暗黑破坏神2的伤害算法是怎样的?

专心技能说是提高120%的伤害,但在A人物画面中显示的伤害并没有提高150%啊并没有提高120%(问错了)... 专心技能说是提高120%的伤害,但在 A 人物画面中显示的伤害并没有提高150%啊
并没有提高120%(问错了)
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百度网友4eacbb8dd
2009-02-12 · TA获得超过3997个赞
知道大有可为答主
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这个是不带特殊状态修正的总伤害公式
总伤害=武器伤害+[武器伤害x总伤害奖励%1/100]....+[武器伤害x总伤害奖励%M/100]+总伤害奖励1(直接)+....+总伤害奖励N(直接)

力量和敏捷被作为总伤害奖励%
总伤害奖励%1=力量x力量参数
总伤害奖励%2=敏捷x敏捷参数

伤害可以是多方面的类型,通常的伤害类型为物理,火,冰,电,魔法,毒素。
武器伤害为物理伤害。
力量和敏捷奖励是物理方面的。
总伤害奖励和他们是分开的。举例来说,复仇(圣骑士技能)加入火,冰和电伤害。
随机数字决定最终的总伤害奖励。

野蛮人专心技能,所加成的物理伤害是在武器伤害X总伤害的百分比奖励里面的,打个比方,你的野蛮人不用专心的伤害,其实仍然受到你支配系天赋、力量与敏捷加成以及你身上携带装备所具有的直接加长(比如身上带个小护身符,加5-9点火焰伤害),这些伤害加成跟专心的120%是并列的,因此并不是把修正前的伤害乘以2.2得到修正后伤害,而是加上武器物理伤害的1.2倍。

这么说可能很绕,那简单总结一句:技能提升你伤害的数值只体现在武器伤害上。
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cl665544
2009-02-11 · TA获得超过341个赞
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提高物理伤害120%
你装备肯定带别的伤害,比如火冰毒电之类的伤害是不会变的
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perterchen
2009-02-11 · TA获得超过632个赞
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专心是主动技能,必修得用一下才行
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鬼才大于天才
2009-02-12 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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答案很详细了
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