Delphi限制光标在矩形区域
procedureTForm1.Button3Click(Sender:TObject);varrtButton4:TRect;begin//获取Button4控件的坐标...
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
rtButton4:TRect;
begin
//获取Button4控件的坐标区域
rtButton4:=Button4.BoundsRect;
//将坐标转换为屏幕坐标
MapWindowPoints(handle,0,rtButton4,2);
//将坐标移动的范围限制在Button4控件上
ClipCursor(@rtButton4);
end;
如上请问MapWindowPoints(handle,0,rtButton4,2);这里的0和2是什么意思,handle这个句柄是做什么用(⊙o⊙)?
详解最好,O(∩_∩)O谢谢 展开
var
rtButton4:TRect;
begin
//获取Button4控件的坐标区域
rtButton4:=Button4.BoundsRect;
//将坐标转换为屏幕坐标
MapWindowPoints(handle,0,rtButton4,2);
//将坐标移动的范围限制在Button4控件上
ClipCursor(@rtButton4);
end;
如上请问MapWindowPoints(handle,0,rtButton4,2);这里的0和2是什么意思,handle这个句柄是做什么用(⊙o⊙)?
详解最好,O(∩_∩)O谢谢 展开
展开全部
函数功能:该函数把相对于一个窗口的坐标空间的一组点映射成相对于另一窗口的坐标空 的一组点。
函数原型:int MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo,LPPOINT lpPoints, UINT cPoints);
参数:
hWndfrom:转换点所在窗口的句柄,如果此参数为NULL或HWND_DESETOP则假定这些点在屏幕坐标上。
hWndTo:转换到的窗口的句柄,如果此参数为NULL或HWND_DESKTOP,这些点被转换为屏幕坐标。
lpPoints:指向POINT结构数组的指针,此结构数组包含要转换的点,此参数也可指向RECT结构,在此情况下,Cpoints参数应设置为2。
cPoints:指定LpPoints参数指向的数组中POINT结构的数目。
返回值:如果函数调用成功,返回值的低位字是每一个源点的水平坐标的像素数目,以便计算每个目标点的水平坐标;高位字是每一个源点的垂直坐标的像素的数目,以便计算每个目标点的垂直坐标,如果函数调用失败,返回值为零。
函数原型:int MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo,LPPOINT lpPoints, UINT cPoints);
参数:
hWndfrom:转换点所在窗口的句柄,如果此参数为NULL或HWND_DESETOP则假定这些点在屏幕坐标上。
hWndTo:转换到的窗口的句柄,如果此参数为NULL或HWND_DESKTOP,这些点被转换为屏幕坐标。
lpPoints:指向POINT结构数组的指针,此结构数组包含要转换的点,此参数也可指向RECT结构,在此情况下,Cpoints参数应设置为2。
cPoints:指定LpPoints参数指向的数组中POINT结构的数目。
返回值:如果函数调用成功,返回值的低位字是每一个源点的水平坐标的像素数目,以便计算每个目标点的水平坐标;高位字是每一个源点的垂直坐标的像素的数目,以便计算每个目标点的垂直坐标,如果函数调用失败,返回值为零。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/1080500.html
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询