移动用的
但和其他游戏不同的是,角色的攻击方向是 旋 转 控 制 杆 控制的。
不是合金弹头!!是个很早的街机游戏
武器是每句开始的时候买的。
其中一局的BOSS是一辆坦克,还有一局是一架战斗机 展开
另外有一特别的是当选择用火枪时,可以连续按开枪键,子弹数不减的。
角色移动和平常的游戏一样。 方向键的上下左右都是移动用的
但和其他游戏不同的是,角色的攻击方向是 旋 转 控 制 杆 控制的。
不是合金弹头!!是个很早的街机游戏
武器是每句开始的时候买的。
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14个回答
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你说的是SNK老街机,不过我玩过的只有大坦克和怒这两款游戏,其中大坦克是首个使用旋转操纵杆的游戏,游戏是这样的,大坦克游戏你需要用常规的街机摇杆控制其移动,然而并不是摇杆移动哪个方向坦克就打哪儿,而是需要用它专用的旋转操纵杆用来移动炮管子用的,这样可以实现移动炮管攻击的坦克,坦克也可以动态瞄准敌人,这也是当时非常火的一款游戏,现在很少有人知道这个!而后SNK又接着发行了街机游戏-怒ikari-拥有和大坦克一样的操作方式,并且支持双人同屏游戏!你需要在人物移动的同时也要时时刻刻控制人物的面朝方向,如我可以向前走但却是向后打,而常规游戏根本做不到,这也是这类机子的特别之处!
可惜现在玩到的人不多,知道它的人也不多...况且我这些都是从百科里得到的...
其实我个人认为这类机子的操作方式非常好,因为这类操作方式对于stg或动作游戏等非常有帮助,至少人物都是可以不影响移动的同时做到精准攻击(之前说过移动时动态瞄准),而其他平台都是需要指定方向移动才能改变攻击方向,以大坦克为例,虽然FC/NES版也可以移动炮管但并不像街机那么灵活,这是由于按键缺陷导致的(因为需要按住开枪键加方向键才能改变炮管方向,此时仍然需要依靠移动才能实现的)
可惜现在玩到的人不多,知道它的人也不多...况且我这些都是从百科里得到的...
其实我个人认为这类机子的操作方式非常好,因为这类操作方式对于stg或动作游戏等非常有帮助,至少人物都是可以不影响移动的同时做到精准攻击(之前说过移动时动态瞄准),而其他平台都是需要指定方向移动才能改变攻击方向,以大坦克为例,虽然FC/NES版也可以移动炮管但并不像街机那么灵活,这是由于按键缺陷导致的(因为需要按住开枪键加方向键才能改变炮管方向,此时仍然需要依靠移动才能实现的)
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《午夜攻击》
射击的方向必须通过旋转摇杆来进行控制(该街机使用特殊摇杆)
游戏中的子弹全靠使用钥匙来“购买”,玩家在战场中击败黄色的小兵就可以得到钥匙。每次买武器的时候都可以选择自己喜欢的,一般就是激光和散弹。同时可以选择增加武器火力的道具。钥匙运气好的话,还会遇到1UP。
射击的方向必须通过旋转摇杆来进行控制(该街机使用特殊摇杆)
游戏中的子弹全靠使用钥匙来“购买”,玩家在战场中击败黄色的小兵就可以得到钥匙。每次买武器的时候都可以选择自己喜欢的,一般就是激光和散弹。同时可以选择增加武器火力的道具。钥匙运气好的话,还会遇到1UP。
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2019-03-16
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以你描述,让我想起了魂斗罗3。但更让我想起机械战警3(可能不是这个名字,是以前买插卡游戏所忽悠的文字)只有1.2.4部。这两款游戏很符合你所说的,可以去找来玩玩呢。回忆下以前的游戏也很不错呢。
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突击骑兵2,完破…
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