求C#的代码注释
namespaceZX.UIDL.Suggestion{publicclassUISuggestion:BaseLog{#regionModelprivatestring...
namespace ZX.UIDL.Suggestion
{
public class UISuggestion:BaseLog
{
#region Model
private string _suggestionid;
private string _studentid;
private string _staffid;
public string SUGGESTIONID
{
set { _suggestionid = value; }
get { return _suggestionid; }
}
public string STUDENTID
{
set { _studentid = value; }
get { return _studentid; }
}
public string STAFFID
{
set { _staffid = value; }
get { return _staffid; }
}
#endregion Model
#region 公有信息:属性表、标志位、日志信息...
private DataTable _tbSuggestion;
public DataTable TbSuggestion
{
get { return _tbSuggestion; }
set { _tbSuggestion = value; }
}
#endregion
}
} 展开
{
public class UISuggestion:BaseLog
{
#region Model
private string _suggestionid;
private string _studentid;
private string _staffid;
public string SUGGESTIONID
{
set { _suggestionid = value; }
get { return _suggestionid; }
}
public string STUDENTID
{
set { _studentid = value; }
get { return _studentid; }
}
public string STAFFID
{
set { _staffid = value; }
get { return _staffid; }
}
#endregion Model
#region 公有信息:属性表、标志位、日志信息...
private DataTable _tbSuggestion;
public DataTable TbSuggestion
{
get { return _tbSuggestion; }
set { _tbSuggestion = value; }
}
#endregion
}
} 展开
3个回答
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你的程序片断是属性的get,set 方法,就是用来 设置(set)和获取(get)属性值的,没什么重要东庆桐闹西。
namespace ZX.UIDL.Suggestion //类的命名空间:ZX.UIDL.Suggestion
{
public class UISuggestion:BaseLog //类UISuggestion
{
#region Model
//三个string类型的变量
private string _suggestionid; //意见的id编号
private string _studentid; //学生的id编号
private string _staffid; //职工编号
public string SUGGESTIONID
{
set { _suggestionid = value; } //意见的id编号的set方法
get { return _suggestionid; } //意见的id编号的get方法
}
public string STUDENTID
{
set { _studentid = value; } //学生的id编号的set方法
get { return _studentid; } //学生的id编号的get方法
}
public string STAFFID
{
set { _staffid = value; } //职工编号的set方法
get { return _staffid; } //职工编号的get方法
}
#endregion Model
#region 公有信息:属性表、标志位、日志信息...
private DataTable _tbSuggestion; //私有变量,一个DataTable类型的 _tbSuggestion,用来存放Suggestion内容的
public DataTable TbSuggestion //TbSuggestion,用来设置和获取轮芹意见,返回的是一个DataTable表
{
get { return _tbSuggestion; } //获取_tbSuggestion
set { _tbSuggestion = value; } //设置_tbSuggestion
}
#endregion
}
}
另外 #region ******
#endregion 是把代码分块显示的,用了他,点击之后,可以把里面的代码折叠,或收起,***是你自己随便弄个名字就ok了, 上面代誉罩码明白了吗?
namespace ZX.UIDL.Suggestion //类的命名空间:ZX.UIDL.Suggestion
{
public class UISuggestion:BaseLog //类UISuggestion
{
#region Model
//三个string类型的变量
private string _suggestionid; //意见的id编号
private string _studentid; //学生的id编号
private string _staffid; //职工编号
public string SUGGESTIONID
{
set { _suggestionid = value; } //意见的id编号的set方法
get { return _suggestionid; } //意见的id编号的get方法
}
public string STUDENTID
{
set { _studentid = value; } //学生的id编号的set方法
get { return _studentid; } //学生的id编号的get方法
}
public string STAFFID
{
set { _staffid = value; } //职工编号的set方法
get { return _staffid; } //职工编号的get方法
}
#endregion Model
#region 公有信息:属性表、标志位、日志信息...
private DataTable _tbSuggestion; //私有变量,一个DataTable类型的 _tbSuggestion,用来存放Suggestion内容的
public DataTable TbSuggestion //TbSuggestion,用来设置和获取轮芹意见,返回的是一个DataTable表
{
get { return _tbSuggestion; } //获取_tbSuggestion
set { _tbSuggestion = value; } //设置_tbSuggestion
}
#endregion
}
}
另外 #region ******
#endregion 是把代码分块显示的,用了他,点击之后,可以把里面的代码折叠,或收起,***是你自己随便弄个名字就ok了, 上面代誉罩码明白了吗?
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UISuggestion类继承BaseLog 类
自己又有_suggestionid;_studentid; _staffid;_tbSuggestion四个私有变量
并为这四个变量提供亮竖神实例get和set属性纤盯访问器,很基础的知识。敬亏
自己又有_suggestionid;_studentid; _staffid;_tbSuggestion四个私有变量
并为这四个变量提供亮竖神实例get和set属性纤盯访问器,很基础的知识。敬亏
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不戚猜明白你的代码注释是指什么.
#region ******
代码
#endregion
表示这一段代码可以进行折叠,代码比较多时看起来比较明朗
通常#region表示开始激纤,后面空一高铅型格加上说明,#endregion表示结束
#region ******
代码
#endregion
表示这一段代码可以进行折叠,代码比较多时看起来比较明朗
通常#region表示开始激纤,后面空一高铅型格加上说明,#endregion表示结束
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