怪物猎人拔刀术是什么?
拔刀术是当装备中的技能点数或者镶嵌在装备插槽中的装饰品,达到一定数值时,形成有特殊效果的技能,拔刀术需要十点技能点数才能有效。
拔刀术是剑灵剑士的三大姿态之一,与御剑姿态和普通姿态一起构成了剑灵中剑士的攻守循环。
在拔刀姿态下剑士可以使用只能在拔刀姿态下才可以使用的技能,并且提高普通攻击速度,另外在拔刀状态下每普通一次将消耗一点内力值。
会心率:会心一击的概率,如未触发会心一击时伤害值为100,那么触发会心一击时伤害值为150。
扩展资料:
拔刀术切换条件:
使用“天隙流光”技能可以直接进入拔刀术姿态。
使用“雷厉斩”技能可以直接进入拔刀术姿态。
使用“侧身闪”技能可以直接进入拔刀术姿态。
使用“满月斩”技能可以进入到拔刀术姿态。
使用“御剑归鞘”技能可以进入到拔刀术姿态。
加了天赋的“逆风行”技能可以进入到拔刀术姿态。
参考资料:百度百科-拔刀术
拔刀术,日语叫“抜刀术(ばっとうじゅつ)”。拔刀术是日本刀类武术的一种流派或招式。
拔刀术其核心思想便是“一击必杀”,利用瞬间高速的拔刀攻击对敌人造成出其不意的打击,简而言之即是偷袭战术。
怪物猎人中,当装备中的技能点数或者镶嵌在装备插槽中的装饰品,达到一定数值时,形成有特殊效果的技能,拔刀术需要十点技能点数才能有效。
抜刀会心,技能名抜刀术技,效果是收刀状态拔剑的第一击会心率+100%,如果是-20%的话会心率就是80%),大剑的拔剑蓄力斩也是一样的效果。
抜刀减気,技能名抜刀术力,效果是切断武器拔刀攻击时会追加眩晕值和减气值。
拔刀减气,技能名抜刀术力,效果是但是和打击武器一样,如果没有命中头部的话不会增加眩晕值。
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怪物猎人游戏玩法
虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民,合成这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起此时,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。
《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。
游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。
在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。
但是对大剑就不同了,这就涉及到拔刀术这个逆天技能,拔刀术就是任何近身武器在拔出来的时候发动攻击击中怪时必定发动会心一击(无视武器本身的会心率,即使武器本身是负会心也一样发动会心一击),你可以看到在击中怪物的身体时除了本身溅血还会闪出红光。
众所周知,大剑的的拔刀斩威力大速度快,并且大剑可以蓄力攻击,而其蓄力攻击如果是拔刀斩的话拔刀术同样起作用,于是如果你对着一头睡着了的轰隆的头用三段蓄力并且发动了拔刀术,可以斩出800以上的伤害,而你放大爆弹G的伤害仅仅是450左右。
一般用大剑的,到了G级都会配出拔刀术,具体战术是拔刀砍一刀,收刀,跑,看准怪的破绽,砍,收,跑……有大的破绽了,蓄力砍,跑……砍,怪死了
会心率是打出会心一击的概率(你可以看到发动时闪出红光),而伤害则是固定的1.25倍。如果是负会心(发动时闪出深紫色的光),那伤害则是原来的0.75倍。
会心是很有利的因素,但绝不是选择武器的标准。举个极端的例子,比如霸剑,攻击1248,会心50%,但是只有黄斩,如果没有匠,那就只能说是把很糟糕的武器。再比如,暗夜剑【宵暗】,攻击力1152,会心50%,但它还不如攻击1392,会心率-30%的轰大剑【王虎】好用,因为可以有弥补负会心的技能。