如何提高(工业)产品设计创意与创新能力

大家新年好!在下是一名刚刚毕业的大学生。是工业产品设计专业的,喜欢这行业,在本行中要求的各项技能上,我都能较好的掌握,但在产品设计的创意创新上,自己感觉比较差,一般老是想... 大家新年好!
在下是一名刚刚毕业的大学生。是工业产品设计专业的,喜欢这行业,在本行中要求的各项技能上,我都能较好的掌握,但在产品设计的创意创新上,自己感觉比较差,一般老是想不出什么好点的想法来,而创意是产品设计的有力武器,没这武器是很难在战场上存活啊!
在此希望各位前辈能救我一命啊!告诉我,如何去提高创新提高产品创意能力!在下终生难忘!!必有重谢!!
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Ambiva
2009-02-15 · TA获得超过1197个赞
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先用皇家艺术学院工业设计系的改革作为例子吧: 看了可能会有点启示
上周 IDE 从 Industrial Design Engineering
历经两年,正式改名为 Innovation Design Engineering
理由之一是原名已经不能正确反映本学科的多样性

今年起改革分为三类Learning Strand:
在毕业设计考核上的评估方法也有很大不同

DFM Design For Manufacture
IDE 28年来的核心,为真实的市场环境提供创新(新/独特)的产品
Project 要经过广而深的考核标准,混合设计,工程与创新三大要素
最终做出外观原型与可运转原型,毕业生必须达到能在企业和公司中最高战略性标准。

EXP Experimental Design (以往很多学生有出色的Process,但是因为结果不理想而Fail,这是改革初衷之一)
以Creative Methods,Exploration为核心
考核注重Process,不注重结果的产品
以众多的实验性设计师提供支持,最终的实验性Project的理论与探索过程来达到本质上的创新

DE Design Enterprise
同时和帝国理工的TANAKA商学院合作
跨学科,概念/产品/服务/市场/金融/科技知识等等
对将来准备创业或Management Skill 的强化

现在从第一年起分重点tutor,根据情况合作。

第二年就是1个Group Project,1个Solo Project。Group Project会根据Strand搭配组员

至于学习并不会一番分顺,有少数人无法顺利通过第一年——第二年的考核,去年一届一个韩国人,在第二年的Group project中表现出色,以前也贴过了那个厨房用喷雾灭火装置,还得了商业大奖,但是在Solo project 中由于过了截止日期原型没能顺利运作,加上之前的论文被refer,最终Fail。

为了将来专攻ID,学习上先工程后艺术,还是艺术后工程,可能很有争议,也看个人的价值观了,这方面我和很多导师和同学都讨论过。当时高中时RCA回email说本科读机械还是很有逻辑的。个人的想法,工程很难自学,除非逼着你在学校学。艺术,在很大程度上,和个人有关,自学没有像工程那么变态,加上软件更是可以自学。回想 Dyson 的Cyclone吸尘器花了整整25(从Dyson毕业算起)才见光芒,Dyson本人是艺术背景,毕业之后花了多年自己研究做模型,再补习工程知识。克拉尼大学读的是空气动力学就不必说了。当然各种道路都有可能出天才,主要看的是哪个更适合自己。

国内的环境来说,读纯粹的机械系可能有不少弊端,(因为用中文学机械实在很别扭,老实说,大部分词汇都是英文翻译来的,但是没英文言简意赅,跟不用说中国特色的难题),但是如果真的有耐力,平时能积累各方面的设计的话,工程知识还是极有帮助的。能融合毕业设计就是最高目标。

国内工业设计专业理工类的课程无非一个总结:广而不精。和机械系share部分初级课程(如材料力学至此而已),结果到最后很多重要的材料科学知识,有限元分析,疲劳分析等等本身机械工程能带给工业设计优势的知识都学不到,手绘也不如学艺术类的教的多,政治英语的弊病就不说了,还不如读艺术类专攻一下。

RCA IDE 08年入学为例
1/3工程背景(机械工程为主,其余电子,航空航天等),1/3设计背景(工业,产品,平面),1/3混合背景(商科,会计,建筑,时尚科技,新媒体等)

设计企业家已经是发展方向之一了。 科学(工程),艺术和市场结合才是工业设计的完整面貌,跨学科的工程艺术多背景人才合作才是出色作品的基本

一句话总结的话

真正的工业设计基于 工程 + 艺术 + 市场 三方面的结合
真正好的工业设计 = 创新(多方面:如功能,制造方法和过程,材料,社会需求等等)

这几方面国内的普遍情况都相当差,知识产权保护不力
导致创业难,专利难,创新难,懒散,只会软件,不会动手,不会研究,不会创新
我见过的众多朋友里面,自己动手作出模型(不是把建模完成交给模型公司做)的少之甚少,跟不用说可运转模型了。

至于创意能力,个人的兴趣爱好和志向是很有影响的
做自己真正想做的有兴趣的工作才会有热情和激情,才能做得好
问问自己对哪个方向 。想想哪方面能激起你的热情
如果光问自己为什么读ID,对大多数人来说,一句话:喜欢“工业设计”,是远远不够的

我读工业设计是因为受克拉尼的Pegasus Piano和其他作品的感染,但是的最终目标不是工业设计,我的10年目标是ILM或GAINAX,专攻科幻/动漫/电影舰船机械设计/特效 等等

成功例子 Fengzhu design: (ACCD ID毕业)
http://www.artbyfeng.com/

当然,工业设计的人应该说背景广泛,知识覆盖面越广,能做的事情就越多,很多其他的能力由于个人兴趣爱好不同所以也能带来独特的优势,比如一些人擅长视频编辑,一些人擅长动画制作,网站制作,等等

在我们这里,会视频编辑(不管Premiere,Vegas还是什么)是基本要求,在Project的研究与探索、实验过程中DV是必不可少的,国内可能鲜有人用摄影机摄录采访的片段加以整理与归纳吧?

当然很多工业设计专业的人不局限于工业设计,跨学科合作的例子也很多,工业设计师搞交互设计,界面设计,建筑设计,室内设计甚至服装设计的也都不乏其人,因为工业设计的知识技能能提供很多基础

今年我这毕业的一个女生就去了丹麦一个建筑师事务所(设计北京国家大剧院的那位),她电脑三维能力不强,CAD都不通,但是思维能力强。

说点实在的,自己要了解广阔的知识背景,才会有更多可能产生灵感以及灵感突发的时候有所利用 。

结合自己的兴趣爱好。不管是物理化学天文地理军事,还是时尚/音乐/体育等等,
(比如空气动力学基础,雕塑基础对有机方面的设计感会有帮助,摄影知识会在排版构图以及光线等等方面提高自己)

至于设计感,美学方面,则是看的东西越多越好了,除了多看书以外(外语书店应该有很多国外的ID作品方面的书籍)

收集些著名ID/产品网站作为主页如CORE77,YANKODESIGN,ENGADGET你可以每天看到世界级最新的设计作品和各种技术性消息等等

平时多brainstorming,对于一个主题的设计,可以强迫自己画个几十页概念图,来迸发新的思路,或者几个人一起探讨。

对于各种想法,最好作出模型来验证,简单的用纸来搞定,其次是用木材/金属。再复杂点的造型验证可以学习一点快速成型机的知识。千万不要只靠电脑CAD(除非你的工作是建模奴隶,不叫设计师),作出实物样品才会对自己的设计有更深入的认识。
安世亚太
2025-01-21 广告
产品再设计是指在原有产品设计的基础上,根据市场需求、技术进步、成本优化或法规要求等因素,进行重新构思、规划和改进的过程。它旨在提升产品的性能、质量、用户体验或降低生产成本,以满足新的市场挑战和客户需求。在安世亚太科技股份有限公司,我们运用先... 点击进入详情页
本回答由安世亚太提供
唐為之
2009-02-12 · TA获得超过215个赞
知道小有建树答主
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首先,我感觉你应该多看各种各样的有关设计方面的图片,如果遇到有创新的东西就记下来。

第二,就是要多动手,有时针对一个东西从各个方面进行设计,不要怕设计 的不好,也许有些想法比较令人难以接受,但时间一长设计思路自然而然就开阔了撒

第三,要多现有的设计多几个为什么?在提问中开阔设计思路也是一个好方法,

个人见解,仅供参考
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815450578
2009-02-11 · TA获得超过211个赞
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仿冒加改良等于创新
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爱力神
2009-02-11
知道答主
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多参与第一线多动手多想
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