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〖 国际象棋简史 III - 风靡 〗
18 世纪,国际象棋风靡法国,在那里它被称之为 “Échecs”。
在咖啡馆,在资产阶级聚会的公共场所,都流行下国际象棋,甚至伟大的哲学家卢梭和作家伏尔泰也都热衷于此道。
19 世纪,国际象棋盛行于英国。日报上开始出现国际象棋专栏,出版了最早的国际象棋杂志。这一时期,还举办了最早的大型国际联赛,并且开始使用时钟记录时间。
20 世纪,国际象棋席卷全世界。全球每个角落的爱好者都能观赏到我们这个时代最伟大棋手之间的比赛。
国际象棋大事记:
1813 年:英国日报《利物浦信使报》首次开设国际象棋专栏。
1815 年:首届国际象棋国际联赛。
1870 年:巴登—巴登联赛首次接受和棋的结局。
1883 年:在伦敦,首次在联赛中使用时钟记录时间。
1886 年:“国际象棋世界冠军” 的称号开始普遍使用。
〖 下棋需要什么 〗
学下国际象棋,你需要有热情和执著的精神,还需要一位好老师。
当然,还要有一副棋盘和棋子。那么,哪一种棋具是最佳选择呢?棋有很多不同种类,有些非常漂亮,甚至是由珍贵的、价值不菲的原料所制成。
对初学者和冠军们都一样的是,这种在国际比赛中所使用的每格 55mm 的标准棋盘以及普通大小的木制棋子,比如以 19 世纪一位英国国际象棋大师的名字命名的 Stoughton(斯陶顿)型棋子,高度从 80mm 的兵到 95mm 的王(最高的棋子)。 各种不同质地材料和风格的棋盘与棋子:
真正的国际象棋棋手通常喜欢用比较简单的和固定风格的棋子。很重要的一点是:在棋子没有摆上棋盘时,就应该让别人看出象和车的区别。
另一方面,那些类似小型雕塑或玩具士兵的棋子,却大受国际象棋收藏家们的青睐 。国际象棋在任何地方都可以下,但在初学阶段,最好是选择一处安静的地方,你在那里可以专心致志,免受打扰。
当你的棋艺驾轻就熟以后,你在哪里下棋就变得不那么重要了。一位经验丰富的棋手甚至可以在一场摇滚音乐会中下一盘棋呢。
对于那些在旅途中不想放弃下棋的人,有一种特制的、袖珍磁性棋具,即使遇到海浪、气流颠簸或急转弯,棋子也会保持不动。下一盘精彩的国际象棋,是尽快度过长途旅行的好办法。
〖 认识符号和颜色 〗
在正式学习国际象棋之前,你必须先认识一些棋书中常用的符号,熟悉下面这些代表黑白两方棋子的的小图标也非常重要,请牢记它们各自所代表哪一个棋子:
〖 认识棋盘和棋子 〗
“棋盘是什么?”这就是国际象棋对局的战场,它叫做棋盘,由 64 个方格组成,
其中 32 个是浅色的,称做 “白格”,32 个是深色的,称做 “黑格”。
← 对局开始前,必须正确放置棋盘,即每方的右下角应是白格。如果你不这样做,开始的局面就是错的。
据一些学者说,棋盘最初根本不是平的,而是一个真正战场的三维模型。有两座山丘,中间是谷地,双方相对列队。国王位于己方阵营的山顶,士兵则被派到山谷去进攻,然后再攻到敌军的山顶上。
在战场上,重要的是要知道你的位置。在某些电脑游戏中,要使用坐标。同样,国际象棋中也使用一种代码,它能使你在一张纸上记录每个棋子的移动,使你可以将自己下的棋拿给家人和朋友们看。
对白方来说,右下角的方格 h1。对黑方来说,右下角的方格叫做 a8。每一个方格都由一个字母加一个数字来命名,如右图中黑王所在的格子叫做 e8,白王所在的格子叫做 e1。
棋子的黑白两军一共有 32 个棋子,16 个白的,16 个黑的。
下面让我们一起来认识初始局面时方格上的每一个棋子:
王(King)
王是战场上的将军。白方黑方各有一个王。
后(Queen)
后是棋盘上最有威力的棋子。白方黑方各有一个后。
车(Castle,也叫 Rook)
车占据棋盘四个角落。它们是每支军队的城堡。有两个白车和两个黑车。
象(Bishop)
象的位置贴近王和后。共有两个白象和两个黑象。
马(Knight)
像马一样的棋子称作马。马的英文名称译为 “骑士”。共有两个白马和两个黑马。
兵(Pawn)
兵是两支军队的步兵。共有八个白兵和八个黑兵。加在一起:2 个王 + 2 个后 + 4 个车 + 4 个象 + 4 个马 + 16 个兵 = 32 个棋子。
其中 16 个是白的,16 个是黑的。
〖 王的走法 〗
王可以朝任意方向移动一格。最多时它可以在周围的 8 个格中选择移动方向 →
然而,当它到了棋盘的边上,它的选择就会受到限制。这里它的选择范围就局限在 5 个方格了 →
在国际象棋里,两个王不允许处于两个相邻的方格,即以任意方式相连的方格,包括斜线相连
→
它们必须间隔一个格子以上。
〖 车的走法 〗
车如何移动?
车可以 “垂直” 移动,换言之,可沿着同一直线前进或后退;
也可以 “水平” 移动,即沿着同一横线向两翼移动。在这个例子中,车可以 “水平” 地向任意方格移动。即它可以从 d4 走到 a4 或从 d4 走到 h4 →
它还可以 “垂直” 地从 d4 走到 d8 或从 d4 走到 d1 →
车可以向后移动,但不能跳过在其行走路线上的任何棋子。
车如何将军?
← 黑王在白车控制的路线上,这样它就受到了直接进攻,这就是所谓被 “将军”。黑王必须 “逃跑”,或叫解除受将,所以在本图形势下黑王只能向 h6、g6、g4 或 h4 移动。
用车将死对方:
国际象棋的目标是将死对方。你现在知道了如何将军——也就是用车攻击国王。王必须逃到安全地带。
当你将住敌军的王,使其不能免于被吃,这就是将死对方。
当你踢足球的时候,你想进球;当你下国际象棋的时候,你想将死对方的王。
现在,就让我们学习如何做到这一点:
黑方的王被 h8 的车将军,黑王不能沿 h 线逃跑。而你现在已经知道,黑王不能朝受白王控制的 g 线的方格移动 (g5、g4、g3)。黑王现在没有安全的地方可去。白王可以宣布将死对方 →
车无论在棋盘上哪个位置,它永远可以控制 14 个方格,你可以试试看!你想过没有,为什么它的威力这么大?想想古代的城堡吧,从它的制高点上用弹弓或箭弩可以射到战场上最远的角落。而当这些城堡可以在轮子上移动时,它们该有多么可怕!
〖 象的走法 〗
象如何移动?
每支军队有两个象。象沿斜线移动,它们在整个对局过程中始终占据同一颜色的方格。和车一样,只要行走路线上没有其他棋子的阻碍,它想移动几格都可以。
〖 后的走法 〗
后是国际象棋中最有威力的棋子。
当后位于棋盘中心的时候,她可以控制不少于27个方格,几乎相当于半个棋盘。
后如何移动?
后可以像车一样(水平或垂直)移动 →
还可以和象一样(斜线)移动 →
但它仍然不能跳过行走路线上的任何棋子。
用后将死对方:
同样,黑王必须被将得无路可逃。
← 在这个局面中,白后看起来离得很远,但这只不过是个表面现象。
← 只用一步,白后就给黑王以致命打击。
它象车一样横穿整个棋盘并将自己置于白王和黑王之间,从而将死对方。白后在进攻时受到白王的保护。
〖 马是否可以跃过其他棋子 〗
马是唯一可以跃过其他棋子的棋子。
它的前进方式有点特别,就是永远走 “L” 形:
水平或垂直(象车那样)移动两格,再向右或左移动一格。(类似于中国象棋里的马所走的 “日” 字格。)
永远记住这条提示:从一个黑格移出的马,永远落在白格上。
相反地,一个从白格跳出的马永远落在黑格上 →
← 马可以跃过任意一子。
这里白马从 g1 移到 f3,跳过了白兵。
用马将死对方:
同样情况,王必须被将。
在这个局面中,白方只有一种方法将死对方 →
对了,马走了一个 L 形,从黑格 g5 跳到白格 f7。
马将军,而且将死了对方 →
〖 兵的走法 〗
兵就是每支军队的步兵。它们构成防御敌方进攻的盾牌。
对局开始的时候,白方的兵排在第二横线,黑方的兵排在第七横线。
兵如何移动?
每个兵都只能从自己所在的方格沿直线向前移动一格,不能向后退。但是兵有种特权:兵在离开自己最初所在的方格时(第二横线是白兵,第七横线是黑兵),如果愿意它可以向前移两格。这个图里,每个白兵都在自己的初始位置 →
王前兵(在王正前方的兵)决定向前走两格。
之后,它每次就只准向前走一格了 →而 “胆小” 的黑军,决定王前兵只前进一格 →
然而,黑方确实可以选择让其任意一个兵前进两格,
因为它们都还没有离开第七横线的 “大本营”。
兵如何吃子?
兵沿斜线吃左前方或右前方一格的子。
← 在左面的图中,白兵不能吃 e4 上的黑兵。但它可以吃马,也可以吃车 →
用兵将死对方:
即使是地位低下的小兵也可以将死敌军的王!
← 如图,黑王被封锁住了,而白方只剩一个小兵可以进攻。
不过…… 你找到解决办法了吗?
← 对啦!白方所要做的一切,就是移动它的兵。
黑王被将军,它不能吃掉这个兵,兵得到白王的保护。
它也不能向旁边逃(到 g8),因为它自己的象挡住了它。
它更不能走到与白王相邻的方格。现在,黑王被将死了。
黑王不能逃跑:它邻近的格子被马占领,
而在它前方,g7 和 h7 受到白王的控制 →
国际象棋中最奇怪的走子 - 吃过路兵 ]
国际象棋中最奇怪的走子是什么?
这种特殊的吃子只有在敌方的兵直线移动两格而紧挨着己方所在的兵时才能发生。换言之,白兵只有在第五横线吃过路兵,而黑兵只有在第四横线吃过路兵。
← 在这种局面中,黑方决定把兵从 e7 走到 e5。
← 白兵处在相邻的格子……
← ……吃了黑方的过路兵,使黑兵就像只走了一步一样。
用吃过路兵的方法将死对方:
← 黑方把兵从 c7 走到 c5。
← 然后白兵在 c6 吃了黑方的过路兵。
← 结果将死了对方。
黑王既不能吃掉马护着的这个兵,也不能逃到黑格 c7 和 d6。它们受到白象的控制。它同样不能逃到 e6,因为 e6 也受到白马的控制。
〖 兵永远是兵吗 - 兵的升变 〗
兵永远是兵吗?
兵很幸运,因为它可以变成别的棋子。但若要实现这个目标它必须走得很远,一直走到端线——白兵到第八横线,黑兵到第一横线。
当兵触到最后一条横线时,它就要像变魔术一样变成后、车、马或象中的一个。
← 如果不允许 c7 的兵升变,白棋就不能将死对方。
这种不寻常的特权使白方可以将黑王军。
← c7 上的小兵变成了 c8 的后,这个后将黑王的军。
这是致命的一击,
因为黑王不能逃到 h7,另一个白兵控制着这个格子。
将死。这种局面下,你当然可以把 f7 的兵升变为后、车或象,只要
把它移到 f8。但还有另外一种不寻常的、更好的选择 →
f7 的兵可以升变为马。黑王受将……而且被马将死 →
黑王不能逃到 h6 或 g6,因为它们由白方的王控制着。
注意! 兵甚至可以升变为还没有被拿掉的棋子。
比如,如果有两个白兵升变为后,棋盘上会出现三个白后。
理论上,一方最多可以拥有 9 个后,最初的一个加上所有八个兵升变的后。而实际上,这种情况极为鲜见。
〖 在国际象棋中建城堡 - 王车易位 〗
可以在国际象棋中建城堡吗?
是的,可以在国际象棋对局中建城堡。这被称为王车易位。是一种同时可以移动车和王的走法。这样做使王受到保护,它好象是躲在城堡里又同时让车投入战斗。
王车易位有两个方向:王翼和后翼。王翼王车易位(短易位)
王车易位时要求王和车之间不能有子。
在一次转换中,王向右移动两格(从 e1 到g1);
然后车移动到王的新位置的邻近格上(f1)→就像这样 --
对于黑方,短易位同白方一样:
黑王从 e8 走到 g8,同时黑车从 h8 走到 f8。后翼王车易位(长易位)
长易位同样要求:王和车之间不能有子 →
王先走两格,从 e1 到 c1,
然后车走到它邻近的格上,从 a1 到 d1 →
王车易位的限制
对王车易位有特定的限制:
1、王和车必须没有移动过;
2、王没有被将军;
3、王走过的格没有受到对方棋子的攻击。1)王和车没有移动过
这里,车已经走到 g1,就不能王车易位了 →
2)王被将军
b4 象对白王将军。
现在,白王在两个方向都不能王车易位 →
3)易位路线中的格受到攻击
白王在两侧都不能与车易位 →
长易位将在 d1 格遭到黑后的将军;
短易位将在 g1 格遭到黑后的将军。在这个例子中,
白方不能进行长易位,因为王将在 d1 受到将军。
短易位是可能的,即使车将受到黑象的攻击→
〖 无子可动 〗
无子可动与将死一样吗?
不对,无子可动和将死不一样。这种以和局结束比赛的方法相当原始。无子可动由三个条件决定:
1、王没有被将军;
2、王只要移动就会被将军;
3、其他任何子都没有合乎规则的着法。一般来说,走成无子可动的一方往往是棋子较少的那方,而无子可动则是该方不输棋的唯一希望。
我们来看一下经常出现的一种情况:
白方企图用王和后攻击黑王。但是白方走的最后一步 王 e4-d3 →
使王更接近了对方的王,使黑方免于战败。
看看黑方,除了被将军王已无法移动,黑方陷入无子可动。这种情况下,对局就是和棋,无法裁决出获胜的一方。无子可动有时是一名选手的最后希望。
← 左边这个局面,
黑方威胁把兵进到 h1 升变成后(或车)将死对方。 白棋只有一种可能:
← 把车走到 h5 将黑王。
很幸运,黑王因为无路可逃不得不吃掉白车。
← 结果,白棋已无合乎规则的着法。
白王所有可逃的格(e1、e2、f2、g1)都被敌军的子控制了。
因而走成无子可动。
〖 吃子和兑子 〗
吃子
将对方的子全部吃掉是否合乎规则?
可以,每个子都可以吃其他子。只有王不能被吃。国际象棋中怎样吃子?
不像某些棋类,国际象棋的棋子不能相互跳过(马除外)。
吃子的一方占据被吃一方的格子。
所有的棋子(兵除外)都可以向后退。
这个局面里,我们将看到连续吃子而导致将死对方。
每一步都包括把被吃的子从棋盘上拿掉,
由吃子的子取代其在棋盘上的位置:
← 后吃掉 f7 兵将军。
王不能吃掉受象保护的后,
逃到 h8 是它唯一的选择。马吃掉车将军 →
这是将死,因为黑王没有办法逃走。
兑子
类似的子相继被吃就是兑子。
下面这种形势,白棋和黑棋各吃一兵,这就叫兑兵:
↑ 白棋吃掉 e5 的黑兵……
↑ 反过来黑棋又吃掉 e4 的白兵。 这里,白棋将在 d8 兑掉一个车和后。
白棋吃掉 d8 的车…… →
……黑后反过来吃掉白车 →
这就完成了第一次兑车 →
白后吃掉黑后…… →
……但黑车又吃掉白后 →
结果:两个车及两个后从棋盘上拿掉。
可以说兑掉了一车和一后。一名好棋手必须懂得战略战术。你知道它们的区别吗?
战略是制定实现具体目标的计划。
战术则是在对局过程中解决问题的方法。
军事术语中,战术用来赢得一场战役,战略则用来赢得战争
〖 子力的价值 〗
王是不是所有棋子中最有价值的?
王是最重要的棋子,其价值不可估量,因为它不能被吃掉。
即使王被将死,它在对局结束时仍然留在棋盘上。
← 黑方被 b7 的白象将死了,对局结束了,可黑王并没有被吃掉。它还留在棋盘上。
兵的价值
兵的价值被用来作为衡量的单位。一个兵价值 1 分。
对局开始时有八个兵,你就有 8 分。
你必须谨慎,不要随意 “花费” 你的兵。
兵越多,你制造新后的机会就越多。
后的价值 后是最有威力棋子。所以必须小心不要让它被吃得太早。
后的价值相当于两个车,或 10 个兵,或 10分。
车的价值 车比象或马都有威力,但弱于后。
它的价值相当于 5 个兵,或 5 分。象的价值
象不像车那样有力,但比兵要强得多。它相当于 3 个兵,或 3 分。马的价值
马与象等值。
它相当于 3 个兵或 3 分。右面是子力的相对价值表 →
象和马被称作是轻子。车和后被称作是重子。
〖 先行权与记录棋谱 〗
谁先走子,白方还是黑方?
国际象棋中白方永远先走。你已经知道在开始下棋时,每个选手的右下角都应该是白格。
18 世纪,国际象棋风靡法国,在那里它被称之为 “Échecs”。
在咖啡馆,在资产阶级聚会的公共场所,都流行下国际象棋,甚至伟大的哲学家卢梭和作家伏尔泰也都热衷于此道。
19 世纪,国际象棋盛行于英国。日报上开始出现国际象棋专栏,出版了最早的国际象棋杂志。这一时期,还举办了最早的大型国际联赛,并且开始使用时钟记录时间。
20 世纪,国际象棋席卷全世界。全球每个角落的爱好者都能观赏到我们这个时代最伟大棋手之间的比赛。
国际象棋大事记:
1813 年:英国日报《利物浦信使报》首次开设国际象棋专栏。
1815 年:首届国际象棋国际联赛。
1870 年:巴登—巴登联赛首次接受和棋的结局。
1883 年:在伦敦,首次在联赛中使用时钟记录时间。
1886 年:“国际象棋世界冠军” 的称号开始普遍使用。
〖 下棋需要什么 〗
学下国际象棋,你需要有热情和执著的精神,还需要一位好老师。
当然,还要有一副棋盘和棋子。那么,哪一种棋具是最佳选择呢?棋有很多不同种类,有些非常漂亮,甚至是由珍贵的、价值不菲的原料所制成。
对初学者和冠军们都一样的是,这种在国际比赛中所使用的每格 55mm 的标准棋盘以及普通大小的木制棋子,比如以 19 世纪一位英国国际象棋大师的名字命名的 Stoughton(斯陶顿)型棋子,高度从 80mm 的兵到 95mm 的王(最高的棋子)。 各种不同质地材料和风格的棋盘与棋子:
真正的国际象棋棋手通常喜欢用比较简单的和固定风格的棋子。很重要的一点是:在棋子没有摆上棋盘时,就应该让别人看出象和车的区别。
另一方面,那些类似小型雕塑或玩具士兵的棋子,却大受国际象棋收藏家们的青睐 。国际象棋在任何地方都可以下,但在初学阶段,最好是选择一处安静的地方,你在那里可以专心致志,免受打扰。
当你的棋艺驾轻就熟以后,你在哪里下棋就变得不那么重要了。一位经验丰富的棋手甚至可以在一场摇滚音乐会中下一盘棋呢。
对于那些在旅途中不想放弃下棋的人,有一种特制的、袖珍磁性棋具,即使遇到海浪、气流颠簸或急转弯,棋子也会保持不动。下一盘精彩的国际象棋,是尽快度过长途旅行的好办法。
〖 认识符号和颜色 〗
在正式学习国际象棋之前,你必须先认识一些棋书中常用的符号,熟悉下面这些代表黑白两方棋子的的小图标也非常重要,请牢记它们各自所代表哪一个棋子:
〖 认识棋盘和棋子 〗
“棋盘是什么?”这就是国际象棋对局的战场,它叫做棋盘,由 64 个方格组成,
其中 32 个是浅色的,称做 “白格”,32 个是深色的,称做 “黑格”。
← 对局开始前,必须正确放置棋盘,即每方的右下角应是白格。如果你不这样做,开始的局面就是错的。
据一些学者说,棋盘最初根本不是平的,而是一个真正战场的三维模型。有两座山丘,中间是谷地,双方相对列队。国王位于己方阵营的山顶,士兵则被派到山谷去进攻,然后再攻到敌军的山顶上。
在战场上,重要的是要知道你的位置。在某些电脑游戏中,要使用坐标。同样,国际象棋中也使用一种代码,它能使你在一张纸上记录每个棋子的移动,使你可以将自己下的棋拿给家人和朋友们看。
对白方来说,右下角的方格 h1。对黑方来说,右下角的方格叫做 a8。每一个方格都由一个字母加一个数字来命名,如右图中黑王所在的格子叫做 e8,白王所在的格子叫做 e1。
棋子的黑白两军一共有 32 个棋子,16 个白的,16 个黑的。
下面让我们一起来认识初始局面时方格上的每一个棋子:
王(King)
王是战场上的将军。白方黑方各有一个王。
后(Queen)
后是棋盘上最有威力的棋子。白方黑方各有一个后。
车(Castle,也叫 Rook)
车占据棋盘四个角落。它们是每支军队的城堡。有两个白车和两个黑车。
象(Bishop)
象的位置贴近王和后。共有两个白象和两个黑象。
马(Knight)
像马一样的棋子称作马。马的英文名称译为 “骑士”。共有两个白马和两个黑马。
兵(Pawn)
兵是两支军队的步兵。共有八个白兵和八个黑兵。加在一起:2 个王 + 2 个后 + 4 个车 + 4 个象 + 4 个马 + 16 个兵 = 32 个棋子。
其中 16 个是白的,16 个是黑的。
〖 王的走法 〗
王可以朝任意方向移动一格。最多时它可以在周围的 8 个格中选择移动方向 →
然而,当它到了棋盘的边上,它的选择就会受到限制。这里它的选择范围就局限在 5 个方格了 →
在国际象棋里,两个王不允许处于两个相邻的方格,即以任意方式相连的方格,包括斜线相连
→
它们必须间隔一个格子以上。
〖 车的走法 〗
车如何移动?
车可以 “垂直” 移动,换言之,可沿着同一直线前进或后退;
也可以 “水平” 移动,即沿着同一横线向两翼移动。在这个例子中,车可以 “水平” 地向任意方格移动。即它可以从 d4 走到 a4 或从 d4 走到 h4 →
它还可以 “垂直” 地从 d4 走到 d8 或从 d4 走到 d1 →
车可以向后移动,但不能跳过在其行走路线上的任何棋子。
车如何将军?
← 黑王在白车控制的路线上,这样它就受到了直接进攻,这就是所谓被 “将军”。黑王必须 “逃跑”,或叫解除受将,所以在本图形势下黑王只能向 h6、g6、g4 或 h4 移动。
用车将死对方:
国际象棋的目标是将死对方。你现在知道了如何将军——也就是用车攻击国王。王必须逃到安全地带。
当你将住敌军的王,使其不能免于被吃,这就是将死对方。
当你踢足球的时候,你想进球;当你下国际象棋的时候,你想将死对方的王。
现在,就让我们学习如何做到这一点:
黑方的王被 h8 的车将军,黑王不能沿 h 线逃跑。而你现在已经知道,黑王不能朝受白王控制的 g 线的方格移动 (g5、g4、g3)。黑王现在没有安全的地方可去。白王可以宣布将死对方 →
车无论在棋盘上哪个位置,它永远可以控制 14 个方格,你可以试试看!你想过没有,为什么它的威力这么大?想想古代的城堡吧,从它的制高点上用弹弓或箭弩可以射到战场上最远的角落。而当这些城堡可以在轮子上移动时,它们该有多么可怕!
〖 象的走法 〗
象如何移动?
每支军队有两个象。象沿斜线移动,它们在整个对局过程中始终占据同一颜色的方格。和车一样,只要行走路线上没有其他棋子的阻碍,它想移动几格都可以。
〖 后的走法 〗
后是国际象棋中最有威力的棋子。
当后位于棋盘中心的时候,她可以控制不少于27个方格,几乎相当于半个棋盘。
后如何移动?
后可以像车一样(水平或垂直)移动 →
还可以和象一样(斜线)移动 →
但它仍然不能跳过行走路线上的任何棋子。
用后将死对方:
同样,黑王必须被将得无路可逃。
← 在这个局面中,白后看起来离得很远,但这只不过是个表面现象。
← 只用一步,白后就给黑王以致命打击。
它象车一样横穿整个棋盘并将自己置于白王和黑王之间,从而将死对方。白后在进攻时受到白王的保护。
〖 马是否可以跃过其他棋子 〗
马是唯一可以跃过其他棋子的棋子。
它的前进方式有点特别,就是永远走 “L” 形:
水平或垂直(象车那样)移动两格,再向右或左移动一格。(类似于中国象棋里的马所走的 “日” 字格。)
永远记住这条提示:从一个黑格移出的马,永远落在白格上。
相反地,一个从白格跳出的马永远落在黑格上 →
← 马可以跃过任意一子。
这里白马从 g1 移到 f3,跳过了白兵。
用马将死对方:
同样情况,王必须被将。
在这个局面中,白方只有一种方法将死对方 →
对了,马走了一个 L 形,从黑格 g5 跳到白格 f7。
马将军,而且将死了对方 →
〖 兵的走法 〗
兵就是每支军队的步兵。它们构成防御敌方进攻的盾牌。
对局开始的时候,白方的兵排在第二横线,黑方的兵排在第七横线。
兵如何移动?
每个兵都只能从自己所在的方格沿直线向前移动一格,不能向后退。但是兵有种特权:兵在离开自己最初所在的方格时(第二横线是白兵,第七横线是黑兵),如果愿意它可以向前移两格。这个图里,每个白兵都在自己的初始位置 →
王前兵(在王正前方的兵)决定向前走两格。
之后,它每次就只准向前走一格了 →而 “胆小” 的黑军,决定王前兵只前进一格 →
然而,黑方确实可以选择让其任意一个兵前进两格,
因为它们都还没有离开第七横线的 “大本营”。
兵如何吃子?
兵沿斜线吃左前方或右前方一格的子。
← 在左面的图中,白兵不能吃 e4 上的黑兵。但它可以吃马,也可以吃车 →
用兵将死对方:
即使是地位低下的小兵也可以将死敌军的王!
← 如图,黑王被封锁住了,而白方只剩一个小兵可以进攻。
不过…… 你找到解决办法了吗?
← 对啦!白方所要做的一切,就是移动它的兵。
黑王被将军,它不能吃掉这个兵,兵得到白王的保护。
它也不能向旁边逃(到 g8),因为它自己的象挡住了它。
它更不能走到与白王相邻的方格。现在,黑王被将死了。
黑王不能逃跑:它邻近的格子被马占领,
而在它前方,g7 和 h7 受到白王的控制 →
国际象棋中最奇怪的走子 - 吃过路兵 ]
国际象棋中最奇怪的走子是什么?
这种特殊的吃子只有在敌方的兵直线移动两格而紧挨着己方所在的兵时才能发生。换言之,白兵只有在第五横线吃过路兵,而黑兵只有在第四横线吃过路兵。
← 在这种局面中,黑方决定把兵从 e7 走到 e5。
← 白兵处在相邻的格子……
← ……吃了黑方的过路兵,使黑兵就像只走了一步一样。
用吃过路兵的方法将死对方:
← 黑方把兵从 c7 走到 c5。
← 然后白兵在 c6 吃了黑方的过路兵。
← 结果将死了对方。
黑王既不能吃掉马护着的这个兵,也不能逃到黑格 c7 和 d6。它们受到白象的控制。它同样不能逃到 e6,因为 e6 也受到白马的控制。
〖 兵永远是兵吗 - 兵的升变 〗
兵永远是兵吗?
兵很幸运,因为它可以变成别的棋子。但若要实现这个目标它必须走得很远,一直走到端线——白兵到第八横线,黑兵到第一横线。
当兵触到最后一条横线时,它就要像变魔术一样变成后、车、马或象中的一个。
← 如果不允许 c7 的兵升变,白棋就不能将死对方。
这种不寻常的特权使白方可以将黑王军。
← c7 上的小兵变成了 c8 的后,这个后将黑王的军。
这是致命的一击,
因为黑王不能逃到 h7,另一个白兵控制着这个格子。
将死。这种局面下,你当然可以把 f7 的兵升变为后、车或象,只要
把它移到 f8。但还有另外一种不寻常的、更好的选择 →
f7 的兵可以升变为马。黑王受将……而且被马将死 →
黑王不能逃到 h6 或 g6,因为它们由白方的王控制着。
注意! 兵甚至可以升变为还没有被拿掉的棋子。
比如,如果有两个白兵升变为后,棋盘上会出现三个白后。
理论上,一方最多可以拥有 9 个后,最初的一个加上所有八个兵升变的后。而实际上,这种情况极为鲜见。
〖 在国际象棋中建城堡 - 王车易位 〗
可以在国际象棋中建城堡吗?
是的,可以在国际象棋对局中建城堡。这被称为王车易位。是一种同时可以移动车和王的走法。这样做使王受到保护,它好象是躲在城堡里又同时让车投入战斗。
王车易位有两个方向:王翼和后翼。王翼王车易位(短易位)
王车易位时要求王和车之间不能有子。
在一次转换中,王向右移动两格(从 e1 到g1);
然后车移动到王的新位置的邻近格上(f1)→就像这样 --
对于黑方,短易位同白方一样:
黑王从 e8 走到 g8,同时黑车从 h8 走到 f8。后翼王车易位(长易位)
长易位同样要求:王和车之间不能有子 →
王先走两格,从 e1 到 c1,
然后车走到它邻近的格上,从 a1 到 d1 →
王车易位的限制
对王车易位有特定的限制:
1、王和车必须没有移动过;
2、王没有被将军;
3、王走过的格没有受到对方棋子的攻击。1)王和车没有移动过
这里,车已经走到 g1,就不能王车易位了 →
2)王被将军
b4 象对白王将军。
现在,白王在两个方向都不能王车易位 →
3)易位路线中的格受到攻击
白王在两侧都不能与车易位 →
长易位将在 d1 格遭到黑后的将军;
短易位将在 g1 格遭到黑后的将军。在这个例子中,
白方不能进行长易位,因为王将在 d1 受到将军。
短易位是可能的,即使车将受到黑象的攻击→
〖 无子可动 〗
无子可动与将死一样吗?
不对,无子可动和将死不一样。这种以和局结束比赛的方法相当原始。无子可动由三个条件决定:
1、王没有被将军;
2、王只要移动就会被将军;
3、其他任何子都没有合乎规则的着法。一般来说,走成无子可动的一方往往是棋子较少的那方,而无子可动则是该方不输棋的唯一希望。
我们来看一下经常出现的一种情况:
白方企图用王和后攻击黑王。但是白方走的最后一步 王 e4-d3 →
使王更接近了对方的王,使黑方免于战败。
看看黑方,除了被将军王已无法移动,黑方陷入无子可动。这种情况下,对局就是和棋,无法裁决出获胜的一方。无子可动有时是一名选手的最后希望。
← 左边这个局面,
黑方威胁把兵进到 h1 升变成后(或车)将死对方。 白棋只有一种可能:
← 把车走到 h5 将黑王。
很幸运,黑王因为无路可逃不得不吃掉白车。
← 结果,白棋已无合乎规则的着法。
白王所有可逃的格(e1、e2、f2、g1)都被敌军的子控制了。
因而走成无子可动。
〖 吃子和兑子 〗
吃子
将对方的子全部吃掉是否合乎规则?
可以,每个子都可以吃其他子。只有王不能被吃。国际象棋中怎样吃子?
不像某些棋类,国际象棋的棋子不能相互跳过(马除外)。
吃子的一方占据被吃一方的格子。
所有的棋子(兵除外)都可以向后退。
这个局面里,我们将看到连续吃子而导致将死对方。
每一步都包括把被吃的子从棋盘上拿掉,
由吃子的子取代其在棋盘上的位置:
← 后吃掉 f7 兵将军。
王不能吃掉受象保护的后,
逃到 h8 是它唯一的选择。马吃掉车将军 →
这是将死,因为黑王没有办法逃走。
兑子
类似的子相继被吃就是兑子。
下面这种形势,白棋和黑棋各吃一兵,这就叫兑兵:
↑ 白棋吃掉 e5 的黑兵……
↑ 反过来黑棋又吃掉 e4 的白兵。 这里,白棋将在 d8 兑掉一个车和后。
白棋吃掉 d8 的车…… →
……黑后反过来吃掉白车 →
这就完成了第一次兑车 →
白后吃掉黑后…… →
……但黑车又吃掉白后 →
结果:两个车及两个后从棋盘上拿掉。
可以说兑掉了一车和一后。一名好棋手必须懂得战略战术。你知道它们的区别吗?
战略是制定实现具体目标的计划。
战术则是在对局过程中解决问题的方法。
军事术语中,战术用来赢得一场战役,战略则用来赢得战争
〖 子力的价值 〗
王是不是所有棋子中最有价值的?
王是最重要的棋子,其价值不可估量,因为它不能被吃掉。
即使王被将死,它在对局结束时仍然留在棋盘上。
← 黑方被 b7 的白象将死了,对局结束了,可黑王并没有被吃掉。它还留在棋盘上。
兵的价值
兵的价值被用来作为衡量的单位。一个兵价值 1 分。
对局开始时有八个兵,你就有 8 分。
你必须谨慎,不要随意 “花费” 你的兵。
兵越多,你制造新后的机会就越多。
后的价值 后是最有威力棋子。所以必须小心不要让它被吃得太早。
后的价值相当于两个车,或 10 个兵,或 10分。
车的价值 车比象或马都有威力,但弱于后。
它的价值相当于 5 个兵,或 5 分。象的价值
象不像车那样有力,但比兵要强得多。它相当于 3 个兵,或 3 分。马的价值
马与象等值。
它相当于 3 个兵或 3 分。右面是子力的相对价值表 →
象和马被称作是轻子。车和后被称作是重子。
〖 先行权与记录棋谱 〗
谁先走子,白方还是黑方?
国际象棋中白方永远先走。你已经知道在开始下棋时,每个选手的右下角都应该是白格。
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BS粘贴,乱七八糟不清不楚的让LZ看不清抓不住重点。
口水话不说,先说棋盘,横八格纵八格,黑白相间。从下到上编号是1~8,从左向右编号为A~H。通常用“字母+数字”二维坐标表示一个格,如G4、A1等。
开始下棋时右下角为白格。把棋子放在格内,而不是像中国象棋那样放在线的交叉点。 白先黑后。
再说棋子。每方有2车(ROOK,城堡)、2马(KNIGHT,骑士)、2相(BISHOP,主教)、1后(QUEEN,王后)、1王(KING,国王)、8兵(PAWN,士兵)共16子。所以国象棋子总数为32枚。兵是最弱的子,一般其他子的价值用“兵”为单位衡量。
楼主知道棋子开局的位置吗?和中国象棋类似,车、马、相、后、王放在双方的底线,从外向内依次为车、马、相。白后放白格,黑后放黑格。王放在仅剩的一格内。8个兵放在他们前面一行。
然后说棋子走法。除了马,任何子不能越过其他子。
车(ROOK)和中国象棋一样,走直线,不限格数。没啥好说的,值5个兵;
马(KNIGHT)和中国象棋差不多,走法较复杂:直走三格,然后可以向任一边走一格,也像个“日”字,无蹩腿这一说,是真正的跳,值3个兵;
相(BISHOP),走斜线,不限格数。可以知道,白格象永远在白格,黑格象永远在黑格,值3个兵;
后(QUEEN),疯狂的棋子,每方只有一个,可以走直线或斜线,不限格数。等于是车和相的综合体,值9个兵;
王(KING),直的斜的都能走,但仅能走一格。每方只有一个(废话),被将死则输。相当于中国象棋中的“将”或“帅”,这点LZ肯定知道,呵呵。
兵(PAWN),最弱的子,也是最麻烦的子,道道太多。
再来专门说说兵的走法。
1,只能前进,直进斜吃。像中象里的兵卒一样只能前进不能后退,第一次走动可以选择走一格或两格,以后都只能走一格。直进斜吃就是其他兵种只要自己的行进路线上有对方的子都能吃掉。
兵只能吃掉他斜前方的子而不能吃他正前方的子,所以我们经常看到双方的兵碰在一起不动却不吃,以前以为是因为战术考虑先不吃呢,后来才知道那是不能吃。
中国象棋里也有不能吃掉自己行进路线上的敌子的兵种,是“炮”。
2,吃过路兵。同时满足下面三个条件:
(1)对方的兵在他的原位上,没动过;
(2)对方的兵前进两格正好和自己的一个兵平齐并紧挨着。
(3)对方走这着后你必须紧接着就吃过路兵,不能等几回合后再吃。
就可以“吃过路兵”,把敌人那个兵拿掉,自己的兵像平常吃子一样斜进一格。
3,升变。兵走到对方底线后,可以立即进行“升变”,即变成除王和兵外任一种棋子。一般变后,特殊情况下变车马相。允许同时有N个后、车、马、相。如果有能力且愿意,变出9个后也行——1个真后,8个兵升变的后,哈哈。
最后说将军(CHECK)。和中象一样,下一步可以攻击到对方王就叫将他军了。将着对方的王且王无法躲避——可以躲的格都不能去,要么被你攻击要么被他的子占着——叫将死(CHECK MATE),对方就输了。
特别强调一个“逼和”。即该对方走了,他没被将军,但他只有这个王可以移动,而王可以移到的格都像上面说的那样,不能去,则叫“逼和”,这盘棋和了。在中国象棋中这叫逼死啊,他就输了。但国象中这盘棋和了,郁闷。所以国象到残局需要更精确地算计。
有时兵一升变后,很可能就逼和了,因为后控制的格太多了,所以这时要考虑变车马相。
口水话不说,先说棋盘,横八格纵八格,黑白相间。从下到上编号是1~8,从左向右编号为A~H。通常用“字母+数字”二维坐标表示一个格,如G4、A1等。
开始下棋时右下角为白格。把棋子放在格内,而不是像中国象棋那样放在线的交叉点。 白先黑后。
再说棋子。每方有2车(ROOK,城堡)、2马(KNIGHT,骑士)、2相(BISHOP,主教)、1后(QUEEN,王后)、1王(KING,国王)、8兵(PAWN,士兵)共16子。所以国象棋子总数为32枚。兵是最弱的子,一般其他子的价值用“兵”为单位衡量。
楼主知道棋子开局的位置吗?和中国象棋类似,车、马、相、后、王放在双方的底线,从外向内依次为车、马、相。白后放白格,黑后放黑格。王放在仅剩的一格内。8个兵放在他们前面一行。
然后说棋子走法。除了马,任何子不能越过其他子。
车(ROOK)和中国象棋一样,走直线,不限格数。没啥好说的,值5个兵;
马(KNIGHT)和中国象棋差不多,走法较复杂:直走三格,然后可以向任一边走一格,也像个“日”字,无蹩腿这一说,是真正的跳,值3个兵;
相(BISHOP),走斜线,不限格数。可以知道,白格象永远在白格,黑格象永远在黑格,值3个兵;
后(QUEEN),疯狂的棋子,每方只有一个,可以走直线或斜线,不限格数。等于是车和相的综合体,值9个兵;
王(KING),直的斜的都能走,但仅能走一格。每方只有一个(废话),被将死则输。相当于中国象棋中的“将”或“帅”,这点LZ肯定知道,呵呵。
兵(PAWN),最弱的子,也是最麻烦的子,道道太多。
再来专门说说兵的走法。
1,只能前进,直进斜吃。像中象里的兵卒一样只能前进不能后退,第一次走动可以选择走一格或两格,以后都只能走一格。直进斜吃就是其他兵种只要自己的行进路线上有对方的子都能吃掉。
兵只能吃掉他斜前方的子而不能吃他正前方的子,所以我们经常看到双方的兵碰在一起不动却不吃,以前以为是因为战术考虑先不吃呢,后来才知道那是不能吃。
中国象棋里也有不能吃掉自己行进路线上的敌子的兵种,是“炮”。
2,吃过路兵。同时满足下面三个条件:
(1)对方的兵在他的原位上,没动过;
(2)对方的兵前进两格正好和自己的一个兵平齐并紧挨着。
(3)对方走这着后你必须紧接着就吃过路兵,不能等几回合后再吃。
就可以“吃过路兵”,把敌人那个兵拿掉,自己的兵像平常吃子一样斜进一格。
3,升变。兵走到对方底线后,可以立即进行“升变”,即变成除王和兵外任一种棋子。一般变后,特殊情况下变车马相。允许同时有N个后、车、马、相。如果有能力且愿意,变出9个后也行——1个真后,8个兵升变的后,哈哈。
最后说将军(CHECK)。和中象一样,下一步可以攻击到对方王就叫将他军了。将着对方的王且王无法躲避——可以躲的格都不能去,要么被你攻击要么被他的子占着——叫将死(CHECK MATE),对方就输了。
特别强调一个“逼和”。即该对方走了,他没被将军,但他只有这个王可以移动,而王可以移到的格都像上面说的那样,不能去,则叫“逼和”,这盘棋和了。在中国象棋中这叫逼死啊,他就输了。但国象中这盘棋和了,郁闷。所以国象到残局需要更精确地算计。
有时兵一升变后,很可能就逼和了,因为后控制的格太多了,所以这时要考虑变车马相。
参考资料: 自己写的。
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兵直走斜吃,第一步可以走2格,以后就只能走一格了。
象斜走 随便你走多少格 只要是斜的就行
马走日 和中国象棋的一样 只有没有蹩脚,
车走直线 和象是一个意思
后则是车和象的结合 斜线直线都可以
王则只能向周围移一格
兵走到对面的低线就可以变了,变除兵和王以外的任何(肯定都变后.. 呵呵)
兵1分 马3分 象3分 车5分 后10分
这是他们想对应的分值 通过分值可以了解他们的重要性(具体情况还是要具体分析的)
兵直走斜吃,第一步可以走2格,以后就只能走一格了。
象斜走 随便你走多少格 只要是斜的就行
马走日 和中国象棋的一样 只有没有蹩脚,
车走直线 和象是一个意思
后则是车和象的结合 斜线直线都可以
王则只能向周围移一格
兵走到对面的低线就可以变了,变除兵和王以外的任何(肯定都变后.. 呵呵)
兵1分 马3分 象3分 车5分 后10分
这是他们想对应的分值 通过分值可以了解他们的重要性(具体情况还是要具体分析的)
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棋盘上共有兵车马象后王六种职业
兵:每个兵第一次动时可以向前走1格或2格,之后就只能走一格,不能横着走和回过头走,可以向前斜方攻击,不能吃前面的人,并且到棋盘的末尾时可以复活之前身亡的任意一个兵种
马:马走日,但是不像中国象棋,马是可以直接跳过中间挡着的人的,并且它可以吃掉落脚点的人
车:只能直着走,无距离限制
象:与车相反,只能斜着走,无距离限制
后:是棋盘中最强大的职业,可以上下左右斜着走,属于车和象的结合体
王:可以上下左右斜着走,但每次只能走一格,王也可以吃人,便于自卫(率先吃掉对方的王就能获胜)
兵:每个兵第一次动时可以向前走1格或2格,之后就只能走一格,不能横着走和回过头走,可以向前斜方攻击,不能吃前面的人,并且到棋盘的末尾时可以复活之前身亡的任意一个兵种
马:马走日,但是不像中国象棋,马是可以直接跳过中间挡着的人的,并且它可以吃掉落脚点的人
车:只能直着走,无距离限制
象:与车相反,只能斜着走,无距离限制
后:是棋盘中最强大的职业,可以上下左右斜着走,属于车和象的结合体
王:可以上下左右斜着走,但每次只能走一格,王也可以吃人,便于自卫(率先吃掉对方的王就能获胜)
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兵是直着走,但是吃要吃斜对方的,在自己领地里不能向后走或吃。(一开始可以走两格)到了敌方区可升变成车、马、象、后,不能变多个或不变。 谢谢
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