生化危机中丧尸为什么光咬人不吃肉啊?
如果丧尸逮到活人就吃掉的话,那被袭击者在短时间内就应该只剩骨头了,不应该形成新的丧尸啊然后丧尸的反应都是很慢的,动作都不协调,可是为什么张嘴咬人的那一刹那会那么敏捷?当然...
如果丧尸逮到活人就吃掉的话,那被袭击者在短时间内就应该只剩骨头了,不应该形成新的丧尸啊
然后丧尸的反应都是很慢的,动作都不协调,可是为什么张嘴咬人的那一刹那会那么敏捷?当然这样设计剧情可以增加惊悚效果,但这也未免有点逻辑不对吧? 展开
然后丧尸的反应都是很慢的,动作都不协调,可是为什么张嘴咬人的那一刹那会那么敏捷?当然这样设计剧情可以增加惊悚效果,但这也未免有点逻辑不对吧? 展开
6个回答
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的确是如此 官方的资料也是 T病毒会导致感染者新陈代谢加快 所以要大量进食 但是游戏中SS往往都是啃死了受害者后 没有吃了
当然如果都吃了剩下骨头了 浣熊市就变骷髅城了 也玩不下去了 况且生化最经典的一幕无疑就是一代的时候SS大叔吃东西时候的回眸一笑了 能够接受的解释就是受害者被咬之后往往逃脱了 而不是被咬死的 然后自行变异 而SS可能喜欢咬动的东西 也有可能是多咬死几个 留着慢慢享用 这些行为都和动物比较类似 比如狼群集体攻击猎物 咬死N个后回来再吃 如果这段时间内受害者变异了 就自己长腿跑路了 而SS也是不攻击同类的
至于第二个问题也很简单 SS只剩下了食欲 攻击的时候不会考虑力的相互作用 都是拼尽全力的~~
总是都是游戏 不可能所有的设定都是合乎常理 玩的开心才是最总要的
当然如果都吃了剩下骨头了 浣熊市就变骷髅城了 也玩不下去了 况且生化最经典的一幕无疑就是一代的时候SS大叔吃东西时候的回眸一笑了 能够接受的解释就是受害者被咬之后往往逃脱了 而不是被咬死的 然后自行变异 而SS可能喜欢咬动的东西 也有可能是多咬死几个 留着慢慢享用 这些行为都和动物比较类似 比如狼群集体攻击猎物 咬死N个后回来再吃 如果这段时间内受害者变异了 就自己长腿跑路了 而SS也是不攻击同类的
至于第二个问题也很简单 SS只剩下了食欲 攻击的时候不会考虑力的相互作用 都是拼尽全力的~~
总是都是游戏 不可能所有的设定都是合乎常理 玩的开心才是最总要的
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是的这是为了票房!丧尸可以认为是一种嗜血的被改良生物!
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其实导演也只是为了追寻票房而已,只是增加了情节的紧张感,让观众有紧迫感。这样才能增加口碑嘛
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恐怖片嘛,当然要这样了,再说了,那些僵尸是为了尝血和感染幸存者
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